Dalam lanskap web3 gaming yang terus berkembang, kami berkesempatan untuk mewawancarai Sami Chlagou, CEO dan salah satu pendiri Cross the Ages, sebuah perusahaan game dengan perjalanan yang luar biasa. Latar belakang Sami di industri game dimulai sejak 2011, dan di bawah kepemimpinannya, Cross the Ages telah berkembang menjadi kekuatan besar dengan tujuh studio di seluruh dunia, lebih dari 200 properti intelektual, dan dedikasi untuk menciptakan sesuatu yang benar-benar unik di ruang web3. Dalam ulasan eksklusif ini, kami akan menggali kisah Cross the Ages, buku-bukunya yang memikat, gameplay inovatifnya, dan masa depannya di dunia web3 gaming yang dinamis.
Buku Cross the Ages yang Memikat
Cross the Ages telah memulai perjalanan yang menarik melampaui sekadar game. Dengan peluncuran buku pertamanya pada tahun 2021 dan buku kedua pada tahun 2022, perusahaan ini telah merambah ke ranah penceritaan. Buku-buku ini, tersedia gratis dan dapat diakses dalam berbagai bahasa, telah mengumpulkan lebih dari satu juta unduhan. Yang membedakan mereka adalah penulisan berkualitas tinggi dan tim yang luas yang terdiri dari penulis dan seniman ternama, beberapa di antaranya memiliki pengalaman dalam proyek ikonik seperti Harry Potter, Game of Thrones, dan Star Wars. Komitmen terhadap penceritaan ini memperkaya alam semesta Cross the Ages, menjadikannya lebih dari sekadar game.

Gameplay Cross the Ages: TGC Unik
Cross the Ages menawarkan pengalaman gameplay yang khas yang menggabungkan elemen dari trading card games (TCG) dengan mekanik yang terinspirasi dari catur dan board game. Aksesibilitas game ini terlihat jelas melalui model free-to-play-nya, mendorong pemain untuk terjun tanpa hambatan finansial. Pemain diberikan lima menit untuk setiap giliran, dengan maksimal 16 giliran, menantang mereka untuk menyusun strategi menggunakan kartu mereka untuk mengungguli lawan. Penggabungan berbagai kekuatan dan elemen memastikan bahwa game ini mudah dipelajari namun sulit dikuasai.
Basis pemain Cross the Ages telah tumbuh mengesankan sejak diluncurkan, dengan sekitar 14.000 pengguna harian, 65.000 pengguna mingguan, dan hampir 100.000 pengguna bulanan. Aspek menarik adalah pembuatan lebih dari 13 juta kartu, dengan 1,5 juta di antaranya sebagai NFT, yang telah menyebabkan kenaikan harga kartu karena pasokan terbatas dan permintaan yang meningkat. Game ini juga memperkenalkan konsep koleksi kartu terbatas, yang semakin meningkatkan nilai aset digital ini.

Model Free-to-Play dan Platform Mobile
Keputusan strategis dibuat untuk mengadopsi model free-to-play, terinspirasi oleh game sukses seperti Fortnite dan Clash of Clans. Model ini memastikan bahwa pemain memiliki kebebasan untuk memutuskan kapan dan apakah mereka ingin berinvestasi dalam game, menghilangkan hambatan finansial dan membuat game dapat diakses oleh semua orang. Ketersediaan game di platform mobile, seperti App Store dan Play Store, memperluas jangkauannya, menawarkan basis pengguna yang luas dan kemudahan akses. Tim Cross the Ages telah mengatasi tantangan yang ditimbulkan oleh app store dengan menciptakan game web2 dengan transisi mulus ke web3, memastikan pengalaman bermain game yang lancar dan menyenangkan.
Aksesibilitas adalah kunci dalam gaming, dan kami ingin memberi orang kesempatan untuk menemukan dan menikmati game tanpa hambatan finansial apa pun.
Komitmen terhadap Keadilan Pemain
Salah satu perhatian utama dalam gaming adalah masalah pay-to-win, di mana pemain dengan kantong lebih tebal dapat memperoleh keuntungan yang tidak adil. Cross the Ages telah dengan terampil mengatasi masalah ini dengan menerapkan batas kekuatan untuk dek sebesar 15.000, terlepas dari nilai kartu individu. Ini memastikan bahwa investasi finansial saja tidak dapat mengalahkan pemain lain. Game ini benar-benar tentang strategi dan keseimbangan, menekankan lapangan bermain yang setara untuk semua pemain.
Kesuksesan kami datang dari menciptakan pengalaman bermain game yang fantastis dan membina komunitas pemain yang bersemangat. Cross the Ages adalah game niche yang melayani penggemar TCG, dan ini telah membantu kami mencapai peringkat luar biasa 4,9 di App Store dan Play Store. Fokus kami selalu pada penyediaan produk hebat yang disukai pemain, dan kami terus meningkatkan dan memperluas game untuk menawarkan lebih banyak lagi.
Masa Depan Cross the Ages dan Web3 Gaming
Masa depan Cross the Ages penuh dengan kegembiraan. Perusahaan berencana untuk memperkenalkan elemen kompetitif, turnamen esports, dan hadiah uang tunai, mengubah game menjadi ekosistem esports yang berkembang pesat. Koleksi kartu dan ekspansi mendatang menjanjikan untuk membuat pemain tetap terlibat dan bersemangat tentang apa yang akan datang selanjutnya. Cross the Ages bukanlah game yang berakhir tetapi pengalaman yang terus berkembang, dengan rencana untuk beberapa game dalam alam semesta yang sama.
Koleksi kami yang akan datang, Manteries, menandai dimulainya fase baru untuk game ini. Kami percaya kami saat ini berada di sekitar 30% dari potensi game, dan kami terus bekerja untuk meningkatkan pengalaman pemain. Pada bulan September, kami berharap dapat mencapai 40-45% dari potensi game, memperkenalkan fitur dan konten baru yang akan semakin memikat basis pemain kami.
Di ruang web3 gaming yang lebih luas, Sami Chlagou melihat potensi yang signifikan. Dia percaya bahwa web3 gaming menawarkan pengalaman nyata yang membutuhkan waktu untuk dikembangkan. Kita dapat mengharapkan pengumuman menarik dari berbagai penerbit pada akhir tahun, yang memamerkan potensi sebenarnya dari web3 gaming.
Pikiran Akhir
Cross the Ages bukan hanya sebuah game; ini adalah proyek ambisius yang menjembatani kesenjangan antara penceritaan dan gaming di era web3. Komitmennya terhadap pendekatan yang berpusat pada pemain, gameplay yang adil, dan nilai jangka panjang untuk aset menjadikannya yang terdepan dalam lanskap web3 gaming. Dengan perpaduan unik antara gameplay, buku-buku yang memikat, dan rencana menarik untuk masa depan, Cross the Ages siap untuk tetap menjadi pengalaman web3 gaming papan atas yang memikat pemain dan menetapkan standar tinggi untuk industri ini.
Bagi mereka yang tertarik untuk tetap mendapatkan informasi terbaru tentang kemajuan Cross the Ages, Anda dapat memeriksa halaman game mereka di website kami.
Penafian: Artikel ini hanya untuk tujuan informasi, dan pandangan serta pendapat yang diungkapkan dalam wawancara adalah milik Sami Chlagou, CEO dan Co-Founder Cross the Ages.
Bagikan artikel ini dan tandai kami di salah satu media sosial kami untuk memberi tahu kami.







