Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Dragon Quest VII Reimagined PS5: Detail Pembaruan Cerita, Pertarungan, Visual & Konten Baru

Square Enix bahas Dragon Quest VII Reimagined di PS5, termasuk pembaruan cerita, sistem pertarungan, visual buatan tangan, dan konten sampingan baru.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 30, 2026

Dragon Quest VII Reimagined on PS5

Square Enix akan merilis Dragon Quest VII Reimagined di PlayStation 5 pada tanggal 5 Februari, menawarkan sentuhan modern pada klasik PlayStation tahun 2000, Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past. Remake ini membangun ulang game dari awal, mempertahankan nada aslinya sambil memperkenalkan alur cerita baru, visual yang diperbarui, dan mekanika pertarungan yang didesain ulang. Dalam sebuah wawancara dengan PlayStation.Blog Japan, produser Takeshi Ichikawa berbagi wawasan tentang proses pengembangan dan keputusan yang membentuk interpretasi ulang dari salah satu RPG terlama dalam franchise ini.

Dragon Quest VII asli terkenal karena penggunaan poligon 3D dan petualangan ekstensifnya yang lebih dari 100 jam. Ichikawa mengenang pertama kali memainkan game ini saat kecil dan terkesan dengan alur cerita yang lambat dan tema gelapnya. Saat memainkannya kembali sebagai orang dewasa, ia memperhatikan nada dunia yang meresahkan dan refleksi tentang sifat manusia. Percakapan dengan kreator seri Yuji Horii sering berpusat pada konsep game yang "irasional," merujuk pada bagaimana cerita mengungkap ketidakadilan dan ketegangan emosional bahkan ketika para karakter tidak melakukan kesalahan apa pun.

Menyeimbangkan Nostalgia dengan Gameplay Modern

Tim pengembang mendekati remake dengan tujuan menciptakan game yang menarik bagi penggemar lama dan pemain baru. Alih-alih hanya melakukan remaster, Square Enix membangun ulang game ini sepenuhnya, berfokus pada tiga pilar utama: cerita, visual, dan pertarungan. Ichikawa menjelaskan bahwa prinsip panduan adalah mempertahankan elemen nostalgia sambil memperkenalkan peningkatan yang terasa alami dalam RPG modern.

Dari segi cerita, bagian-bagian yang repetitif atau memperlambat narasi diringkas untuk membuat perjalanan 100+ jam lebih mudah dikelola. Pada saat yang sama, alur cerita baru ditambahkan untuk memperkaya pengalaman. Salah satu tambahan utama adalah penyertaan versi dewasa dari Kiefer, yang memberikan perspektif baru bagi pemain lama sambil tetap setia pada nada asli. Horii menyetujui kerangka naratif baru, termasuk restrukturisasi peristiwa tertentu untuk memperdalam keterlibatan emosional.

Visual Dibangun Ulang dengan Model Buatan Tangan

Dragon Quest VII Reimagined menampilkan estetika diorama 3D yang khas dengan desain seperti boneka untuk karakter dan lingkungan. Tim berkolaborasi dengan Studio Nova, sebuah studio boneka Jepang, untuk membuat boneka kayu ukir tangan dari karakter utama. Ini difoto dan dipindai ke dalam game, memungkinkan tekstur realistis dan detail halus seperti keausan kain, goresan, dan tekstur beludru dari pakaian kerajaan Kiefer.

Kota dan bangunan dirancang agar sesuai dengan estetika ini, memberikan tampilan yang kohesif yang memadukan karakter seperti boneka dengan lingkungan bergaya miniatur. Perhatian khusus diberikan pada kota asal protagonis, Estard Island, yang merupakan area pertama yang dikembangkan dan mencerminkan tingkat detail yang diterapkan tim pada semua lingkungan. Eksplorasi tetap menjadi elemen kunci, dengan pemain dapat memutar kamera untuk menemukan item tersembunyi dan rahasia, sama seperti di game aslinya.

