Brazil Brings Over 30 Studios to GDC 2026

Brazil Bawa 30+ Studio ke GDC 2026

Brazil Games hadirkan lebih dari 30 studio di GDC 2026, memposisikan Brasil sebagai pusat pengembangan global dan mitra co-produksi bagi penerbit internasional.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Feb 20, 2026

Brazil Brings Over 30 Studios to GDC 2026

Brazil Games sedang bersiap untuk membawa lebih dari 30 studio game ke Game Developers Conference (GDC) 2026, dengan tujuan menyoroti peran negara yang terus berkembang dalam industri video game global. Delegasi ini diorganisir oleh Abragames, Asosiasi Pengembang Game Brasil, bekerja sama dengan ApexBrasil, badan pemerintah yang berfokus pada promosi perdagangan dan investasi. Perusahaan yang hadir mewakili berbagai aktivitas termasuk pengembangan game, penerbitan, dan layanan produksi.

Upaya ini merupakan bagian dari dorongan berkelanjutan Brasil untuk memantapkan dirinya tidak hanya sebagai pasar game terbesar di Amerika Latin tetapi juga sebagai mitra internasional yang andal untuk pengembangan bersama dan produksi. Dengan memamerkan kemampuan studionya, Brasil bertujuan untuk menarik penerbit dan studio global yang mencari peluang kolaborasi.

Memperluas Ekosistem Pengembangan Game Brasil

Studio-studio Brasil telah berkembang dalam beberapa tahun terakhir untuk mencakup semua aspek produksi game, termasuk jalur pengembangan penuh, manajemen live-ops, dan layanan pengembangan eksternal di seluruh platform mobile, PC, dan konsol. Ekspansi ini mencerminkan kematangan negara yang terus meningkat sebagai ekosistem yang siap bisnis untuk kemitraan internasional.

Selama GDC 2026, Brazil Games akan menampilkan stan mini di mana pengunjung dapat mencoba game seperti Sportia - The Journey, Rogue Reigns, dan Eden’s Frontier. Jajaran game ini mencakup berbagai genre dan skala produksi, menunjukkan keragaman talenta yang ada di kancah pengembangan game Brasil.

Brazil Games Accelerator Mendukung Pertumbuhan Internasional

Sorotan utama dari delegasi ini adalah Brazil Games Accelerator, sebuah program baru yang dirancang untuk mempersiapkan studio untuk pertumbuhan internasional yang berkelanjutan. Akselerator ini menyediakan pendampingan, akses langsung ke mitra global, dan koneksi ke investor serta penerbit, membantu studio-studio Brasil memperluas kehadiran mereka di panggung internasional.

Partisipasi lebih dari 30 studio di GDC 2026 menandakan niat Brasil untuk menjadi pusat pengembangan yang diakui sambil menawarkan peluang kolaborasi dan produksi bersama bagi perusahaan internasional.

Sumber: PocketGamer

Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu Brazil Games?
Brazil Games adalah inisiatif yang dipimpin oleh Abragames dan ApexBrasil untuk mempromosikan studio game Brasil secara internasional dan memposisikan negara tersebut sebagai mitra yang andal untuk pengembangan game global.

Berapa banyak studio yang akan berpartisipasi di GDC 2026?
Lebih dari 30 studio Brasil diharapkan menghadiri acara tersebut, yang mewakili layanan pengembangan, penerbitan, dan produksi.

Jenis game apa yang akan dipamerkan?
Pameran ini akan mencakup judul-judul yang dapat dimainkan di berbagai genre dan skala produksi, termasuk game seperti Sportia - The Journey, Rogue Reigns, dan Eden’s Frontier.

Apa itu Brazil Games Accelerator?
Brazil Games Accelerator adalah program yang dirancang untuk membantu studio-studio Brasil tumbuh secara internasional melalui pendampingan, koneksi investor, dan akses langsung ke penerbit serta mitra global.

Mengapa Brasil berpartisipasi di GDC 2026?
Brasil bertujuan untuk menunjukkan kemampuannya sebagai pusat pengembangan layanan penuh, menarik kemitraan internasional, dan memperkuat posisinya sebagai pasar game terbesar di Amerika Latin.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Februari 20. 2026

diposting

Februari 20. 2026