Menurut data dari Rhys Elliot dari Alinea Analytics, rilis multiplayer besar Valve selanjutnya, Deadlock, telah menduduki puncak daftar wishlist Steam, mengumpulkan lebih dari 5,5 juta wishlist. Meskipun kurangnya pemasaran tradisional, game ini telah menarik perhatian kuat dari para pemain di seluruh dunia, melampaui judul-judul besar lainnya dalam antisipasi dan keterlibatan.
Tonggak pencapaian ini datang seiring dengan rilis besar lainnya, seperti Battlefield 6, yang melaporkan angka peluncuran yang kuat. Electronic Arts mengumumkan bahwa Battlefield 6 terjual tujuh juta kopi di berbagai platform dalam tiga hari setelah rilis, menyusul 3,5 juta wishlist sebelum peluncuran. Sebagai perbandingan, jumlah wishlist Deadlock saat ini melebihi angka tersebut dengan selisih yang cukup besar, menandakan minat pra-rilis yang substansial.

Deadlock Tops Steam’s Wishlist Charts
Awal yang Kuat Sebelum Pemasaran Resmi
Yang membuat performa Deadlock menonjol adalah sedikitnya promosi yang diterimanya. Game ini belum memasuki siklus pemasaran penuh, tetapi wishlist-nya terus meningkat, dengan lebih dari 1,2 juta ditambahkan hanya dalam tiga bulan terakhir. Lonjakan ini menunjukkan efek dari mulut ke mulut yang kuat di dalam komunitas Steam.
Keterlibatan Valve secara alami memberikan keuntungan bagi game ini. Judul-judul dari studio ini biasanya mendapat manfaat dari visibilitas tinggi di platform Steam, termasuk promosi di halaman depan, banner unggulan, dan acara lintas game. Selain itu, Deadlock diharapkan mendukung Steam Deck saat peluncuran, sesuatu yang sulit ditawarkan oleh banyak game shooter karena keterbatasan anti-cheat. Aksesibilitas tersebut dapat memperluas jangkauannya lebih jauh lagi.
Gameplay yang Menggabungkan Elemen MOBA dan Shooter
Deadlock menggabungkan elemen dari hero shooter tradisional dengan struktur MOBA. Pertandingan dirancang untuk pertempuran tim 6v6, dengan lane, dukungan NPC, dan objektif yang mendorong permainan terkoordinasi. Nada dan gaya seni keseluruhan mengingatkan pada Team Fortress 2, menekankan keterbacaan dan pergerakan daripada hiper-realisme.
Pemain yang telah menguji build awal menggambarkan pertarungannya cepat tetapi mudah didekati, dengan mobilitas yang mengambang, baku tembak yang berkelanjutan, dan kemampuan hero yang kreatif. Game ini menghargai pemain yang beradaptasi dengan cepat daripada mengandalkan akurasi sempurna. Game ini juga menyertakan mekanik unik seperti parry, ekonomi upgrade berdasarkan "soul" yang dikumpulkan, dan kemampuan yang menekankan improvisasi.
Build awal game ini telah dapat diakses melalui undangan selama lebih dari setahun, memungkinkan sebagian kecil pemain untuk merasakan desain yang berkembang secara langsung. Valve dilaporkan telah menerapkan beberapa pembaruan kunci sejak saat itu, termasuk desain ulang lane untuk meningkatkan tempo, sistem toko item yang lebih cepat, dan area hub yang diperbarui di mana pemain dapat menguji kemampuan, menonton replay, dan bereksperimen dengan build.

Deadlock Tops Steam’s Wishlist Charts
Minat yang Meningkat dari Pemain Global
Data wishlist Deadlock menyoroti pengikut internasional yang luas. Sekitar 18 persen wishlist berada di Amerika Serikat, 10 persen di Rusia, 9 persen di Tiongkok, dan 8 persen di Brasil. Di berbagai benua, 39 persen minat berasal dari Asia, 35 persen dari Amerika, dan 24 persen dari Eropa.
Game ini juga tampaknya beresonansi dengan pemain dari komunitas shooter kompetitif lainnya. Data menunjukkan bahwa sekitar delapan persen dari basis pemain Marvel Rivals di Steam (lebih dari dua juta pengguna) juga telah menambahkan Deadlock ke wishlist mereka. Crossover ini menunjukkan bahwa shooter mendatang dari Valve berhasil menarik pemain dari berbagai franchise yang sudah mapan.
Potensi Dampak Peluncuran Deadlock
Meskipun Valve belum mengonfirmasi tanggal rilis, pertumbuhan wishlist yang konsisten dan penyempurnaan gameplay menunjukkan bahwa Deadlock mendekati peluncuran publik. Analis menyarankan bahwa begitu Valve memulai dorongan pemasarannya, game ini dapat dengan cepat mendominasi kategori shooter free-to-play di Steam.
Dengan desain yang mendorong aksesibilitas, potensi promosi silang di ekosistem Valve, dan basis pemain yang ingin tahu yang terus berkembang, Deadlock tampaknya siap menjadi salah satu kisah sukses multiplayer besar berikutnya di Steam.
Sumber: Rhys Elliot dari Alinea Analytics
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Deadlock? Deadlock adalah shooter multiplayer berbasis hero 6v6 mendatang dari Valve. Game ini memadukan elemen gameplay MOBA dengan pertempuran kooperatif yang cepat dan objektif berbasis tim.
Kapan tanggal rilis Deadlock? Valve belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk Deadlock. Game ini masih dalam pengembangan dengan uji coba awal tersedia melalui undangan.
Apakah Deadlock akan gratis dimainkan? Meskipun Valve belum mengonfirmasi model penetapan harga, sebagian besar indikator menunjukkan bahwa Deadlock akan gratis dimainkan, mirip dengan judul online kompetitif lainnya di Steam.
Di platform apa Deadlock akan tersedia? Deadlock diharapkan diluncurkan di PC melalui Steam, dengan kompatibilitas Steam Deck penuh. Valve belum mengumumkan versi konsol apa pun.
Berapa banyak pemain yang telah menambahkan Deadlock ke wishlist di Steam? Berdasarkan data terbaru, Deadlock telah melampaui 5,5 juta wishlist, menjadikannya game multiplayer mendatang yang paling banyak masuk wishlist di Steam.
Bagaimana perbandingan Deadlock dengan shooter lainnya? Berbeda dengan shooter taktis seperti CS2 atau Valorant, Deadlock berfokus pada mobilitas, sinergi tim, dan mekanik yang mudah diakses. Gameplaynya mendorong kreativitas dan strategi daripada presisi yang ketat.
Berikut adalah semua game yang disebutkan:
- Deadlock
- Battlefield 6
- ARC Raiders
- Dota 2
- CS2 (Counter-Strike 2)
- Apex Legends
- Team Fortress 2
- Valorant
- Marvel Rivals
- Overwatch



