Beastro Launches on PS5 in Spring 2026

Beastro Hadir di PS5 pada Musim Semi 2026

Beastro, game deck-building bertema memasak dan bioma rasa, akan hadir di PS5 pada musim semi 2026. Nikmati pertarungan kartu strategis dan kemampuan berbasis bahan masakan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Beastro Launches on PS5 in Spring 2026

Timberline Studio telah mengonfirmasi bahwa Beastro, game deck-building yang nyaman dan dibangun di sekitar mekanisme memasak serta wilayah bertema rasa, akan hadir di PS5 pada musim semi 2026. Studio ini menggambarkan proyek tersebut sebagai perpaduan strategi kartu, progresi karakter, dan eksperimen kuliner, semuanya dibingkai oleh dunia di mana jenis rasa membentuk budaya, makhluk, dan pertarungan.

Dunia yang Dibangun Berdasarkan Rasa

Struktur inti Beastro berputar di sekitar bioma rasa. Setiap wilayah ditentukan oleh profil rasa utama - pahit, asin, asam, manis, atau umami - yang memengaruhi lingkungan, penghuni, dan bahan-bahan yang dikumpulkan pemain. Karakter yang dibesarkan di bioma ini memiliki selera yang selaras dengan tanah air mereka, memengaruhi makanan yang mereka sukai dan kemampuan yang mereka peroleh dari hidangan tersebut.

Pemain memulai perjalanan mereka di The Marshlands, ujung depan Umami Wilds. Area ini menampilkan bahan-bahan yang melimpah, lingkungan yang alami, dan palet warna hijau tua dan cokelat. Jamur berfungsi sebagai elemen khas wilayah tersebut, memperkuat nuansa alami dan menenangkan dari bioma umami. Seiring berjalannya cerita melalui empat bab, pemain bergerak ke wilayah rasa baru untuk menghentikan invasi monster yang ditarik dari alam lain.

Pahlawan yang Didorong oleh Warisan Rasa Mereka

Game ini memperkenalkan Caretakers, kumpulan pahlawan yang mewakili faksi rasa yang berbeda. Masing-masing melakukan perjalanan ke kota kecil Palo Pori setelah mendengar laporan monster yang mengancam roh rasa di tanah mereka. Apa yang dimulai sebagai pencarian makanan menjadi sesuatu yang lebih ketika koki, Panko, yang didukung oleh dewa api Flambé, menemukan bahwa makanan dapat membuka kemampuan magis yang tersembunyi di dalam bahan-bahan.

Karakter seperti Oyshi dari faksi Umami berfokus pada persatuan dan kepedulian, sering membantu makhluk yang lebih kecil bertahan dari ancaman yang berkembang. Kalan, yang mewakili faksi Pahit, mendekati krisis dengan rasa tanggung jawab dan disiplin. Stamina Kalan yang lebih rendah diimbangi oleh khasiat penyembuhan dari bahan-bahan pahit, menekankan keyakinan faksi pada ketahanan dan tanggung jawab. Latar belakang setiap Caretaker memengaruhi cara mereka mendekati pertarungan dan kemampuan apa yang dapat mereka kembangkan.

Memasak sebagai Sistem Strategis

Memasak berfungsi sebagai pusat dari gameplay Beastro. Timberline Studio menekankan pendekatan “mise en place”, yang mengharuskan pemain untuk mengatur bahan-bahan dan menyiapkan makanan seimbang yang sesuai dengan selera Caretaker sekaligus mendukung kebutuhan strategis dalam pertempuran. Banyak bahan berasal dari sumber lokal, baik yang dikumpulkan di alam liar maupun yang ditangkap dari perairan terdekat.

Setiap item memiliki jenis rasa, tingkat kekuatan, dan efek potensial yang membentuk deck kemampuan pemain. Menyiapkan hidangan melibatkan berbagai mini-game, termasuk menumis, memotong, merebus, dan memanggang. Hasilnya memengaruhi bagaimana Caretakers tampil dalam pertarungan berbasis kartu, menjadikan eksperimen sebagai bagian penting dari mengembangkan build yang lebih kuat.

Gameplay yang Berfokus pada Penemuan dan Progresi

Dengan menggabungkan deck building dengan memasak dan eksplorasi, Beastro mendorong pemain untuk mempelajari bagaimana kombinasi bahan membentuk opsi pertarungan. Membuka kekuatan baru, meningkatkan profil rasa, dan mengelola preferensi karakter menciptakan sistem progresi yang terkait langsung dengan desain dunia yang digerakkan oleh rasa. Timberline Studio telah merilis trailer gameplay baru yang menguraikan sistem ini dan menawarkan tampilan lebih dekat pada nada dan mekanisme.

Beastro dijadwalkan untuk diluncurkan di PS5 pada musim semi 2026, membawa pendekatan kuliner ke gameplay strategi.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu Beastro?
Beastro adalah game deck-building yang mengintegrasikan mekanisme memasak dan wilayah berbasis rasa. Pemain menyiapkan makanan untuk membuka kemampuan karakter yang melawan monster yang menyerbu dunia.

Kapan Beastro akan dirilis?
Game ini dijadwalkan untuk diluncurkan di PS5 pada musim semi 2026.

Platform apa saja yang akan tersedia untuk Beastro?
Sejauh ini, Timberline Studio telah mengonfirmasi rilis di PS5.

Bagaimana memasak memengaruhi gameplay?
Makanan berfungsi sebagai sumber kemampuan dalam pertarungan. Setiap bahan memiliki jenis rasa, tingkat kekuatan, dan efek potensial yang memengaruhi kartu yang tersedia untuk karakter.

Siapa Caretakers itu?
Caretakers adalah pahlawan dari faksi rasa yang berbeda. Masing-masing memiliki motivasi dan kemampuan unik yang dibentuk oleh hubungan budaya mereka dengan bioma mereka.

Apakah Beastro menggunakan fitur web3?
Tidak ada fitur web3 yang disebutkan. Game ini berfokus pada mekanisme memasak, eksplorasi, dan deck-building.

 
 
Pembaruan Game

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026