friends-playing-video-games-together-2022-01-19-00-21-36-utc-1024x683.jpeg

Bagaimana blockchain dapat mengubah industri game?

Web3 membentuk industri game dan perilaku pemainnya, dengan Polkastarter Gaming sebagai pelopornya.

Omar Ghanem

Omar Ghanem

Diperbarui Jan 13, 2026

friends-playing-video-games-together-2022-01-19-00-21-36-utc-1024x683.jpeg

Memperkenalkan teknologi blockchain mengubah cara kita sebagai pemain berinteraksi dan berpikir tentang industri game. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi dua perbedaan utama antara Blockchain Gaming dan Traditional Gaming serta bagaimana web3 membentuk industri dan perilaku.

Pertama: Kepemilikan penuh atas aset game

Dalam traditional gaming, kita selalu mengakuisisi skins (item estetika dalam game), baik itu skins karakter Fortnite, skins pisau Counter-Strike, atau League of Legends, Anda selalu membeli item digital.

Blockchain gaming memberikan pemain kepemilikan atas item, skins, dan progres mereka

Selalu ada satu cara – Anda menginvestasikan uang ke dalam game, tetapi Anda tidak akan pernah mendapatkan imbalan apa pun. Dalam traditional gaming, Anda dapat membeli dan memiliki beberapa item, tetapi Anda tidak akan pernah menjadi pemilik tunggal karena pemain lain akan memiliki item yang persis sama. Pada saat yang sama, secara tradisional, jika Anda beralih ke game lain, Anda akan kehilangan segalanya, tidak ada carryover atau transmisi. Jadi, Anda harus menjual seluruh akun Anda untuk mendapatkan uang, melepaskan kepemilikan penuh atas coins, skins, dll.

Blockchain membawa kepemilikan ke industri Gaming, memungkinkan autentikasi dan verifikasi item. Setiap skin dan NFT sekarang hidup di blockchain. NFT tidak selalu hanya skin, bisa juga karakter, pedang, armor tubuh, atau tanah. Sekarang Anda benar-benar bisa berkemas dan meninggalkan game tanpa harus kehilangan banyak. Namun, aset tersebut bisa turun nilainya.

Kedua: Elemen reward

Secara tradisional, Anda memainkan game dan reward Anda adalah "kesenangan" atau "pengakuan sosial". Anda benar-benar bersenang-senang dengan teman-teman Anda dan mendapatkan street cred. