List of Web3 Game Closures in 2025

Daftar Penutupan Game Web3 pada 2025

Beberapa game web3, termasuk Tatsumeeko dan Nyan Heroes, telah ditutup pada awal 2025. Artikel ini mengulas alasan di balik penutupan tersebut dan implikasinya bagi masa depan gaming blockchain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

List of Web3 Game Closures in 2025

Paruh pertama tahun 2025 telah menyaksikan gelombang penutupan yang signifikan di ruang gaming web3, menimbulkan kekhawatiran tentang kelangsungan jangka panjang proyek-proyek di sektor ini. Penutupan penting dalam beberapa hari terakhir termasuk Ember Sword, Tatsumeeko: Lumina Fates, Nyan Heroes, Blast Royale, dan Rumble Kong League. Game-game ini, meskipun menerima pendanaan yang signifikan dan minat komunitas awal, pada akhirnya tidak dapat memenuhi tuntutan pasar yang berubah dan ekspektasi investor. Situasi ini mencerminkan tren yang lebih luas dalam gaming web3 dan menyoroti tantangan yang dihadapi oleh pengembang dan penerbit.

List of Web3 Game Closures in 2025

Daftar Penutupan Game Web3 pada 2025

Daftar Penutupan Game

Pada tahun 2025, sejumlah game web3 telah ditutup, menandakan volatilitas yang berkelanjutan di ruang gaming blockchain. Menurut postingan terbaru oleh Tr3vor di X (Twitter), judul-judul yang telah ditutup termasuk Ember Sword, Tatsumeeko: Lumina Fates, Battlebound (Anterris), Blade of God X, Blast Royale, Champions Ascension, Derby Race, Goombles, Junglexyz, Krptomon, Loot Legends, Metalcore, Mystery Society, Nyan Heroes, RoboKiden, Rumble Kong League, dan Valeria Studios. Penutupan ini mencerminkan tantangan yang dihadapi industri, mulai dari mempertahankan keterlibatan pemain hingga menavigasi tokenomics dan masalah pendanaan. Pertanyaan yang sekarang ada di benak semua orang adalah: siapa selanjutnya?

Lima Game Blockchain Hanya dalam Tujuh Hari

Ember Sword, MMORPG berbasis blockchain yang dikembangkan oleh Bright Star Studios, telah resmi ditutup kemarin. Meskipun mengumpulkan jutaan dolar melalui dukungan investor dan kontribusi pemain, studio tersebut menyebutkan kurangnya pendanaan berkelanjutan sebagai alasan utama penutupan proyek. Server game telah offline, dan ribuan pemain yang berinvestasi dalam tanah virtual dan aset digital kini tidak memiliki produk yang berfungsi atau jalur kompensasi.

Ember Sword Discontinued Despite Raising Millions

Daftar Penutupan Game Web3 pada 2025

Tatsumeeko secara resmi mengumumkan penghentian pengembangan Lumina Fates setelah serangkaian playtest dan evaluasi internal. Meskipun game tersebut menunjukkan potensi, tim pengembang memutuskan bahwa game tersebut tidak dapat memenuhi tujuan keberlanjutan jangka panjang atau ekspektasi kualitas komunitasnya. Keputusan ini menyusul pertimbangan berbulan-bulan, menunjukkan bahwa penutupan tersebut bukan karena satu kegagalan tetapi lebih merupakan akumulasi tujuan yang tidak terpenuhi.

Nyan Heroes, salah satu proyek yang lebih terkenal, juga mengakhiri operasinya meskipun mengumpulkan $13 juta dan menampilkan tim dengan pengalaman dari franchise terkenal seperti Halo dan Destiny. Minat awal terhadap game ini kuat, terutama selama fase playtesting, tetapi retensi pengguna tetap rendah. Akibatnya, kepercayaan investor melemah, dan tanpa kesepakatan akuisisi di masa depan, tim pengembang memutuskan untuk mengakhiri proyek tersebut.

