Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco Lampaui 250 Ribu Wishlist

Dead as Disco dari Brain Jar Games mencapai lebih dari 250.000 wishlist Steam berkat demo viral dan promosi TikTok. Pelajari pertumbuhan pesat game ini.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco, sebuah brawler berbasis ritme yang dikembangkan oleh Brain Jar Games, telah mengalami peningkatan popularitas yang pesat menyusul perilisan demo yang memungkinkan pemain mengunggah musik mereka sendiri. Dengan lebih dari 1.600 ulasan Overwhelmingly Positive di Steam dan lebih dari 250.000 wishlist ditambahkan dalam waktu kurang dari sebulan, game ini telah menjadi sorotan selama Steam Next Fest.

Dead as Disco Lampaui 250 Ribu Wishlist

Dead as Disco, sebuah game aksi berbasis ritme dari Brain Jar Games, baru-baru ini menjadi viral. Game ini, yang digambarkan oleh para penciptanya sebagai "seni bela diri bertemu video musik," telah muncul berkali-kali di tangga lagu trending untuk game Steam yang belum dirilis. Lonjakan ini sebagian besar dapat dikaitkan dengan demo PC yang tersedia untuk umum yang menampilkan fitur impor musik yang khas dan telah menghasilkan lebih dari 1.600 ulasan Overwhelmingly Positive. Kombinasi sistem gameplay yang mudah diakses dan keterlibatan media sosial yang sukses telah membantu game ini tumbuh dari kurang dari 50.000 wishlist Steam menjadi lebih dari 250.000 dalam waktu kurang dari sebulan.

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco Lampaui 250 Ribu Wishlist

Fitur Impor Musik sebagai Alat Keterlibatan Utama

Menurut GameDiscoverCo, elemen utama yang berkontribusi terhadap kesuksesan game ini adalah kemampuannya untuk membiarkan pemain mengunggah dan bermain mengikuti lagu pilihan mereka sendiri. Fitur ini, didukung oleh teknologi "Songcrafter" milik Brain Jar, memungkinkan pengguna untuk menciptakan pengalaman gameplay yang dipersonalisasi berdasarkan perpustakaan musik mereka sendiri. Menurut Will Cook, CEO Brain Jar Games, tim telah mempertimbangkan fungsionalitas ini sejak tahap pengembangan awal, tetapi sepenuhnya berkomitmen setelah teaser gameplay TikTok pada Januari 2025 menyebabkan banyaknya permintaan lagu dari pemirsa.

Keputusan untuk menyertakan fungsionalitas ini dalam demo publik terbukti menjadi titik balik. Pembuat konten dengan cepat mulai berbagi video gameplay yang disinkronkan dengan lagu-lagu yang dikenal. Salah satu contoh yang menonjol menampilkan lagu "Barbie Girl," yang berkontribusi pada gelombang klip viral di TikTok. Desain demo yang fleksibel memungkinkan pengguna untuk terlibat secara kreatif, dan kemampuan untuk menggunakan musik kustom membuat setiap klip gameplay menjadi khas dan dapat dibagikan.

dead as disco import songs.webp

Dead as Disco Lampaui 250 Ribu Wishlist

Desain Gameplay Mendukung Input Pemain yang Kreatif

Meskipun game ini dibandingkan dengan game aksi ritme seperti Hi-Fi Rush, pendekatan terhadap waktu dan mekanisme input dirancang agar lebih mudah diakses. Menurut Cook, serangan pemain merespons input secara instan tetapi mendarat selaras dengan irama lagu, sebuah sistem yang disebut "beat-warping." Ini memungkinkan pemain untuk menikmati pertarungan yang mulus dan tersinkronisasi secara visual tanpa perlu mencocokkan ketukan dengan sempurna. Pemain dihargai karena tetap mengikuti irama, tetapi tidak dihukum karena input yang tidak sesuai irama, yang memperluas daya tarik game ini bagi mereka yang kurang berpengalaman dengan mekanika ritme tradisional.

