Tim di balik Dæmons telah merilis Strategic & Tokenomic Lightpaper, yang memberikan gambaran mendalam tentang rencana pengembangan jangka panjangnya dan token $DMN yang akan datang. Dokumen ini menguraikan visi proyek untuk platform game omnichain tanpa batas dan menyoroti fitur-fitur baru yang bertujuan untuk mengintegrasikan identitas web3 pemain secara langsung ke dalam gameplay. Lightpaper juga menawarkan wawasan tentang peta jalan hingga tahun 2028 dan menjelaskan bagaimana platform berencana untuk meningkatkan basis pemainnya di ekosistem web2 dan web3.

Detail Peluncuran Token $DMN Dæmons
Detail Peluncuran Token $DMN Dæmons
Dæmons adalah battler bertenaga AI di mana riwayat blockchain pemain membentuk pendamping digital yang disebut Dæmons. Game ini menggabungkan mekanisme pengasuhan ala Tamagotchi dengan pertemuan PvP dan PvE real-time, yang bertujuan untuk menciptakan pengalaman bermain game yang persisten dan personal.
Sejak diluncurkan, game ini telah menarik lebih dari 5.500 pemain, dengan lebih dari 500 pengguna aktif harian, dan koleksi NFT pertamanya, OG Playable Omnichain NFTs, telah terjual habis. Proyek ini telah menerima hibah dari Hedera, Polygon, Ancient8, dan ChainGPT serta didukung oleh ekosistem besar termasuk Avalanche, Base, Immutable, dan Sonic. Kemitraan dengan proyek seperti SuperVerse, Neo Tokyo, Persona, dan Nifty Island juga telah diumumkan.

Detail Peluncuran Token $DMN Dæmons
Game PvP dan PvE Berbasis Giliran
Pada intinya, Dæmons adalah game PvP dan PvE berbasis giliran di mana setiap pendamping digital berevolusi berdasarkan aktivitas onchain pemain. Kepemilikan NFT Anda, riwayat transaksi, dan tindakan blockchain lainnya memengaruhi bagaimana Dæmon Anda tumbuh, menciptakan hubungan unik antara identitas web3 dan progresi dalam game. Lightpaper menekankan bahwa Dæmons bukanlah game play-to-earn melainkan pengalaman “play-to-progress”, di mana hadiah terkait dengan pendamping yang berkembang, kinerja papan peringkat, dan pengakuan sosial.
Lightpaper juga menguraikan prioritas strategis untuk proyek, termasuk aksesibilitas melalui gameplay berbasis browser dan fungsionalitas omnichain yang didukung LayerZero, serta pengenalan merek melalui kolaborasi esports dan kemitraan IP. Platform ini bertujuan untuk memberikan kesenangan yang konsisten melalui duel PvP, alur cerita yang digerakkan oleh AI, dan eksplorasi konten tersembunyi dalam game sambil mempertahankan keunggulan kompetitif melalui integrasi multi-rantai dan kepribadian AI.

Detail Peluncuran Token $DMN Dæmons
Total Pasokan 1 Miliar Token
Lightpaper mengonfirmasi bahwa token lama, $DMNAI, akan dihentikan dan sepenuhnya dapat dikonversi ke token $DMN baru dengan premi. $DMN akan memiliki total pasokan 1 miliar dan akan berfungsi sebagai mata uang utama untuk pembelian dalam game, seperti peningkatan kosmetik, evolusi karakter, dan membuka Dæmons baru. Staking $DMN akan memberikan akses ke airdrop di masa mendatang dan hadiah turnamen. Tiga puluh tiga persen dari pasokan dicadangkan untuk hadiah dan insentif komunitas, sementara 25 persen dialokasikan ke perbendaharaan untuk pertumbuhan ekosistem.
Sisanya dibagi antara tim, mitra, likuiditas, dan airdrop awal. Game ini dirancang dengan lingkaran token yang berkelanjutan. Tindakan pemain, termasuk mengembangkan Dæmons dan membeli item dalam game, bertindak sebagai penampung token yang kembali ke ekosistem gameplay, memberikan hadiah dan prestise sambil menghindari jebakan mekanisme play-to-earn yang murni ekstraktif.

