Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games State of Unreal 2025: Pembaruan Unreal Engine & MetaHuman

Epic Games menyajikan State of Unreal 2025, mengumumkan pembaruan Unreal Engine 5.6, MetaHuman, UEFN, demo teknologi The Witcher 4, dan peningkatan Epic Games Store.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games menyampaikan edisi State of Unreal 2025 selama presentasi utama oleh CEO Tim Sweeney di Unreal Fest di Orlando, Florida. Acara tahun ini menawarkan tinjauan komprehensif tentang pekerjaan berkelanjutan perusahaan dalam pengembangan game engine, konten buatan pengguna, dan alat kreator. Khususnya, Epic memilih untuk meluncurkan State of Unreal di luar slot tradisionalnya di Game Developers Conference, memposisikan pengungkapan tersebut di dekat Disneyworld.

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Meluncurkan State of Unreal 2025

Epic Games State of Unreal 2025

Epic Games meluncurkan presentasi tahunan State of Unreal untuk tahun 2025 selama Unreal Fest di Orlando, Florida, menawarkan tinjauan mendetail tentang teknologi terbaru dan pengembangan ekosistemnya. Berbeda dari pameran bulan Maret yang biasa di Game Developers Conference, acara tahun ini menampilkan pidato utama dari CEO Tim Sweeney dan berfokus pada pembaruan besar untuk Unreal Engine 5.6, peningkatan pada platform MetaHuman, alat baru dalam Unreal Editor for Fortnite (UEFN), dan pertumbuhan berkelanjutan Epic Games Store. Acara ini juga mencakup kolaborasi tingkat tinggi dengan CD Projekt Red, menyajikan demo teknologi untuk The Witcher 4 yang menyoroti kemampuan baru engine dalam desain open-world dan kinerja real-time.

CD Projekt Red Memamerkan The Witcher 4

Salah satu sorotan utama acara tersebut adalah demonstrasi teknologi oleh CD Projekt Red, yang menampilkan aset pengembangan awal dari The Witcher 4. Meskipun bukan pengungkapan penuh dari game yang akan datang, presentasi tersebut menampilkan teknologi yang dibangun dengan Unreal Engine 5.6. Demo tersebut mengikuti karakter Ciri di wilayah baru alam semesta Witcher, menawarkan sekilas beberapa fitur engine baru yang sedang beraksi.

Di antara alat yang disorot adalah Fast Geometry Streaming Plugin untuk memuat dunia yang luas secara efisien dan Nanite Foliage, yang meningkatkan fidelitas visual dan kinerja di lingkungan dengan vegetasi lebat. Demo tersebut berjalan di PlayStation 5 pada 60 frame per detik dengan ray tracing diaktifkan, menunjukkan peningkatan kinerja engine pada perangkat keras generasi saat ini.

the witcher 4 gameplay reveal.webp

Epic Games Meluncurkan State of Unreal 2025

Unreal Engine 5.6 Berfokus pada Open Worlds

Unreal Engine 5.6 sekarang tersedia untuk umum, dan Epic menekankan tujuannya untuk mendukung pengembangan game open-world (metaverse) dengan fidelitas tinggi di berbagai platform. Rilis ini mencakup alat animasi dan rigging yang pertama kali ada di engine, menghilangkan kebutuhan akan perangkat lunak pembuatan konten digital (DCC) eksternal untuk banyak alur kerja. Pembaruan ini memungkinkan pengembang untuk membuat dan mengedit karakter MetaHuman langsung di dalam engine, menyederhanakan pembuatan manusia digital yang realistis dan mengurangi kompleksitas pengembangan.

MetaHuman 5.6 Meninggalkan Akses Awal

Dengan rilis MetaHuman 5.6, Epic secara resmi mengalihkan platform dari Early Access dan mengintegrasikannya sepenuhnya ke dalam Unreal Engine. Pembaruan ini meningkatkan fidelitas melalui material yang lebih baik dan database pemindaian yang lebih besar. Ini juga memperluas fleksibilitas kreatif dengan alat baru untuk mengedit wajah, tubuh, dan pakaian. MetaHuman Animator sekarang mendukung pembuatan animasi real-time menggunakan hampir semua input kamera atau audio. Selain itu, Epic memperbarui perjanjian lisensinya untuk memungkinkan karakter dan animasi MetaHuman digunakan di engine lain, termasuk Unity dan Godot, serta alat kreatif seperti Blender dan Maya. Perluasan ekosistem MetaHuman selanjutnya didukung oleh plugin baru dan integrasi dengan pasar aset Fab Epic.