Selain fleksibilitas ini, game ini menggabungkan berbagai tingkat sinkronisasi musik. Meskipun data beat-per-minute (BPM) digunakan untuk sinkronisasi dasar, penyelarasan yang lebih kompleks dengan vokal dan instrumental adalah bagian dari sistem berjenjang yang direncanakan. Saat ini, sinkronisasi yang lebih dalam ini hanya ada di trek mode cerita yang disertakan dengan game, tetapi Brain Jar bermaksud untuk merilis alat internal mereka kepada komunitas pemain di masa mendatang. Ini akan memungkinkan pembuatan songmap terperinci dan berpotensi tingkat sinkronisasi ketiga, lebih meningkatkan opsi konten yang dibuat pengguna.

dead as disco import songs guide.webp

Dead as Disco Lampaui 250 Ribu Wishlist

Keterlibatan Komunitas dan Pengujian Awal

Tim pengembangan juga mendapat manfaat dari keterlibatan komunitas yang awal dan terstruktur. Pada bulan-bulan awal tahun 2025, Brain Jar mengundang sekitar 200 anggota komunitas Discord untuk menguji fitur impor lagu di bawah perjanjian non-disclosure. Umpan balik dari kelompok kecil ini sangat positif, mendorong tim untuk memperluas kelompok pengujian menjadi 3.000 pemain dan menghapus NDA sepenuhnya. Keputusan ini memungkinkan fitur tersebut dibagikan secara publik, menghasilkan serangkaian video TikTok yang mencapai jutaan pemirsa.

Adam Gershowitz dari Brain Jar Games menjelaskan bahwa TikTok menjadi platform utama untuk menghasilkan traffic wishlist, jauh melampaui platform tradisional seperti YouTube. Meskipun sebagian besar klip viral berasal dari kreator yang relatif tidak dikenal, rata-rata postingan TikTok yang menampilkan Dead as Disco menerima hampir 89.000 tampilan. Beberapa postingan jauh melampaui itu, secara kolektif menyumbang lebih dari 17 juta tampilan. Paparan organik ini membantu mendorong game ini ke puncak beberapa kategori demo selama periode pratinjau Steam Next Fest.

Dead as Disco Hits Over 250k Wishlists

Dead as Disco Lampaui 250 Ribu Wishlist

Penerimaan Positif dan Umpan Balik Berkelanjutan

Di samping kesuksesan viral, game ini telah mempertahankan reputasi yang kuat di kalangan pemain. Tim pengembangan secara aktif memantau umpan balik pemain melalui survei, menggunakan data untuk memandu pengambilan keputusan seputar akses demo dan prioritas fitur. Playtest awal menghasilkan Net Promoter Score +93.5, sementara umpan balik terbaru dari lebih dari 8.000 pemain menghasilkan NPS +86.5. Angka-angka ini mencerminkan tingkat kepuasan pengguna yang tinggi dan menunjukkan bahwa inti gameplay dan fitur impor musik beresonansi dengan audiens yang luas.

Meskipun beberapa pengguna mempertanyakan apakah memberikan demo yang begitu kuat dapat mengurangi minat rilis penuh, keterlibatan awal tampaknya membangun momentum daripada merusaknya. Seorang pengguna Steam menyamakan pengalaman itu dengan ditawari pizza utuh sebagai sampel gratis, menunjukkan bahwa demo yang murah hati hanya meningkatkan minat pada produk akhir.

Melihat ke Depan: Tantangan dan Peluang

Seperti halnya game apa pun yang melibatkan musik berlisensi, manajemen hak cipta menghadirkan tantangan potensial. Namun, sistem lisensi internal TikTok telah mengurangi kekhawatiran langsung untuk video yang dibagikan. Ke depan, Brain Jar Games dapat menjajaki perilisan konten yang dapat diunduh secara resmi dan memungkinkan pemain mengunggah file MP3 mereka sendiri secara lokal untuk digunakan di PC, berpotensi dipasangkan dengan leaderboard atau tantangan yang digerakkan oleh komunitas.

Konsep mengunggah musik kustom bukanlah hal yang sepenuhnya baru, dengan game-game sebelumnya seperti seri Audiosurf menjelajahi wilayah serupa. Namun, beberapa judul terbaru telah mengadopsi model ini. Dead as Disco tampaknya menghidupkan kembali minat pada gameplay ritme yang dipersonalisasi, dan kesuksesan awalnya dapat mendorong lebih banyak pengembang untuk meninjau kembali format tersebut. Apakah rilis final akan mempertahankan momentum ini masih harus dilihat, tetapi tanda-tanda awal menunjukkan strategi yang dieksekusi dengan baik yang didasarkan pada teknologi, masukan komunitas, dan pemasaran khusus platform.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026