Menurut Rhys Elliott dari Alinea Analytics, September 2025 menyaksikan pergeseran besar di lanskap gaming, dengan Skate memimpin unduhan global dan Electronic Arts mengambil langkah besar menuju privatisasi dalam kesepakatan senilai $55 miliar. Antara waralaba lama yang kembali dan hits indie yang membuat jejak mereka, bulan ini menyoroti keseimbangan yang berkembang antara judul-judul beranggaran besar dan game yang digerakkan oleh komunitas.
Skate Electronic Arts Puncaki Tangga Lagu
Skate Electronic Arts membuat kembalinya yang dramatis ke sorotan, memuncaki tangga unduhan September di seluruh PlayStation, Xbox, dan Steam. Reboot gratis untuk dimainkan ini mencapai lebih dari 14 juta unduhan selama peluncuran akses awal, menandai salah satu peluncuran tunggal bulanan terbesar tahun ini.
Lima belas tahun setelah Skate 3, kebangkitan seri ini mendapat manfaat dari basis penggemar yang setia dan model gratis untuk dimainkan yang strategis yang menurunkan hambatan bagi pemain baru. Sandbox berbasis fisika game ini telah menemukan rumah alami di platform sosial, di mana klip pendek aksi dalam game dan kegagalan telah memicu daya tarik viralnya. Meskipun penerimaan kritis beragam, keterlibatan tinggi—terutama di konsol, di mana warisan Skate tetap terkuat.
Menurut data yang disediakan oleh Alinea, pemain konsol menyumbang sekitar tiga perempat dari total unduhan, dengan PlayStation sebesar 46,2%, Xbox sebesar 29,1%, dan Steam menyumbang sisanya 24,7%. Inklusi di Xbox Game Pass juga memberikannya dorongan besar, memperkuat bagaimana layanan berlangganan terus memengaruhi kinerja peluncuran.

Electronic Arts’ Skate Top Charts
EA FC 26 Mencapai 9 Juta Unduhan
EA FC 26 menempati posisi kedua untuk September, mencapai hampir 9 juta unduhan di berbagai platform. Entri terbaru dari waralaba ini dibangun di atas momentum kuat dari rebranding tahun lalu, dengan PlayStation mewakili mayoritas unduhan. Xbox menyumbang sedikit lebih dari seperempat, sementara Steam memiliki audiens yang lebih kecil tetapi stabil.
Penjualan awal menunjukkan bahwa FC 26 mengungguli pendahulunya dan judul olahraga pesaing seperti NBA 2K26, Madden 26, dan College Football 25. Data minggu peluncuran di PlayStation menunjukkan peningkatan 1,4x dibandingkan dengan angka minggu pertama FC 25. Mode Ultimate Team game ini terus menjadi pendorong utama keterlibatan, karena pemain berinvestasi lebih awal untuk membangun skuad kompetitif untuk musim online mendatang.

Electronic Arts’ Skate Top Charts
Hollow Knight: Silksong Berkinerja Terbaik di Steam
Setelah bertahun-tahun antisipasi, Hollow Knight: Silksong dari Team Cherry akhirnya diluncurkan pada bulan September, mengumpulkan 6 juta unduhan dalam tiga minggu. Steam memimpin dengan sekitar 4 juta pemain, sementara Xbox mengungguli PlayStation berkat inklusi Game Pass.
Kinerja game ini memperkuat bagaimana promosi dari mulut ke mulut yang kuat dan kemitraan platform dapat mengangkat rilis indie menjadi kisah sukses arus utama. Bagi banyak pemain, debut Silksong juga menandai akhir dari salah satu penantian pengembangan yang paling banyak dibicarakan dalam gaming, membuktikan bahwa daya tarik waralaba ini tetap bertahan.

Electronic Arts’ Skate Top Charts
NBA 2K26, Borderlands 4, dan Lainnya
Di luar tiga teratas, beberapa waralaba yang sudah mapan terus berkinerja baik. NBA 2K26 mendarat di posisi keempat dengan 3,5 juta unduhan, didukung oleh insentif akses awal yang terkait dengan edisi premium. Borderlands 4 menyusul, melampaui 3 juta unduhan dan menunjukkan kekuatan khusus di Steam.
Judul-judul seperti Delta Force dan Dying Light: The Beast masing-masing menambahkan sekitar 2 juta unduhan, sementara Arena Breakout Infinite mengubah daftar keinginan selama setahun menjadi basis pemain aktif di Steam. Di sisi indie, PEAK naik menjadi lebih dari satu juta unduhan baru, melampaui total 12 juta penjualan sejak rilis Juni. Stardew Valley juga muncul kembali di tangga lagu, didorong oleh ketersediaannya di PlayStation Plus dan popularitas yang terus digerakkan oleh komunitas.

