Di GAM3S.GG, kami baru saja menjalankan kampanye pemasaran yang mendatangkan lebih dari 11.000 gamer ke halaman Steam Riftstorm. Hanya dibutuhkan satu video. Biayanya $113. Itu saja. Video tersebut tidak berbiaya tinggi. Video tersebut mengikuti format meme sederhana yang terbukti menarik perhatian di Instagram.
Kuncinya adalah menjangkau audiens yang tepat. Kami menargetkan penggemar roguelike secara spesifik, dan responsnya langsung. Video tersebut mencapai 237.000 tayangan dan memiliki biaya per klik hanya $0,01. Ketika orang melihatnya, mereka mengklik "pelajari selengkapnya" dan mendarat langsung di halaman Steam Riftstorm. Tidak ada langkah tambahan, tidak ada basa-basi, hanya jalur lurus dari menggulir ke toko.

Cara Kami Mendatangkan 11k+ Gamer ke Halaman Steam Riftstorm
Mengubah Satu Video Instagram Menjadi 11k+ Klik
Ini bukan keberuntungan. Kami telah menghabiskan bertahun-tahun untuk membangun pemahaman mendalam tentang komunitas game, terutama di dalam web3. Kami tahu persis siapa yang kami ajak bicara, dan kami menjaga pesannya tetap jelas dan relevan. Format meme membuatnya familiar. Penargetan genre membuatnya beresonansi. Dan ajakan bertindak (call-to-action) tanpa hambatan.
Kami tidak mencoba membuatnya rumit. Tidak ada trailer mewah, tidak ada caption panjang, tidak ada halaman arahan (landing page) yang dibatasi. Hanya konten yang tepat dalam format yang tepat, ditampilkan kepada orang yang tepat. Itulah yang membuatnya berhasil. Alih-alih peluncuran yang didorong oleh hype atau kampanye influencer yang berlebihan, kami fokus pada konten otentik, komunitas nyata, dan akses langsung. Itu berarti lebih sedikit gangguan dan lebih banyak kesempatan untuk menemukan sesuatu yang mungkin benar-benar Anda nikmati saat memainkannya.

Cara Kami Mendatangkan 11k+ Gamer ke Halaman Steam Riftstorm
Membangun Masa Depan Gaming
Kampanye ini adalah bagian kecil dari apa yang kami lakukan setiap hari di GAM3S.GG. Kami membangun platform yang membantu gamer menemukan game web3 yang hebat, dan membantu game menjangkau audiens yang mereka buat. Selama tiga tahun terakhir, kami telah berkembang hingga lebih dari satu juta pengguna terdaftar dan membangun kemitraan yang kuat di seluruh industri.
Konten kami dirancang untuk pemain terlebih dahulu (ulasan, panduan, berita, quest, dan lainnya) semuanya dengan satu tujuan: membuat game web3 lebih mudah dijelajahi dan lebih menyenangkan untuk menjadi bagian darinya. Ketika kami memasarkan sebuah game, kami tidak hanya menjalankan iklan. Kami menghubungkannya dengan komunitas yang tepat, menggunakan alat dan strategi yang benar-benar mencerminkan cara gamer berpikir dan berperilaku secara online.

GAM3S.GG Masa Depan Gaming
Studi Kasus dalam Pemasaran Game yang Efisien
Kampanye dengan Riftstorm ini kembali menunjukkan kepada kami bahwa pemasaran kinerja (performance marketing) tidak harus mahal untuk menjadi efektif. Anda hanya perlu memahami audiens Anda, menjaga semuanya tetap sederhana, dan tetap asli (native) di platform.
Kami akan terus menerapkan pendekatan yang sama ini ke game lain yang kami kerjakan—baik itu meluncurkan sesuatu yang baru atau menskalakan sesuatu yang sudah tayang. Pada akhirnya, kami tidak mengejar tayangan. Kami mendatangkan pemain nyata ke game nyata. Itulah yang penting, dan itulah yang akan terus kami lakukan. Pastikan untuk melihat lebih banyak konten singkat kami di Instagram kami di sini.



