Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Confiction Labs Merevolusi Gaming

Temukan Collaborative Entertainment (CE) dan dampaknya pada gaming serta media. Jelajahi pendekatan inovatif Confiction Labs terhadap konten buatan pengguna.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Collaborative Entertainment (CE) merevolusi industri gaming dan hiburan dengan menggabungkan kreativitas pemain dengan pengembangan game. Diperkenalkan oleh Confiction Labs, CE memberdayakan pemain untuk secara aktif membentuk game yang mereka sukai, mengubah kontribusi mereka—seperti cerita, seni, dan ide gameplay—menjadi bagian integral dari dunia game.

Dalam artikel ini, kami merangkum posting blog terbaru oleh tim Confiction Labs, yang membahas bagaimana pendekatan inovatif mereka terhadap CE tidak hanya memperdalam keterlibatan pemain tetapi juga mendorong ekosistem yang dinamis dan digerakkan oleh komunitas di mana penggemar dan pengembang berkolaborasi untuk menciptakan pengalaman yang lebih kaya dan imersif. Dengan memanfaatkan teknologi mutakhir, CE siap mendefinisikan ulang masa depan media interaktif.

Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Mengubah Gaming dengan Collaborative Entertainment

Confiction Labs Mengubah Gaming

Sebelumnya dikenal sebagai Mythic Protocol, Confiction Labs adalah perusahaan perangkat lunak dan hiburan terkemuka yang memelopori Collaborative Entertainment. Perusahaan ini berkomitmen untuk melibatkan pengguna dalam penciptaan pengalaman digital yang imersif.

Perusahaan ini mempekerjakan lebih dari 120 veteran gaming yang telah mengerjakan judul-judul terkenal seperti Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, Marvel: Ultimate Alliance, Fairy Tail, dan Legends of Runeterra. Game pertama mereka, Riftstorm, sebuah co-op looter-shooter action RPG multiplayer dengan elemen roguelite, telah meraih kesuksesan signifikan dalam playtest awal.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs Cover Banner di X

Apa Itu Collaborative Entertainment?

Collaborative Entertainment (CE) adalah konsep dalam industri gaming, yang dipelopori oleh Confiction Labs, yang mengintegrasikan kontribusi pemain secara langsung ke dalam inti game. Tidak seperti gaming tradisional, di mana pemain berinteraksi secara pasif dengan konten yang dibuat oleh pengembang, CE memungkinkan mereka untuk memengaruhi dan membentuk dunia yang mereka selami. Dengan memungkinkan pemain untuk menceritakan kisah mereka dalam game dan menyaksikan dampak kontribusi mereka, CE menumbuhkan rasa kepemilikan dan keterlibatan yang lebih dalam, memastikan bahwa mereka tetap terlibat seiring waktu.

Pada intinya, Collaborative Entertainment mewakili hubungan simbiosis antara kreator, investor, dan audiens. Ini meruntuhkan batasan tradisional yang dihadapi para kreatif, seperti batasan finansial dan geografis, dan mengundang pemain untuk menjadi peserta aktif dalam proses pengembangan. Kontribusi dari penggemar telah lama menjadi bagian dari budaya gaming, namun jarang menerima pengakuan atau penghargaan resmi. CE mengubah dinamika ini dengan memanfaatkan ide dan bakat dari basis penggemar yang bersemangat, sehingga memperkaya dunia game dan menciptakan pengalaman yang lebih imersif.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Apa itu Collaborative Entertainment?

Akar Collaborative Entertainment dalam Budaya Gaming

Konsep Collaborative Entertainment bukanlah hal yang sepenuhnya baru; itu selalu menjadi bagian dari budaya gaming. Gamer secara konsisten berkontribusi pada properti intelektual (IP) favorit mereka jauh setelah sesi bermain mereka berakhir, mengekspresikan antusiasme mereka melalui fan fiction, karya seni, mod, dan banyak lagi. Kreasi penggemar ini seringkali menerima perhatian signifikan secara online tetapi jarang menjadi bagian dari narasi game resmi, dan kontributor jarang menerima kredit atau insentif yang layak mereka dapatkan.

Namun, dengan Collaborative Entertainment, cerita, karya seni, musik, dan teori buatan penggemar ini tidak hanya diakui tetapi juga diberdayakan oleh platform yang mengumpulkan, berbagi, dan meninjaunya untuk potensi integrasi ke dalam dunia game. Platform ini menawarkan pemain kesempatan untuk menerima hadiah dan pengakuan karena secara langsung memengaruhi kontinuitas game.

Pendekatan inovatif ini menciptakan game yang berkembang melalui visi kolektif pengembang dan penggemar. Hasilnya adalah komunitas yang lebih terlibat dan bersemangat untuk melihat bagaimana kontribusi mereka membentuk babak selanjutnya dari game. Bahkan setelah bertahun-tahun tidak aktif, pemain dapat kembali ke game dan masih melihat jejak yang mereka tinggalkan.

