Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 Raih Pendapatan $150 Juta

Borderlands 4 mencapai 2,5 juta pemain dan pendapatan $150 juta. Laporan ini mengulas penjualan awal, demografi pemain, tren gameplay, dan performa teknis.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4, looter shooter terbaru dari Gearbox, diluncurkan pada 12 September 2025, dan dengan cepat menarik lebih dari 2,5 juta pemain di platform Steam dan konsol. Game ini menghasilkan pendapatan lebih dari $150 juta selama minggu pertama peluncurannya, menempatkannya di antara rilis AAA terkemuka tahun ini. Menurut laporan oleh Alinea Analytics, di Steam judul ini terjual lebih dari 1,3 juta kopi, menghasilkan sekitar $80 juta, sementara penjualan konsol melebihi satu juta kopi, dengan versi PlayStation sedikit mengungguli Xbox. Versi Switch 2 dijadwalkan rilis bulan depan, berpotensi meningkatkan total penjualan lebih lanjut.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 Menghasilkan Pendapatan $150 Juta

Pendapatan dan Biaya Pengembangan

Perkiraan menunjukkan bahwa anggaran pengembangan Borderlands 4 kemungkinan sekitar $200 juta, lebih dari dua kali lipat anggaran $95 juta untuk Borderlands 3. Perhitungan ini didasarkan pada komentar dari CEO Gearbox Randy Pitchford dan laporan sebelumnya tentang franchise ini. Dengan pendapatan awal sebesar $150 juta, game ini sekitar 60–65% dalam menutupi biaya pengembangan. Meskipun ada masalah kinerja awal di beberapa platform, angka-angka ini menunjukkan kinerja finansial yang kuat untuk sekuel terbaru ini.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 Menghasilkan Pendapatan $150 Juta

Distribusi Geografis Pemain

Analisis data pemain menunjukkan bahwa Borderlands 4 awalnya berkinerja terkuat di pasar game yang matang. Lebih dari separuh pemain Steam berbasis di Amerika Serikat, dengan Tiongkok, Jerman, Inggris Raya, dan Kanada melengkapi lima besar. Di PlayStation 5, lima pasar teratas sepenuhnya berada di Barat, dipimpin lagi oleh AS, diikuti oleh pangsa yang lebih kecil di Inggris, Jerman, Prancis, dan Kanada. Seiring tersedianya diskon dan promosi, pangsa pemain di pasar berkembang diperkirakan akan meningkat, mencerminkan tren yang terlihat pada rilis sebelumnya seperti Borderlands 3.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 Menghasilkan Pendapatan $150 Juta

Keterlibatan Pemain dengan Judul Sebelumnya

Banyak pemain Borderlands 4 memiliki pengalaman dengan entri sebelumnya dalam franchise ini. Di Steam, 59% pemain telah memainkan Borderlands 2, 51% telah memainkan Borderlands 3, dan 22% telah memainkan Tiny Tina’s Wonderlands. Di PlayStation, pangsa ini lebih tinggi karena inklusi PlayStation Plus, dengan 81% telah memainkan Borderlands 3, 64% telah memainkan Handsome Collection, dan 50% telah memainkan Tiny Tina’s Wonderlands. Pengadopsi awal juga terlibat dengan rilis penting lainnya di tahun 2025. Di Steam, 19% telah memainkan Elden Ring Nightreign, 13% telah memainkan Expedition 33, dan lebih dari 30% telah memainkan Monster Hunter Wilds, mencerminkan keterlibatan yang lebih luas dengan game populer tahun ini.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 Menghasilkan Pendapatan $150 Juta

Kinerja Teknis dan Penerimaan

Borderlands 4 telah dicatat karena menyempurnakan gameplay inti franchise ini, termasuk gunplay, sistem loot, dan mekanik endgame. Meskipun game ini berkinerja baik pada sistem kelas atas, masalah kinerja, bug, dan keterbatasan teknis lainnya telah memengaruhi beberapa pemain, terutama di PC. Gearbox merilis pembaruan untuk mengatasi masalah ini, tetapi komentar defensif CEO Randy Pitchford di media sosial telah berkontribusi pada reaksi yang beragam. Ulasan Steam saat ini menunjukkan peringkat positif 64%, menyoroti dampak kekhawatiran teknis. Meskipun demikian, banyak pemain mendedikasikan waktu yang signifikan untuk game ini, dengan lebih dari satu juta pengguna mencatat lebih dari 20 jam dalam minggu pertama.

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 Menghasilkan Pendapatan $150 Juta

Prospek Masa Depan dan Tren Pasar

Borderlands 4 diposisikan untuk pertumbuhan berkelanjutan seiring rilis Switch 2 dan ketersediaan diskon di pasar berkembang. Kinerja yang kuat di pasar matang, ditambah dengan keterlibatan tinggi dari pemain yang akrab dengan judul sebelumnya, menunjukkan bahwa game ini akan mempertahankan penjualan yang stabil. Meskipun masalah teknis awal dapat memengaruhi penerimaan awal, peningkatan dan pembaruan diharapkan dapat menstabilkan pengalaman pemain. Rilis ini juga menunjukkan bahwa bahkan di masa ketidakpastian ekonomi, pemain tetap bersedia untuk berinvestasi dalam game AAA baru.

Sumber: Alinea Analytics

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Di platform apa saja Borderlands 4 tersedia?

Borderlands 4 tersedia di PC melalui Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan akan diluncurkan di Switch 2 bulan depan. Kinerja penjualan bervariasi berdasarkan platform, dengan PlayStation sedikit memimpin penjualan konsol sejauh ini.

Berapa banyak pemain yang dimiliki Borderlands 4?

Dalam minggu pertama peluncurannya, Borderlands 4 mencapai lebih dari 2,5 juta pemain di semua platform. Di Steam saja, game ini terjual lebih dari 1,3 juta kopi. Data keterlibatan awal juga menunjukkan bahwa lebih dari satu juta pemain telah mencatat lebih dari 20 jam gameplay.

Berapa pendapatan Borderlands 4?

Borderlands 4 menghasilkan lebih dari $150 juta dalam pendapatan selama minggu pertama peluncurannya. Angka ini mencakup penjualan di Steam, PlayStation, Xbox, dan toko digital lainnya, menjadikannya salah satu peluncuran game AAA yang paling sukses secara finansial di tahun 2025.

Negara mana yang memiliki pemain Borderlands 4 terbanyak?

Adopsi awal terkonsentrasi di pasar yang matang. Di Steam, basis pemain terbesar berada di Amerika Serikat, diikuti oleh Tiongkok, Jerman, Inggris Raya, dan Kanada. Data PlayStation 5 menunjukkan tren serupa, dengan AS mendominasi penjualan awal. Pasar berkembang diharapkan melihat pangsa pemain yang lebih tinggi seiring waktu karena diskon tersedia.

Apakah Borderlands 4 mengalami masalah teknis?

Ya, beberapa pemain melaporkan masalah kinerja, bug, dan keterbatasan teknis lainnya, terutama di PC. Gearbox telah merilis dan terus merilis pembaruan untuk mengatasi kekhawatiran ini. Meskipun ada masalah ini, banyak pemain yang terlibat secara ekstensif dengan game ini.

Bagaimana perbandingan Borderlands 4 dengan game sebelumnya dalam franchise ini?

Borderlands 4 membangun mekanik gameplay inti franchise ini, termasuk gunplay, sistem loot, dan konten endgame yang dapat dimainkan ulang. Banyak pengadopsi awal Borderlands 4 telah memainkan entri sebelumnya seperti Borderlands 2, Borderlands 3, dan Tiny Tina’s Wonderlands.

Berapa anggaran pengembangan Borderlands 4?

Berdasarkan pernyataan publik dari Gearbox dan anggaran franchise sebelumnya, Borderlands 4 diperkirakan memiliki anggaran pengembangan sekitar $200 juta, lebih dari dua kali lipat anggaran Borderlands 3.

Apakah Borderlands 4 akan mengalami pertumbuhan di pasar berkembang?

Ya. Tren historis dari Borderlands 3 menunjukkan bahwa pasar matang mendominasi penjualan awal, sementara pasar berkembang seperti Brasil dan Rusia tumbuh seiring diperkenalkannya diskon dan acara promosi.

Berapa lama pemain biasanya menghabiskan waktu di Borderlands 4?

Data awal menunjukkan bahwa lebih dari satu juta pemain telah mencatat lebih dari 20 jam dalam minggu pertama peluncuran. Ini menunjukkan keterlibatan yang kuat dan replayability dalam konten awal game dan aktivitas endgame.

Apakah Borderlands 4 cocok untuk pemain baru dalam franchise ini?

Ya, meskipun keakraban dengan judul Borderlands sebelumnya dapat meningkatkan pengalaman, pemain baru dapat terlibat dengan gameplay inti, cerita, dan mekanik Borderlands 4 tanpa pengetahuan sebelumnya. Data adopsi awal menunjukkan bahwa sebagian besar pemain adalah penggemar lama, tetapi pemain baru juga merupakan bagian dari basis pemain.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026