Code Vein II dari Bandai Namco membangun formula action RPG seri ini dengan memperkenalkan sistem Partner yang lebih strategis. Dalam sekuel ini, Partner lebih dari sekadar pendamping AI; mereka secara langsung memengaruhi pertarungan, statistik, dan kelangsungan hidup melalui kemampuan unik, mekanisme kebangkitan, dan manajemen sumber daya. Pemain berperan sebagai Revenant Hunter dengan artefak Jail yang tertanam di punggung mereka, memberi mereka akses ke kemampuan Revenant. Misi mereka membawa mereka ke masa lalu untuk menjalin aliansi dengan tokoh legendaris dan mencegah keruntuhan dunia saat ini. Sepanjang perjalanan, Partner menjadi penting baik untuk kemajuan cerita maupun keuntungan taktis.
Setiap Partner di Code Vein II membawa gaya pertarungan unik melalui kekuatan Formae mereka, yang dapat digunakan untuk menyerang, mendukung, atau keduanya. Serangan Drain khusus memungkinkan Partner menyerap darah dari musuh dan membagikannya kepada pemain, mengisi kembali Ichor—sumber daya vital yang diperlukan untuk mengeksekusi kemampuan. Peran ganda ini sebagai pendukung tempur dan manajer sumber daya menjadikan pemilihan Partner yang tepat sebagai bagian kunci dari strategi gameplay.
Memanggil dan Asimilasi: Memilih Pendekatan yang Tepat
Pemain memiliki dua cara utama untuk berinteraksi dengan Partner dalam pertempuran. Memanggil (Summoning) mengerahkan Partner ke medan perang sebagai petarung independen. Saat dipanggil, Partner menyerang musuh, menarik perhatian, dan memberikan dukungan taktis. Hal ini membuat Memanggil sangat efektif untuk mengendalikan kerumunan, memungkinkan pemain mengelola banyak musuh sambil menghemat kesehatan dan sumber daya mereka sendiri.
Sebaliknya, Asimilasi menggabungkan Partner dengan karakter pemain, meningkatkan statistik, kemampuan, dan performa skill. Pendekatan ini lebih efektif selama duel dengan musuh yang kuat, di mana peningkatan kemampuan ofensif dan defensif lebih berharga daripada memiliki petarung tambahan di medan perang. Kemampuan untuk mengganti atau menghapus Partner di checkpoint memungkinkan pemain untuk menyesuaikan strategi mereka tergantung pada pertemuan atau tingkat kesulitan area, menciptakan sistem yang fleksibel yang menghargai pemikiran taktis.
Memahami Poin Tautan (Link Points) dan Bonus Sifat (Trait Bonuses)
Perubahan besar di Code Vein II adalah pengenalan Poin Tautan (Link Points - LP), sumber daya baru yang terikat dengan Partner. Pemain memiliki HP, yang mewakili kesehatan, dan LP, yang mengukur kekuatan ikatan mereka dengan Partner aktif. Kerusakan diserap oleh LP terlebih dahulu, baru memengaruhi HP setelah ikatan habis. Penyembuhan terutama memulihkan HP, dan kelebihan apa pun akan menyembuhkan LP sebagai gantinya. Desain ini mengubah sistem Partner menjadi lapisan pertahanan dan sumber daya strategis, bukan sekadar mekanisme pendukung.
Setiap Partner memberikan dua jenis bonus. Sifat Tautan (Link Traits) aktif selama LP terjaga, menghilang sementara jika ikatan melemah karena kerusakan. Bonus Sifat Partner (Partner Trait Bonuses) adalah efek pasif, seperti peningkatan statistik atau pengubah tempur, dan dapat diperkuat dengan memperdalam hubungan dengan Partner. Bersama-sama, sistem ini mendorong pemain untuk mengelola Partner secara aktif dan menjadikan penggunaan mereka sebagai bagian penting dari strategi tempur.
Partner Kunci dan Peran Tempur Mereka
Di antara Partner yang tersedia, Lou MagMell memberikan dukungan defensif, unggul dalam pertempuran jarak dekat dan jauh. Kekuatan Formae-nya mencakup kemampuan yang meningkatkan resistensi elemen dan memperpanjang durasi buff. Forma Warisan (Bequeathed Forma) Lou memberikan serangan berat yang memperlambat musuh, dan Sifat Tautannya (Link Trait) memulihkan Ichor setiap kali pemain menerima kerusakan, membantu menjaga kelangsungan hidup di area yang menantang.
