Studio indie asal Hungaria, Elder Games, telah meluncurkan game first-person shooter roguelite mereka, Soulslinger: Envoy of Death, di Xbox Series X|S, menggunakan pengaturan motion capture kustom di rumah untuk menganimasikan karakter dalam game. Pendiri studio, Ede Tarsoly, melakukan semua animasi karakter pria, sementara istrinya menangani peran wanita, menghasilkan ratusan urutan gerakan unik yang dibuat sepenuhnya secara internal.
Minat Awal pada Motion Capture
Tarsoly telah tertarik pada motion capture sejak kecil, terpesona oleh rekaman di balik layar di DVD dan aplikasi mocap awal dalam film seperti The Lord of the Rings. Ketika teknologi motion capture menjadi lebih mudah diakses, ia memperoleh setelan seluruh tubuh yang didukung oleh publisher Headup, memungkinkannya untuk menerjemahkan minat jangka panjang ini ke dalam pekerjaan pengembangan praktis untuk Elder Games.
Pengaturan motion capture menggunakan setelan dengan sensor di setiap sendi, bersama dengan sarung tangan untuk gerakan tangan dan penanda tambahan di kepala dan pergelangan tangan. Gerakan ditangkap secara real-time dan direkam untuk penggunaan langsung dalam game, memungkinkan animasi karakter yang alami yang mencerminkan penampilan aktor.
Perencanaan dan Koreografi
Fase persiapan untuk urutan mocap sangat ekstensif. Tarsoly bekerja dari skrip terperinci yang disediakan oleh penulis Michelle Clough, sering berlatih gerakan selama beberapa hari sebelum merekam. Setiap karakter diberi gaya gerakan yang berbeda, dengan postur penjahat yang tegak dan terukur kontras dengan karakter yang lebih ekspresif seperti bajak laut. Bahkan musuh non-manusia, seperti zombie dan kerangka, dikoreografikan dengan hati-hati untuk memastikan gerakan terasa konsisten dengan desain mereka dalam game.
Perekaman biasanya terjadi dalam satu hari, berkat persiapan yang ekstensif. Properti seperti replika senjata berbobot membantu mencapai gerakan yang realistis, sementara tali dan benda rumah tangga mensimulasikan aksi untuk mantra, musuh melayang, atau efek dalam game lainnya. Setelah ditangkap, animasi diimpor ke Unreal Engine, di mana penempatan kamera dan komposisi adegan diselesaikan.
Mengintegrasikan Mocap dengan Gameplay
Elder Games menekankan bahwa motion capture diintegrasikan bersama dengan pengembangan game yang sedang berlangsung daripada diperlakukan sebagai proses sinematik yang berdiri sendiri. Hal ini memungkinkan cutscene terasa terhubung erat dengan pengalaman gameplay sambil mempertahankan mekanika roguelike yang serba cepat dari Soulslinger: Envoy of Death. Pendekatan ini juga memungkinkan penjadwalan yang lebih fleksibel, memungkinkan tim indie untuk memaksimalkan sumber daya mereka tanpa bergantung pada studio mocap eksternal.
Hasilnya adalah dunia fantasi barat di mana pemain berperan sebagai Soulslinger, meningkatkan kemampuan, membuat senjata, dan menavigasi pertemuan yang membentuk cerita. Sistem narasi dan pertempuran game saling terkait erat, dengan pilihan yang memengaruhi hasil gameplay dan cerita.
Pengaturan Praktis untuk Pengembangan Indie
Tarsoly mencatat bahwa sistem mocap di rumah telah memengaruhi perencanaan proyek studio di masa depan. Meskipun pengaturan ini memerlukan persiapan dan latihan yang cermat, ini memberikan Elder Games alat kreatif yang memungkinkan animasi berkualitas tinggi tanpa outsourcing yang ekstensif. Ini menunjukkan bagaimana tim yang lebih kecil dapat memanfaatkan teknologi yang tersedia untuk menghasilkan pengalaman gameplay yang dipoles dan imersif.
Soulslinger: Envoy of Death kini tersedia di Xbox Series X|S, menandai tonggak sejarah bagi Elder Games dalam menghadirkan FPS roguelite indie yang menggabungkan motion capture kustom dengan gameplay yang menarik.
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Di platform mana Soulslinger: Envoy of Death tersedia?
Soulslinger: Envoy of Death saat ini tersedia di Xbox Series X|S.
Siapa yang mengembangkan Soulslinger: Envoy of Death?
Game ini dikembangkan oleh studio indie asal Hungaria, Elder Games, yang dipimpin oleh pendirinya, Ede Tarsoly.
Bagaimana Elder Games membuat animasi karakternya?
Studio ini menggunakan pengaturan motion capture kustom di rumah, dengan Tarsoly melakukan semua animasi karakter pria dan istrinya melakukan peran wanita.
Apakah motion capture memengaruhi gameplay?
Ya. Animasi mocap dirancang untuk terintegrasi langsung dengan gameplay, membuat cutscene dan gerakan karakter terasa konsisten dengan pengalaman FPS roguelike.
Bisakah pengaturan mocap digunakan untuk proyek mendatang?
Tarsoly telah mengindikasikan bahwa sistem mocap di rumah memengaruhi perencanaan studio untuk game mendatang, menyediakan cara yang fleksibel dan hemat biaya untuk membuat animasi kustom.
Jenis game apa Soulslinger: Envoy of Death itu?
Ini adalah FPS roguelite yang serba cepat dan didorong oleh cerita yang berlatar dunia fantasi barat, menggabungkan pertempuran, peningkatan karakter, dan pilihan naratif.