Ini dimungkinkan oleh ConFict Data Layer (CDL), lapisan data terbuka yang dikembangkan oleh Confiction Labs menggunakan teknologi blockchain dan AI. CDL mengatur dan mengkategorikan semua kiriman pemain, yang kemudian diakses oleh tim khusus untuk mendorong lore dan pembaruan dalam game. Melalui sistem ini, Collaborative Entertainment menghubungkan berbagai media buatan penggemar ke repositori game, menjadikannya bagian integral dari pengalaman gaming.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Gelombang Ketiga Inovasi Gaming

Konten Buatan Pengguna dan Perannya dalam Collaborative Entertainment

Konten buatan pengguna (UGC) selalu menjadi aspek penting dalam gaming. Dari fanfic kecil hingga produksi berskala besar seperti film dan novel, UGC memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan game dengan cara baru dan kreatif. Modding, bentuk UGC yang populer, telah ada sejak tahun 1980-an dan telah menghasilkan lebih dari 50.000 mod di berbagai game dan platform. Mod ini berkisar dari peningkatan grafis sederhana hingga kampanye dan alur cerita yang sepenuhnya baru.

Meskipun UGC telah memperkaya pengalaman gaming dan memengaruhi pengembangan game, seringkali ia berada di pulau terpisah, terisolasi dari konten game resmi. Beberapa pengembang, seperti CDProjektRed, telah menggabungkan mod buatan penggemar untuk meningkatkan game mereka, sementara yang lain telah menciptakan alat untuk mendorong UGC. Game multiplayer seperti Minecraft dan Fortnite memberdayakan pemain untuk membangun dunia mereka sendiri dan menceritakan kisah mereka, mengintegrasikan fungsi UGC ke dalam gameplay inti.

Meskipun dampak positif UGC, masalah seputar atribusi dan insentif masih ada. Collaborative Entertainment mengatasi tantangan ini dengan menawarkan platform di mana kontribusi pemain diakui dan dihargai, seperti yang ditunjukkan dalam multiplayer roguelite shooter Confiction Labs, Riftstorm.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Logo Riftstorm dan Seni Karakter

Studi Kasus: Peran CE dalam Riftstorm

Riftstorm, game yang dikembangkan oleh Confiction Labs, mencontohkan potensi Collaborative Entertainment. Berlatar dunia di mana umat manusia terancam oleh makhluk mimpi buruk yang dikenal sebagai mythics, pemain berperan sebagai agen rahasia dengan kemampuan dan senjata unik. Masa depan game ini dibentuk oleh kontribusi pemain melalui CE.

Salah satu fitur penting CE di Riftstorm adalah Flashpoint Events. Peristiwa ini mencatat tindakan pemain, yang kemudian memengaruhi narasi game. Misalnya, dalam Flashpoint Event baru-baru ini yang disebut Shade Resurgence, pemain berpartisipasi dalam alur narasi dua minggu yang berpuncak pada titik keputusan kritis. Meskipun upaya mereka, pemain gagal menyelesaikan tujuan, menyebabkan peningkatan kemunculan Shade dan penurunan tingkat drop peralatan dan mata uang. Peristiwa ini diabadikan dalam komik pendek, menunjukkan dampak keputusan pemain pada dunia game.

Contoh lain dari CE di Riftstorm adalah sistem pengiriman konten. Pemain dapat mengirimkan cerita dan ide mereka, yang dapat ditinjau oleh tim lore game dan berpotensi diintegrasikan ke dalam game. Jika terpilih, kontribusi ini akan dihargai, dan kreasi pemain dapat menjadi bagian resmi dari game. Sistem ini menciptakan siklus inspirasi yang berkelanjutan, di mana pemain berkontribusi pada evolusi game dan, pada gilirannya, terinspirasi untuk menciptakan lebih banyak.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

IP Riftstorm

Peran CE di Masa Depan Web3 Gaming

Masa depan Collaborative Entertainment terkait erat dengan teknologi web3, yang menyediakan imutabilitas yang diperlukan untuk memastikan atribusi kreator tetap tidak berubah seiring evolusi game. Teknologi blockchain, landasan web3, menjamin bahwa setiap tindakan dan aset dalam game dicatat on-chain, menjadikannya permanen dan tidak dapat diubah. Ini memastikan bahwa pemain menerima pengakuan dan penghargaan yang layak mereka dapatkan, sekaligus memfasilitasi implementasi insentif yang lancar.

Collaborative Entertainment membuka peluang baru bagi pemain untuk mendapatkan keuntungan dari kontribusi dalam game mereka. Ini menciptakan ekonomi yang lebih inklusif di mana pemain dapat memperoleh hadiah atas kreativitas dan upaya mereka. Sistem ini juga memungkinkan pengembang untuk memanfaatkan bakat yang belum ditemukan di seluruh dunia, menawarkan peluang baru bagi kreator untuk menunjukkan keterampilan mereka dan berpotensi mendapatkan karier di industri gaming.

Tokenizing In-Game Assets - benefits

Manfaat Blockchain dan Teknologi Web3

Pemikiran Akhir

Collaborative Entertainment (CE) menandai perubahan signifikan dalam industri gaming dan media, memungkinkan pemain untuk beralih dari partisipasi pasif menjadi keterlibatan aktif dalam pembuatan konten. Dengan mengintegrasikan konten buatan pengguna ke dalam proses pengembangan, CE menciptakan lingkungan yang lebih inklusif di mana pemain dapat berkontribusi dan membentuk evolusi game. 

Pendekatan ini meningkatkan pengalaman gaming dan memberikan peluang bagi kontributor untuk mendapatkan pengakuan dan penghargaan. Seperti yang ditunjukkan oleh game seperti Riftstorm, CE menunjukkan potensi untuk mengubah cara game dikembangkan, menumbuhkan hubungan yang lebih erat antara pemain dan pengembang. Anda dapat membaca posting blog asli oleh tim Confiction Labs di situs web mereka.

Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026