Blast Royale menghadapi kesulitan serupa. Setelah mengumpulkan $5 juta, proyek ini bertujuan untuk membangun dirinya di pasar battle royale yang kompetitif. Namun, tim kesulitan untuk menskalakan game secara efektif dan memilih untuk menghentikan pengembangan. Dalam upaya untuk memberikan kembali kepada komunitas, codebase dibuat open-source, meskipun tidak ada pengembangan lebih lanjut yang akan dilakukan oleh tim inti.

Blast Royale Game to End Development

Daftar Penutupan Game Web3 pada 2025

Rumble Kong League, yang menarik perhatian melalui branding-nya dan dukungan dari pemain NBA Steph Curry, mengalami tantangan terkait token $FAME-nya. Token tersebut diluncurkan dengan likuiditas terbatas, yang mengakibatkan penurunan nilai yang tajam. Akhirnya, dukungan operasional dikurangi, moderator komunitas berhenti menerima kompensasi, dan proyek tersebut dijual kepada perusahaan yang berbasis di Brasil.

Pendanaan Berlebihan dan Tekanan Pasar

Salah satu tema yang berulang dalam penutupan ini bukanlah kurangnya pendanaan, tetapi potensi konsekuensi dari memiliki terlalu banyak modal terlalu dini. Selama ledakan kripto pada tahun 2021, perusahaan modal ventura sangat ingin berinvestasi dalam proyek gaming web3, seringkali berdasarkan konsep awal dan whitepaper yang ambisius. Ketika kondisi pasar berubah dan pertumbuhan pengguna melambat, banyak proyek mendapati diri mereka tidak dapat memenuhi ekspektasi tinggi yang ditetapkan oleh putaran pendanaan awal mereka.

Pendanaan di ruang gaming blockchain seringkali berbasis milestone. Ketika sebuah proyek gagal mencapai metrik kunci terkait akuisisi pengguna, keterlibatan, atau pendapatan, pendanaan tambahan dapat ditunda atau ditolak. Hal ini dapat menciptakan situasi di mana bahkan tim yang kompeten dan termotivasi tidak dapat melanjutkan pengembangan. Akibatnya, memiliki investasi awal yang besar tidak selalu berarti kesuksesan jangka panjang jika tidak diimbangi dengan perencanaan strategis dan pertumbuhan yang berkelanjutan.

April 2025 Blockchain Gaming Report

Daftar Penutupan Game Web3 pada 2025

Memikirkan Kembali Strategi untuk Pengembangan Berkelanjutan

Penutupan baru-baru ini tidak menandakan akhir dari gaming web3 tetapi menyoroti kebutuhan akan pendekatan baru untuk pengembangan dan operasi. Banyak proyek yang gagal dibangun di atas ide-ide yang menjanjikan dan didukung oleh tim yang berpengalaman. Namun, masalah seperti pengeluaran yang tidak efisien, ketergantungan berlebihan pada hype pasar, dan kurangnya fokus pada retensi pemain berkontribusi pada kegagalan mereka.

Ke depan, pengembang perlu mengalihkan fokus mereka ke praktik bisnis yang berkelanjutan. Ini termasuk penganggaran yang cermat, analisis data real-time, dan target pertumbuhan yang realistis. Keterlibatan jangka panjang harus diprioritaskan daripada publisitas jangka pendek, dan pengembangan produk harus diinformasikan oleh umpan balik komunitas yang terukur dan tren pasar.

Dengan strategi yang tepat, sektor gaming web3 masih dapat tumbuh dan berkembang. Dengan belajar dari kegagalan baru-baru ini, proyek-proyek masa depan dapat membangun fondasi yang lebih kuat yang memprioritaskan kualitas gameplay dan keberlanjutan ekosistem mereka. Seiring dengan kematangan industri, kesuksesan akan semakin bergantung pada perencanaan yang cermat, eksekusi yang konsisten, dan fokus pada penciptaan nilai yang langgeng bagi pemain dan pemangku kepentingan.

Pembaruan Game, Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026