Don't Die Playtest Launches for Holidays

Don't Die Playtest Meluncur untuk Liburan

Playtest Don't Die Chapter 2 telah dimulai. Uji strategi dadu, hadapi tantangan baru, dan raih hadiah sebelum kumpulan hadiah USDC bulan Januari.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Don't Die Playtest Launches for Holidays

Playtest Don't Die Chapter 2 tayang perdana pada tanggal 9 Desember, memberikan kesempatan kepada para pemain untuk menguji build dadu, bereksperimen dengan strategi, dan mempersiapkan diri untuk kumpulan hadiah USDC yang dijadwalkan tiba pada bulan Januari. Acara dua minggu ini memungkinkan pemain baru dan lama untuk menjelajahi mekanisme terbaru game, menghadapi pertemuan yang lebih sulit, dan mendapatkan hadiah sebelum kompetisi resmi.

Pembaruan ini memperkenalkan peningkatan dadu baru, peran tambahan, dan bos Chapter 2 yang menantang. Pemain yang mengalahkan bos akan menerima peran "Didn't Die" di Discord, sementara mereka yang melampaui skor desainer game Nick akan mendapatkan peran "Beat Nick" dan Stiker Legendaris. Poin yang diperoleh selama playtest juga dapat digunakan dalam undian mingguan untuk stiker koleksi, yang nantinya akan meningkatkan hadiah USDC saat kumpulan hadiah utama tayang perdana.

Roguelike Berbasis Browser Pemain Tunggal

Don't Die adalah roguelike berbasis browser pemain tunggal yang menggabungkan pembangunan dadu dengan pertarungan berbasis giliran. Pemain masuk dengan akun email atau Gmail, tanpa perlu instalasi atau pengaturan wallet. Setiap putaran mencakup dua chapter dengan empat checkpoint, menekankan kelangsungan hidup, peningkatan strategis, dan pengambilan keputusan yang cermat.Pertarungan dalam game ini otomatis dan berbasis giliran. Pemain melempar empat dadu di awal setiap giliran, dengan sisi-sisi yang dapat memberikan damage, memblokir serangan, menerapkan efek status, atau memberikan penyembuhan. Dadu dapat diurutkan ulang untuk merencanakan kombo atau strategi pertahanan. Meningkatkan dadu menambahkan sisi baru, tetapi setiap penambahan mengurangi konsistensi, mengharuskan pemain untuk menyeimbangkan kekuatan dan keandalan. Beberapa sisi dadu bersifat spesifik bioma, menawarkan efek unik berdasarkan area, termasuk La Volcano, Ice Cave, dan Toxic Swamp.

Skor di Don't Die menghargai kelangsungan hidup dan pengambilan risiko yang terhitung. Pemain mendapatkan poin untuk mengalahkan musuh, menyelesaikan pertarungan, dan berhasil melewati tantangan. Bonus diberikan untuk health rendah dan damage tinggi dalam satu giliran, mendorong gameplay strategis. Skor akhir menentukan peringkat leaderboard, dengan skor tertinggi melebihi 160.000 poin. Mencapai skor tinggi membutuhkan perencanaan yang cermat, pengaturan dadu yang optimal, dan sedikit keberuntungan.

Peta dan Strategi Risiko-Hadiah 

Pergerakan di peta Don't Die ditentukan dengan melempar dadu bersisi enam, dengan beberapa jalur menuju pertarungan, api unggun, bos, dan event lainnya. Bioma memperkenalkan tantangan yang bervariasi dan memengaruhi sisi dadu yang tersedia, memaksa pemain untuk mempertimbangkan rute mereka dengan cermat.

Selain dadu, pemain mengelola item seperti trinket, yang memberikan bonus pasif, makanan yang memberikan buff sementara, dan Time Crystals yang memungkinkan memutar ulang giliran atau lemparan gerakan. Toko Bub menawarkan peningkatan dan opsi untuk membakar sisi dadu, tetapi dengan biaya health, menambahkan lapisan strategi risiko-hadiah.

Kumpulan Hadiah USDC Januari

Playtest Chapter 2 berfungsi sebagai pemanasan untuk kumpulan hadiah USDC resmi bulan Januari. Stiker yang dikumpulkan selama playtest melipatgandakan hadiah dalam kompetisi utama. Komunitas aktif di Discord, tempat pemain berbagi strategi, memposting skor tinggi, dan berpartisipasi dalam AMA dan live stream untuk mendapatkan poin tambahan dan memperoleh wawasan tentang fitur mendatang.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) 

Apa itu playtest Don't Die Chapter 2?
Playtest Chapter 2 adalah event waktu terbatas di mana pemain dapat menguji build dadu baru, menghadapi tantangan yang lebih sulit, dan mendapatkan poin serta hadiah sebelum kumpulan hadiah USDC Januari.

Bagaimana cara saya berpartisipasi dalam playtest?
Pemain dapat bergabung langsung di browser mereka dengan masuk menggunakan akun email atau Gmail. Tidak diperlukan unduhan atau pengaturan wallet.

Apa saja hadiah dalam playtest?
Pemain bisa mendapatkan peran Discord, Stiker Legendaris, dan poin yang dapat digunakan dalam undian mingguan. Stiker yang dikumpulkan selama playtest meningkatkan pengganda USDC untuk kumpulan hadiah Januari.

Bagaimana cara kerja pertarungan di Don't Die?
Pertarungan berbasis giliran dan otomatis. Pemain melempar empat dadu setiap giliran, dengan sisi-sisi yang memberikan damage, memblokir serangan, atau memberikan buff dan debuff. Dadu dapat ditingkatkan setelah pertarungan untuk meningkatkan kemampuannya.

Apa tujuan game ini?
Tujuan utamanya adalah untuk bertahan hidup di dua chapter sambil memaksimalkan skor. Perencanaan strategis, peningkatan dadu, dan manajemen risiko adalah kunci untuk mencapai skor tinggi.

Di mana saya bisa menemukan bantuan atau strategi untuk playtest?
Discord Don't Die memiliki komunitas aktif dengan AMA, live stream, dan saluran untuk memposting skor tinggi dan mendiskusikan strategi.

Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026