Cairn

Cairn: Capai 500 Ribu Unduhan Demo Steam

Demo Cairn oleh The Game Bakers mencapai 500 ribu unduhan di Steam dan PlayStation 5. Pelajari strategi pemasaran, desain gameplay, dan keterlibatan kreator konten yang berkontribusi pada...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Cairn

Genre game memanjat telah mengalami peningkatan popularitas, didorong oleh judul-judul yang mengeksplorasi pendekatan gameplay yang lucu maupun serius. Game seperti Getting Over It with Bennett Foddy dan Only Up! telah menarik perhatian melalui mekanika yang menantang dan daya tarik viral, sementara game lain seperti Jusant dari Don’t Nod dan PEAK oleh Aggro Crab dan Landfall menawarkan pengalaman yang lebih imersif. The Game Bakers, studio pengembangan asal Prancis yang dikenal dengan game seperti Furi dan Haven, telah bergabung dengan tren ini dengan judul baru mereka, Cairn, yang dijadwalkan rilis pada tahun 2025. Cairn memperkenalkan dirinya sebagai "survival-climber" pemain tunggal, menawarkan gaya gameplay yang presisi dan metodis yang berfokus pada kemajuan yang lambat namun menegangkan.

Cairn

Bagaimana Cairn Mencapai 500 Ribu Unduhan Demo Steam

Bagaimana Cairn Mencapai 500 Ribu Unduhan Demo Steam

Menurut laporan dari GameDiscoverCo, Cairn baru-baru ini melampaui 500.000 unduhan demo, dengan mayoritas berasal dari Steam. Demo diluncurkan di platform tersebut pada Desember 2024 dan telah mencatat sekitar 440.000 unduhan hingga saat ini. Game ini mempertahankan rating positif 99 persen dan waktu bermain median 44 menit. Di PlayStation 5, di mana demo dirilis pada 4 Juni 2025, Cairn mencapai 100.000 unduhan dan saat ini memegang rating 4,6 dari 5 bintang. Angka-angka ini mencerminkan penerimaan positif dari pemain di berbagai platform.

Lauranne Cauduro dari The Game Bakers mencatat bahwa meskipun studio tidak dapat bersaing dengan volume tinggi game indie berkualitas, mereka bertujuan untuk menawarkan sesuatu yang berbeda. Penekanan Cairn pada gameplay yang disengaja dan fisika pendakian yang realistis menonjol di lanskap yang sering didominasi oleh game petualangan aksi cepat. Menurut umpan balik pemain, kecepatan permainan yang lebih lambat dikombinasikan dengan mekanika yang penuh ketegangan menawarkan pengalaman unik yang terasa menyegarkan dan menantang.

Membangun Kesadaran Melalui Acara

Sebagian besar keberhasilan demo Cairn dapat diatribusikan pada pendekatan pemasaran yang disengaja dan terstruktur. Pengembang meluncurkan demo selama acara PC Gaming Show Most Wanted, sekitar enam bulan setelah pengungkapan awal game di Summer Game Fest 2024. Cairn juga dipamerkan di Gamescom 2024, di mana ia memenangkan Best Game of the Indie Arena Booth. Acara-acara ini membantu menghasilkan minat awal dan memberikan kesempatan bagi tim pengembangan untuk mengumpulkan umpan balik yang berharga.

Tim sangat aktif berpartisipasi dalam acara dan festival Steam, tampil di lebih dari delapan belas pameran sejak demo dirilis. Ini termasuk Indie Live Expo, Demospree, Earth Appreciation Fest, dan Actu Gaming France Direct. Visibilitas di platform Steam semakin didukung oleh fungsionalitas demo baru yang memungkinkan The Game Bakers memberi tahu semua pemain yang telah menambahkan game ke wishlist ketika demo tersedia. Cairn juga ditampilkan di bagian Trending Free di beranda Steam untuk periode yang diperpanjang, termasuk selama Steam Winter Sale, yang semakin meningkatkan jangkauannya.

