Electronic Arts telah secara resmi mengonfirmasi jajaran lengkap mode multipemain untuk Battlefield 6, penembak orang pertama yang sangat dinanti yang akan hadir pada 10 Oktober 2025. Penggemar waralaba ini dapat menantikan kembalinya mode ikonik seperti Conquest dan Rush, bersama dengan pengalaman baru termasuk Escalation dan varian Battle Royale. Dengan sembilan peta yang tersedia saat peluncuran dan lebih banyak konten yang direncanakan melalui pembaruan pasca-rilis, game ini bertujuan untuk menghadirkan salah satu penawaran multipemain paling beragam dalam sejarah Battlefield.

Mode Game Battlefield 6 Terkonfirmasi
Semua Mode Game Battlefield 6 Terkonfirmasi
Conquest
Conquest tetap menjadi mode unggulan seri ini, berfokus pada pertempuran skala besar di mana tim berjuang untuk merebut dan mempertahankan beberapa titik kontrol. Setiap objektif yang direbut mengurangi tiket bala bantuan musuh, dan pertandingan berakhir ketika salah satu tim kehabisan. Struktur terbuka ini menyoroti kekuatan inti Battlefield, memungkinkan pemain memilih antara pertempuran kendaraan, baku tembak jarak jauh, atau pertarungan jarak dekat.
Breakthrough
Breakthrough adalah mode serangan-dan-pertahanan yang membagi peta menjadi beberapa sektor. Penyerang harus merebut semua objektif di sektor untuk maju, sementara pemain bertahan bertujuan untuk mempertahankan posisi mereka dan menghabiskan tiket penyerang. Alurnya yang terstruktur menciptakan pertempuran garis depan yang menegangkan dan momen-momen terakhir yang sinematik.
Rush
Rush berpusat pada serangan dan pertahanan taktis, dengan penyerang berusaha menghancurkan objektif utama sementara pemain bertahan bekerja untuk menghentikan mereka. Setiap penghancuran yang berhasil memindahkan pertempuran lebih dalam ke wilayah musuh. Mode ini memberi penghargaan pada skuad yang terkoordinasi dan serangan yang tepat waktu.
Escalation
Escalation adalah tambahan baru untuk Battlefield 6 yang meningkat intensitasnya seiring berjalannya pertandingan. Tim merebut poin strategis di seluruh peta hingga pertempuran memuncak dalam pertarungan akhir yang menentukan. Mode ini memadukan penempatan taktis dengan kekacauan skala besar di saat-saat penutupan.
Battle Royale dan Gauntlet
Battlefield 6 juga akan menyertakan pengalaman Battle Royale, menantang pemain untuk bertahan hidup saat zona aman menyusut. Skuad atau pemain solo berjuang untuk menjadi yang terakhir bertahan, dengan jarahan dan penempatan posisi memainkan peran penting. EA telah menggoda varian Gauntlet untuk mode ini, meskipun detail lengkapnya masih dirahasiakan.

Mode Game Battlefield 6
Team Deathmatch
Team Deathmatch menghadirkan aksi FPS klasik dengan dua tim berlomba untuk mencapai target kill terlebih dahulu. Mode ini menawarkan gameplay yang cepat dan lugas, ideal untuk sesi singkat atau latihan senjata. Tanpa objektif untuk direbut, fokusnya murni pada pertempuran.
Domination
Domination adalah mode yang ringkas dan berfokus pada infanteri di mana tim bersaing untuk menguasai beberapa zona tangkap kecil. Pertandingan berlangsung cepat, dengan kemenangan ditentukan oleh tim mana yang dapat menguasai mayoritas poin dan mengurangi tiket tim lawan. Skalanya yang lebih kecil menawarkan alternatif yang lebih cepat dibandingkan pertempuran besar yang terlihat di Conquest.
Squad Deathmatch
Squad Deathmatch menggeser formula ke pertempuran skala kecil, dengan beberapa skuad bersaing untuk mendapatkan jumlah eliminasi tertinggi. Mode ini kacau dan mendukung permainan agresif dan mobile. Koordinasi skuad sering kali menentukan tim mana yang keluar sebagai pemenang.
King of the Hill
King of the Hill berfokus pada penguasaan satu zona tangkap untuk mendapatkan poin dari waktu ke waktu. Beberapa peta menampilkan zona yang berputar, memaksa tim untuk berpindah posisi dan bertarung untuk area baru. Pertandingan dimenangkan dengan mencapai batas skor atau memegang keunggulan saat timer habis.

Mode Game Battlefield 6
Pemikiran Akhir
Battlefield 6 menghadirkan pilihan mode multipemain yang bervariasi, menyeimbangkan ciri khas seri klasik dengan pengalaman baru. Conquest, Rush, dan Breakthrough kembali untuk menghadirkan pertempuran skala besar yang digerakkan oleh objektif, sementara Team Deathmatch dan Squad Deathmatch menawarkan aksi yang lebih cepat dan lugas. King of the Hill dan Escalation memperkenalkan cara baru untuk bersaing, dan opsi Battle Royale menambahkan tantangan yang berfokus pada bertahan hidup. Jajaran ini memberi pemain berbagai cara untuk terlibat dalam pertempuran taktis dan skala besar dalam game.