Epic Games Unveils 2025 State of Unreal

Epic Games Meluncurkan State of Unreal 2025

Unreal Editor for Fortnite Memperluas Alat Kreator

Epic melaporkan bahwa Unreal Editor for Fortnite (UEFN) kini telah membayar $722 juta kepada kreator pihak ketiga sejak diluncurkan. Lebih dari 260.000 pulau aktif telah diterbitkan oleh kreator, dengan lebih dari 11,2 miliar jam dimainkan di seluruh pengalaman ini. Pembaruan UEFN yang akan datang mencakup konten kekayaan intelektual baru seperti Squid Game, Avatar: The Last Airbender, dan Star Wars, semuanya dijadwalkan muncul sepanjang Juni 2025. Mulai 17 Juni, kreator juga akan dapat membangun konten bertema LEGO menggunakan LEGO Brick Editor yang baru.

Epic juga berinvestasi dalam kecerdasan buatan di UEFN. Selama pidato utama, perusahaan memamerkan Persona Device barunya, yang memungkinkan pembuatan non-playable character (NPC) bertenaga AI dengan perilaku dan dialog yang dipersonalisasi. Epic berencana untuk merilis alat ini akhir tahun ini, memberikan kreator kemampuan untuk menggunakan karakter yang digerakkan AI yang juga dapat memengaruhi sistem gameplay inti. Selain itu, Epic Developer Assistant yang baru, saat ini dalam versi beta, menawarkan dukungan berbasis AI untuk menulis kode Verse, membantu pengembang dengan sintaksis, panduan alur kerja, dan cuplikan kode untuk menyederhanakan pengembangan.

Pada 7 Juni, Epic akan meluncurkan beta Scene Graph, sistem dasar baru yang menyatukan editor dan lingkungan runtime. Ini mengatur elemen game secara hierarkis dan memungkinkan interaksi yang lebih dinamis dengan objek game melalui skrip Verse. Sistem ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi dan fleksibilitas pembangunan dunia di UEFN.

Epic Games Reveals Updates to Fortnite Discover

Epic Games Meluncurkan State of Unreal 2025

Pembaruan RealityScan dan Fab Marketplace

RealityScan 2.0 juga akan segera diluncurkan, menggabungkan versi mobile dan desktop menjadi satu platform. Alat yang diperbarui ini menawarkan fitur-fitur seperti masking bertenaga AI, penyelarasan gambar yang ditingkatkan, dan dukungan untuk pemindaian laser udara. CD Projekt Red menggunakan RealityScan untuk menangkap elemen alami yang digunakan dalam demo teknologi The Witcher 4, menunjukkan perannya dalam mencapai fidelitas visual yang tinggi.

Pasar aset Fab Epic akan dapat diakses melalui peluncur Epic Games musim panas ini. Pasar akan mencakup penandaan aset otomatis, pencarian semantik, dan moderasi IP yang didukung oleh Loci, sebuah perusahaan AI yang baru-baru ini diakuisisi oleh Epic.

1748986906295-the-witcher-iv-meta.jpg

Epic Games Meluncurkan State of Unreal 2025

Epic Games Store Melaporkan Pertumbuhan

Epic Games Store kini telah mendistribusikan lebih dari $2,1 miliar kepada pengembang dan penerbit. Di mobile, toko ini telah mencapai 40 juta instalasi dan diproyeksikan mencapai 70 juta pada akhir tahun 2025. Epic baru-baru ini mengubah kebijakan pembagian pendapatannya, memungkinkan pengembang untuk mendapatkan 100% pendapatan dari $1 juta penjualan pertama mereka, diikuti oleh pembagian 12% setelahnya. Mongil: Star Dive dari Netmarble akan debut secara eksklusif di PC melalui Epic Games Store pada Oktober 2025 sebagai bagian dari program Epic First Run. Versi mobile dari game ini juga direncanakan.

Fitur baru yang akan datang ke toko termasuk pre-loading pada bulan September dan opsi hadiah selama musim liburan. Epic juga membuka tokonya untuk self-publishing di platform Android dan iOS pada kuartal ketiga tahun 2025. Pada bulan Juli, Epic Web Shops akan diluncurkan, memungkinkan pengembang untuk menjual pembelian dalam aplikasi untuk game PC dan mobile sambil memanfaatkan persyaratan pendapatan yang kompetitif dan alat promosi seperti Epic Rewards.

Epic juga meluncurkan fitur sosial yang ditingkatkan yang mendukung komunikasi lintas platform melalui obrolan suara, pesan teks, dan sistem party. Peningkatan ini akan berfungsi sebagai dasar untuk kemampuan sosial di masa depan di seluruh ekosistem Epic.

Visi Luas untuk Masa Depan

Dengan State of Unreal 2025, Epic Games telah menyusun visi yang jelas untuk masa depan platform dan alatnya. Perusahaan terus berinvestasi dalam teknologi berkinerja tinggi, integrasi AI, dan ekosistem kreator sambil memperluas dukungannya untuk pengembang melalui pembagian pendapatan yang lebih baik, alat penerbitan, dan fitur komunitas. Seiring berkembangnya Unreal Engine, MetaHuman, UEFN, dan Epic Games Store, Epic tetap fokus untuk memungkinkan lebih banyak kreator membangun dan mendistribusikan konten interaktif di berbagai platform yang terus berkembang.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026