Voya Games telah resmi meluncurkan Project Voyager, sebuah aplikasi pendamping untuk game idle resource management mereka yang akan datang, Craft World. Inisiatif ini hadir menjelang perilisan penuh Craft World di blockchain Ronin dan berfungsi sebagai kampanye play-to-airdrop yang bertujuan untuk melibatkan komunitas dan menawarkan hadiah awal.

Craft World Luncurkan Project Voyager
Craft World Luncurkan Project Voyager
Project Voyager menyediakan berbagai misi dan quest bagi pemain, yang jika diselesaikan, akan memberi penghargaan kepada peserta dengan sumber daya yang disebut kristal. Misi-misi ini dirancang untuk memperkenalkan pengguna pada mekanika gameplay inti dan fitur komunitas Craft World. Selain tugas gameplay standar, pengguna juga dapat berpartisipasi dalam misi sosial yang berkontribusi pada kemajuan keseluruhan mereka dengan memberikan kristal tambahan.
Akumulasi kristal selama periode kampanye terkait dengan sistem papan peringkat yang memberi peringkat pemain berdasarkan kinerja mereka. Di akhir kampanye, yang diperkirakan akan berlangsung selama kurang lebih empat minggu, peringkat ini akan digunakan untuk menentukan distribusi Dyno Coins. Token ini akan di-airdrop kepada peserta secara proporsional dengan kedudukan mereka di papan peringkat.
Dyno Coin telah dikembangkan sebagai token utilitas khusus untuk ekosistem Craft World. Fungsi utamanya adalah untuk memungkinkan pemain bertukar antara 25 jenis material yang tersedia dalam game. Berbeda dengan banyak token dalam ruang web3 gaming yang lebih luas, Dyno Coin tidak dimaksudkan untuk diperdagangkan di bursa terpusat. Namun, token ini diharapkan akan terdaftar di Katana, bursa terdesentralisasi (DEX) yang beroperasi dalam ekosistem Ronin.

Craft World Luncurkan Project Voyager
Ronin Dipilih Karena Stabilitas Jangka Panjangnya
Voya Games menyatakan bahwa mereka memilih Ronin sebagai platform untuk peluncuran Craft World karena kinerja jangka panjang jaringan dan dukungan komunitas yang kuat. Menurut CEO Voya, Oliver Löffler, Ronin menawarkan lingkungan yang stabil dengan basis pemain yang terlibat dan rekam jejak pengembangan yang konsisten di luar tren pasar sementara. Ia menekankan bahwa ekosistem Ronin selaras dengan tujuan Voya untuk menskalakan game web3 yang berkelanjutan.
Jeff Zirlin, salah satu pendiri pengembang Ronin, Sky Mavis, juga berkomentar tentang kemitraan ini, mencatat kemampuan Craft World untuk menghasilkan pendapatan melalui iklan dalam game daripada hanya mengandalkan pembelian pemain. Ia menyoroti model ini sebagai contoh kuat bagaimana game web3 dapat membangun ekonomi virtual yang dapat diskalakan. Untuk informasi lebih lanjut tentang Craft World, Project Voyager, atau rencana yang lebih luas dari Voya Games, pengguna didorong untuk mengunjungi situs web resmi perusahaan dan meninjau litepaper-nya.