Memodernisasi Pertarungan dan Sistem Vokasi

Pertarungan di Dragon Quest VII Reimagined didesain ulang agar terasa lebih cepat dalam pertempuran rutin sambil tetap strategis untuk pertemuan besar. Pertempuran biasa sekarang mencakup opsi untuk menyesuaikan kecepatan dan fitur Field Attack yang memungkinkan pemain mengalahkan musuh yang lebih lemah dengan cepat. Pertarungan bos dan pertemuan penting cerita, di sisi lain, membutuhkan perencanaan yang cermat dan pemikiran taktis.

Sistem Vokasi juga diperluas. Karakter mendapatkan Vocational Perks selama pertempuran, dan mekanik baru yang disebut Moonlighting memungkinkan pemain untuk melengkapi dua Vokasi secara bersamaan di kemudian hari dalam permainan. Ini memungkinkan pencampuran dan pencocokan kemampuan dan atribut untuk menciptakan strategi party yang unik. Misalnya, memasangkan seorang prajurit dengan seorang seniman bela diri berfokus pada serangan, sementara menggabungkan seorang prajurit dengan seorang pendeta menawarkan pendekatan yang lebih seimbang. Vokasi menengah dan lanjutan terbuka seiring kemajuan permainan, memberi pemain berbagai pilihan untuk menyesuaikan party mereka.

Fitur Tambahan dan Konten Samping

Dragon Quest VII Reimagined memperkenalkan Buccanham Palace: Battle Arena, aktivitas sampingan baru yang berfokus pada pertarungan solo. Pemain dapat menyelesaikan tantangan dalam jumlah giliran yang ditentukan untuk mendapatkan hadiah, memberikan kecepatan yang berbeda dari pertempuran berbasis party utama. Lucky Panel adalah tambahan lain, menawarkan kesempatan untuk mendapatkan item dan senjata langka lebih awal dari cerita utama, memberi pemain cara untuk bereksperimen dengan strategi dan kombinasi yang berbeda.

Untuk pertama kalinya dalam Dragon Quest VII, akting suara penuh telah ditambahkan, meningkatkan imersi dan memberikan kepribadian lebih pada karakter. Dikombinasikan dengan alur cerita yang lebih mulus dan antarmuka pengguna yang diperbaiki, remake ini bertujuan untuk menyeimbangkan nostalgia bagi penggemar lama dengan aksesibilitas dan peningkatan kualitas hidup bagi pemain baru.

Tanggal Rilis dan Platform

Dragon Quest VII Reimagined akan tersedia secara eksklusif di PlayStation 5 mulai 5 Februari 2026. Game ini mempertahankan narasi inti dan nada aslinya sambil menawarkan sistem modern, visual buatan tangan, dan konten cerita yang diperluas untuk pemain veteran dan baru.

Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Kapan Dragon Quest VII Reimagined dirilis?
Game ini diluncurkan di PlayStation 5 pada 5 Februari 2026.

Apa yang baru di Dragon Quest VII Reimagined dibandingkan dengan aslinya?
Remake ini menampilkan visual yang diperbarui dengan model seperti boneka buatan tangan, UI yang didesain ulang, struktur cerita yang disederhanakan, alur cerita baru termasuk Kiefer dewasa, mekanika pertarungan yang diperluas, dan konten sampingan baru seperti Battle Arena dan Lucky Panel.

Bisakah pemain masih menjelajahi dan menemukan item tersembunyi seperti di aslinya?
Ya, sistem kamera memungkinkan pemain untuk memutar dan menjelajahi area untuk menemukan peti tersembunyi, tong, dan rahasia lainnya.

Bagaimana cara kerja sistem Vokasi di remake?
Karakter dapat melengkapi Vocational Perks dan, di kemudian hari dalam permainan, menggunakan fitur Moonlighting untuk menggabungkan dua Vokasi sekaligus, menciptakan strategi pertarungan yang lebih fleksibel dan dapat disesuaikan.

Apakah Dragon Quest VII Reimagined menyertakan akting suara?
Ya, ini adalah judul Dragon Quest VII pertama yang menampilkan akting suara penuh, meningkatkan imersi baik dalam pertempuran maupun urutan cerita.

Apakah ini remake penuh atau remaster?
Dragon Quest VII Reimagined adalah remake lengkap, dibangun dari awal, daripada sekadar remaster dari game aslinya.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 30. 2026

diposting

Januari 30. 2026