Josée Anjou mengisi peran ofensif garis depan, menggunakan pedang dua tangan besar yang mampu membuat musuh terhuyung. Sifat Anjingnya (Hound trait) mengurangi gangguan saat menyerang, dan Keterampilan Pendukungnya (Support Skill) meningkatkan kerentanan musuh. Sifat Tautan Josée meningkatkan pertahanan pemain selama serangan yang diisi daya, mendorong serangan terkoordinasi, sementara kemampuan khasnya melepaskan pilar api menyapu untuk mengendalikan kerumunan.
Holly Asturias berspesialisasi dalam kerusakan jarak jauh dan manajemen status. Menggabungkan tembakan bayonet yang presisi dengan Formae Sihir Es, dia dapat memberikan kerusakan yang konsisten dari jarak jauh. Formae Pendukungnya (Support Formae) menghilangkan status penyakit, dan Sifat Tautannya meningkatkan kecepatan aktivasi Formae, menjadikannya pilihan yang andal bagi pemain yang fokus pada build sihir atau yang sangat bergantung pada kemampuan.
Mekanisme Kebangkitan dan Manajemen Risiko
Sistem Persembahan Pemulihan (Restorative Offering) memungkinkan Partner untuk membangkitkan pemain ketika HP mencapai nol. Namun, setelah diaktifkan, Partner menjadi tidak berdaya sementara, dan setiap penggunaan berikutnya mengurangi jumlah kesehatan yang dipulihkan sambil meningkatkan waktu pendinginan. Mekanisme ini mencegah ketergantungan pada kebangkitan dan menekankan pembelajaran taktik tempur, penempatan posisi, dan manajemen sumber daya. Pemain harus menyeimbangkan keamanan yang diberikan oleh Partner dengan keterampilan dan persiapan mereka sendiri.
Pentingnya Strategis Partner dalam Gameplay
Di Code Vein II, Partner sangat penting baik untuk pertempuran maupun kemajuan. Kemampuan, sifat, dan sistem sumber daya mereka membentuk cara pemain mendekati pertempuran, mulai dari pertemuan kerumunan skala besar hingga duel satu lawan satu. Memilih kapan harus Memanggil, Mengasimilasi, atau mengelola Poin Tautan adalah bagian inti dari siklus gameplay. Memperdalam hubungan dengan Partner tidak hanya meningkatkan bonus pasif tetapi juga memperkuat ikatan secara keseluruhan, memberikan keuntungan taktis yang penting untuk menavigasi dunia secara efektif.
Game ini akan diluncurkan di Xbox Series X|S pada 30 Januari 2026, dengan Akses Awal tersedia mulai 26 Januari bagi pemilik Edisi Deluxe, Ultimate, dan Kolektor. Pemain yang menguasai sistem Partner akan menemukan diri mereka lebih siap untuk menghadapi tantangan naratif dan pertemuan tempur intens yang ditawarkan Code Vein II.
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas yang akan dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Partner di Code Vein II?
Partner adalah sekutu yang dikendalikan AI yang bertarung bersama pemain, meningkatkan statistik, memberikan dukungan, dan dapat membangkitkan pemain melalui Persembahan Pemulihan.
Bagaimana perbedaan Memanggil dan Asimilasi?
Memanggil mengerahkan Partner secara independen untuk mengendalikan kerumunan, sementara Asimilasi menggabungkan Partner dengan pemain, meningkatkan statistik dan kemampuan untuk duel melawan musuh yang kuat.
Apa itu Poin Tautan (LP) dan bagaimana cara kerjanya?
LP mewakili ikatan dengan Partner aktif Anda. Kerusakan menguras LP terlebih dahulu, dan banyak kemampuan Partner bergantung pada pemeliharaan koneksi Poin Tautan yang kuat.
Bisakah Partner diganti selama gameplay?
Ya, Partner dapat diganti atau dihapus di checkpoint, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan strategi mereka untuk pertemuan yang berbeda.
Apa itu mekanisme Persembahan Pemulihan?
Persembahan Pemulihan memungkinkan Partner untuk membangkitkan pemain ketika HP turun menjadi nol. Setelah digunakan, Partner menjadi tidak berdaya sementara, dan kebangkitan berikutnya memiliki efektivitas yang berkurang.
Kapan Code Vein II dirilis?
Game ini diluncurkan di Xbox Series X|S pada 30 Januari 2026, dengan Akses Awal dimulai pada 26 Januari untuk pemilik edisi tertentu.
Apakah Partner meningkat seiring waktu?
Ya, memperdalam hubungan Anda dengan Partner meningkatkan bonus pasif mereka dan memperkuat utilitas keseluruhan mereka dalam pertempuran.