Detail Peluncuran Token $DMN Dæmons
Minting NFT, Peta Jalan, dan Lainnya
Peta jalan Dæmons dibagi menjadi empat fase, dimulai dengan peluncuran awal, yang mencakup minting NFT dan orientasi komunitas awal. Fase saat ini, yang berlangsung hingga akhir tahun 2025, berfokus pada pencapaian product-market fit dengan memperluas fitur gameplay, memperkenalkan turnamen dan acara, serta menerapkan model koleksi NFT ganda yang menyeimbangkan akses berbayar dan gratis. Tim bertujuan untuk mencapai 1.000–2.000 pengguna aktif harian dan 10.000 total pemain pada akhir fase ini.
Pada tahun 2026, Dæmons berencana untuk meningkatkan skala lebih lanjut dalam web3, memperkenalkan turnamen yang lebih besar, alat onboarding yang lebih baik, penceritaan PvE yang ditingkatkan AI, dan kemitraan dengan guild dan ekosistem lainnya. Pada tahun 2026, proyek menargetkan 10.000 pengguna aktif harian dan 100.000 total pemain. Fase terakhir, yang direncanakan untuk tahun 2027 hingga 2028, berfokus pada ekspansi mainstream ke web2. Ini termasuk turnamen yang dipimpin streamer, kolaborasi esports, dan integrasi sistem identitas web2 dengan pendamping Dæmon. Tujuannya adalah untuk membangun satu lapisan identitas di seluruh game dan rantai, menargetkan lebih dari satu juta pengguna dan 100.000 pengguna aktif harian pada tahun 2028.

Detail Peluncuran Token $DMN Dæmons
Komunitas dan Soul Points
Sebagai bagian dari keterlibatan komunitasnya, Dæmons telah meluncurkan kampanye papan peringkat utama melalui Immutable Play. Pemain bersaing untuk mendapatkan NFT senilai $10.000 dan 1.000.000 token $DMN, dengan hadiah tambahan didistribusikan melalui acara harian, misi komunitas, dan airdrop NFT pertengahan kampanye. Turnamen papan peringkat individu pada September 2025 menawarkan hadiah lebih lanjut, termasuk karakter langka, sementara Program Soul Points yang sedang berlangsung melacak aktivitas dalam game untuk menentukan kelayakan airdrop $DMN awal.
NFT di Dæmons bertindak sebagai tiket akses ke game dan sekarang hanya dapat dibeli melalui pasar sekunder. Undian mingguan menggunakan Immutable Keys memberi pemain kesempatan untuk memenangkan item langka, termasuk hingga 199 token IMX. Kunci diperoleh melalui acara dan hadir dalam lima kelangkaan yang berbeda, mendorong keterlibatan dan progresi yang berkelanjutan.
Pikiran Akhir
Dæmons sepenuhnya aktif di mainnet, dapat diakses melalui mainnet.daemons.app. Pemain dapat membesarkan, mengembangkan, dan mempertarungkan Dæmons mereka secara real-time, dengan acara harian dan fitur PvE yang digerakkan oleh AI memberikan pembaruan konten yang konsisten. Pengembangan platform bertujuan untuk menyeimbangkan gameplay yang menarik dengan ekosistem yang berkembang, memastikan peningkatan yang stabil dalam basis pengguna dan aktivitas dalam game.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Dæmons?
Dæmons adalah game web3 bertenaga AI di mana pemain membesarkan dan mempertarungkan pendamping digital yang dibentuk oleh aktivitas blockchain mereka. Game ini mengintegrasikan kepemilikan NFT, riwayat transaksi, dan data onchain lainnya ke dalam gameplay.
Untuk apa token $DMN digunakan?
$DMN berfungsi sebagai mata uang utama dalam Dæmons untuk pembelian dalam game, evolusi karakter, membuka Dæmons baru, dan staking untuk hadiah di masa mendatang.
Bagaimana $DMNAI terpengaruh oleh peluncuran token baru?
Token $DMNAI lama dihentikan dan dapat dikonversi menjadi $DMN dengan premi. Transisi ini menyederhanakan ekosistem dan memberi penghargaan kepada pendukung awal.
Di platform apa saya bisa memainkan Dæmons?
Dæmons berbasis browser dan mendukung fungsionalitas omnichain. Saat ini dapat diakses di mainnet melalui mainnet.daemons.app.
Apa peta jalan untuk Dæmons?
Peta jalan Dæmons mencakup empat fase: peluncuran awal, product-market fit hingga 2025, penskalaan web3 pada 2026, dan ekspansi web2 dari 2027–2028. Tujuannya termasuk menumbuhkan pengguna aktif harian, memperluas turnamen, dan mengintegrasikan sistem identitas web2.
Bisakah saya mendapatkan hadiah dalam game?
Ya, pemain dapat memperoleh NFT, token $DMN, dan hadiah lainnya melalui acara, kompetisi papan peringkat, turnamen, dan undian Immutable Keys.