Electronic Arts’ Skate Top Charts
Pivot $55 Miliar EA Menuju Privasi
Di luar angka gameplay, berita korporat terbesar September datang dari Electronic Arts. Perusahaan mengonfirmasi rencananya untuk menjadi perusahaan swasta dalam kesepakatan senilai $55 miliar, menandai salah satu langkah paling signifikan dalam gaming dekade ini.
Analis menyarankan bahwa transisi ini dapat memungkinkan EA untuk mengalihkan fokusnya ke pengembangan jangka panjang dan model berbasis layanan tanpa tekanan jangka pendek dari ekspektasi pemegang saham. Namun, beberapa kritikus telah menyuarakan keprihatinan tentang transparansi dan potensi restrukturisasi internal saat perusahaan memposisikan ulang operasinya untuk pasar swasta.
Keputusan ini sejalan dengan investasi berkelanjutan EA dalam ekosistem layanan langsung dan inisiatif lintas platform, yang terlihat dalam keberhasilan Skate dan EA FC 26. Saat perusahaan beradaptasi dengan struktur barunya, pendekatannya terhadap monetisasi dan keterlibatan pemain kemungkinan akan menetapkan nada untuk strategi industri di masa depan.

Electronic Arts’ Skate Top Charts
Apa yang Diungkapkan September Tentang Industri
Tren unduhan September menyoroti keadaan gaming saat ini: model layanan langsung dan gratis untuk dimainkan terus berkembang, waralaba olahraga besar mempertahankan dominasi di konsol, dan pengembang indie masih dapat menarik audiens besar ketika waktu dan aksesibilitas selaras.
Peran yang berkembang dari platform berlangganan seperti Game Pass dan PlayStation Plus juga tetap jelas. Layanan ini tidak hanya membentuk volume unduhan tetapi semakin memengaruhi cara pemain menemukan dan berinteraksi dengan rilis baru.
Dengan Electronic Arts memasuki fase korporat baru dan beberapa judul blockbuster sudah membuat gelombang, bulan-bulan terakhir tahun 2025 siap untuk melanjutkan tren konvergensi antara aksesibilitas, desain berbasis layanan, dan jangkauan lintas platform ini.
Sumber: Rhys Elliott dari Alinea Analytics
Berikut adalah daftar lengkap semua game yang disebutkan:
- Skate
- Skate 3
- EA FC 26
- FC 25
- NBA 2K26
- College Football 25
- MLB The Show 25
- Madden 26
- Hollow Knight: Silksong
- Delta Force
- Dying Light: The Beast
- Arena Breakout Infinite
- PEAK
- Stardew Valley
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Game apa yang paling banyak diunduh pada September 2025? Skate EA memimpin tangga lagu pada September 2025 dengan lebih dari 14 juta unduhan di PlayStation, Xbox, dan Steam.
Bagaimana kinerja EA FC 26 dibandingkan dengan judul olahraga lainnya? EA FC 26 terjual lebih cepat di minggu pertama daripada NBA 2K26, Madden 26, College Football 25, dan MLB The Show 25 digabungkan, menunjukkan peningkatan 1,4x dibandingkan FC 25 tahun lalu.
Game indie mana yang berkinerja terbaik di bulan September? Hollow Knight: Silksong dan PEAK adalah judul indie yang menonjol, dengan Silksong mencapai 6 juta unduhan dan PEAK melampaui total 12 juta penjualan.
Apa yang terjadi dengan kesepakatan $55 miliar Electronic Arts? EA menjadi perusahaan swasta dalam transaksi senilai $55 miliar yang bertujuan untuk memberikan lebih banyak fleksibilitas untuk proyek jangka panjang dan strategi layanan langsung.
Platform mana yang mendominasi unduhan September? Pemain konsol menyumbang sebagian besar unduhan, dengan PlayStation memimpin, diikuti oleh Xbox dan Steam. Layanan berlangganan seperti Game Pass dan PlayStation Plus juga memainkan peran penting dalam mendorong keterlibatan.

