Industri game mobile telah mengalami pertumbuhan luar biasa selama dekade terakhir, dan game puzzle telah memainkan peran penting dalam membentuk kisah sukses ini. Laporan terbaru dari Sensor Tower mengungkapkan bahwa game puzzle mobile telah menghasilkan pendapatan sebesar $42 miliar yang menakjubkan selama 11 tahun terakhir. Dalam artikel ini, kita akan mempelajari evolusi game puzzle mobile, mengeksplorasi kebangkitan subgenre, meninjau tren pendapatan di berbagai negara, dan memberikan wawasan untuk game web3.

Dominasi Subgenre Swap:
Klasifikasi terbaru Sensor Tower untuk genre game puzzle telah menempatkan subgenre Swap di garis depan, baik dalam hal unduhan (lebih dari 8 miliar) maupun pendapatan (lebih dari $25 miliar). Subgenre ini terutama mencakup game Match-3, favorit abadi di kalangan gamer mobile. Jelas bahwa gameplay yang sederhana namun adiktif dalam mencocokkan objek berwarna-warni terus memikat pemain.


Kebangkitan Puzzle Real-Time:
Meskipun Swap tetap dominan, laporan tersebut juga menyoroti kemunculan puzzle Real-Time sebagai salah satu subgenre yang paling cepat berkembang. Game seperti Tetris dan Traffic Jam Fever telah mencapai kesuksesan yang luar biasa dalam kategori ini, mengumpulkan masing-masing 11 juta dan 10 juta unduhan, dengan angka pendapatan $231 ribu dan $212 ribu.

Puzzle Hybrid Casual Mengambil Peran Utama:
Data Sensor Tower menunjukkan pertumbuhan pendapatan YoY yang mengejutkan sebesar 429,67% untuk puzzle hybrid casual dalam lima bulan pertama tahun 2023. Game seperti Triple Match 3D, Match 3D, dan Brain Test: Tricky Puzzles adalah perwakilan penting dari kategori ini. Yang sangat menarik adalah tingkat retensi; Retensi D1 berkisar antara 39% hingga 45%, Retensi D11 berkisar sekitar 15%, dan Retensi D41 sebesar 5-10%, dengan Triple Match 3D mencapai 13% yang luar biasa pada D41.

Perspektif Global tentang Pendapatan Game Puzzle:
Lanskap game puzzle bukan hanya tentang angka; ini juga tentang preferensi dan tren regional. Di Amerika Serikat dan Eropa, pendapatan berasal dari beragam subgenre, termasuk Blast, Merge, Word, Hidden Object, di samping Swap. Tiongkok, di sisi lain, menunjukkan preferensi yang kuat untuk subgenre Swap, menyumbang 83% dari pendapatannya, dengan Merge menyusul di 9%. Di Jepang, Swap dan Chain adalah subgenre dominan, menyumbang masing-masing 53% dan 27% dari pendapatan game puzzle negara tersebut.

Pemikiran Akhir:
Game puzzle mobile telah berkembang secara signifikan selama 11 tahun terakhir, menjadi kekuatan finansial dalam industri game. Dominasi subgenre Swap, kemunculan puzzle Real-Time, dan pertumbuhan luar biasa dari puzzle hybrid casual semuanya menyoroti sifat dinamis dari genre ini. Selain itu, preferensi regional terus membentuk distribusi pendapatan, menunjukkan daya tarik global game puzzle mobile. Seiring berjalannya waktu, jelas bahwa game puzzle akan terus menjadi kekuatan pendorong dalam dunia game mobile, menjanjikan inovasi dan hiburan bagi pemain di seluruh dunia.
Relevansi untuk Web3 Gaming:
Wawasan yang diperoleh dari analisis komprehensif Sensor Tower tentang game puzzle mobile tidak dapat disangkal relevan dengan dunia game web3 yang sedang berkembang. Saat kita melangkah ke ekosistem game terdesentralisasi yang didukung blockchain, memahami preferensi dan dinamika pendapatan game mobile tradisional memberikan panduan yang tak ternilai.
Wawasan ini menawarkan dasar bagi pengembang dan investor game web3 untuk membuat keputusan yang tepat, membantu mereka menjelajahi cara-cara inovatif untuk mengintegrasikan teknologi blockchain, non-fungible token (NFT), dan elemen web3 lainnya ke dalam pengalaman game puzzle.
Dengan pengetahuan tentang apa yang telah berhasil di masa lalu dan bagaimana tren game telah berkembang, industri game web3 dapat membangun di atas fondasi ini untuk menciptakan game puzzle terdesentralisasi yang imersif yang memikat audiens dan berkontribusi pada pertumbuhan metaverse game yang berkelanjutan.
Bagikan artikel ini dan tag kami di media sosial kami untuk memberi tahu kami.