Bagaimana Cairn Mencapai 500 Ribu Unduhan Demo Steam

Bagaimana Cairn Mencapai 500 Ribu Unduhan Demo Steam

Keterlibatan Komunitas dan Dukungan Kreator Organik

Selain fitur platform dan partisipasi acara, Cairn mendapat manfaat signifikan dari pembuatan konten organik dan antusiasme komunitas. Menurut Cauduro, beberapa video media sosial yang menampilkan game menjadi viral, termasuk beberapa yang diposting langsung oleh The Game Bakers dan yang lain dari kreator independen. Khususnya, satu video TikTok dari kreator pameran game Indonesia melampaui 1,8 juta tampilan, mengungguli konten serupa dari judul lain.

Studio mengkonfirmasi bahwa mereka belum menghabiskan anggaran yang dialokasikan untuk kampanye kreator konten. Sebagian besar liputan video dan keterlibatan online bersifat organik, dengan hanya investasi terbatas yang dilakukan untuk menguji materi iklan dan menargetkan audiens tertentu. Minat awal ini, yang sebagian besar didorong oleh dari mulut ke mulut dan antusiasme kreator, menunjukkan tingkat daya tarik alami yang tinggi untuk tema dan mekanika game.

Bagaimana Cairn Mencapai 500 Ribu Unduhan Demo Steam

Bagaimana Cairn Mencapai 500 Ribu Unduhan Demo Steam

Lokalisasi dan Waktu Strategis

The Game Bakers juga menggunakan lokalisasi sebagai strategi utama untuk mempertahankan visibilitas. Ketika fitur berbahasa Inggris di Steam berakhir pada awal Januari 2025, Cairn terus muncul di halaman depan di wilayah lain, termasuk pasar Spanyol, Rusia, dan Tiongkok. Visibilitas yang diperpanjang ini membantu mempertahankan momentum unduhan hingga Maret.

Wawasan tambahan yang dibagikan oleh tim pengembangan meliputi manfaat meluncurkan demo di luar Steam Next Fest, yang dapat memungkinkan paparan beranda yang lebih lama. Merilis demo selama acara Steam lainnya atau bersamaan dengan penjualan musiman juga ditemukan meningkatkan visibilitas. Tim menekankan pentingnya menyelaraskan peluncuran demo dengan acara atau pameran eksternal untuk memaksimalkan jangkauan audiens.

Melihat ke Depan

Meskipun rilis penuh Cairn masih beberapa bulan lagi, kinerjanya hingga saat ini telah memposisikannya sebagai salah satu game indie mendatang yang paling menjanjikan. Game ini saat ini terdaftar di antara 75 judul teratas yang belum dirilis di Steam Popular Wishlists dan diperkirakan memiliki sekitar 500.000 wishlist di PC. Momentum awalnya menyoroti bagaimana pendekatan yang terfokus pada partisipasi acara, waktu demo, fungsionalitas platform, dan dukungan kreator organik dapat berkontribusi pada kesuksesan tahap awal.

Kinerja Cairn mencerminkan minat yang lebih luas pada game bertema pendakian, dan gameplay unik yang berfokus pada bertahan hidup mungkin terus beresonansi dengan pemain yang mencari pengalaman yang bijaksana dan menantang. Saat The Game Bakers bersiap untuk rilis penuh game ini, Cairn berfungsi sebagai contoh bagaimana tim berukuran sedang dapat secara efektif menavigasi lanskap game indie yang kompetitif. Game yang disebutkan dalam artikel:

  • Getting Over It with Bennett Foddy
  • Only Up!
  • Jusant
  • PEAK
  • Furi
  • Haven
Edukasi, Laporan

diperbarui

January 13th 2026

diposting

January 13th 2026

Papan Peringkat

Lihat Semua

Streaming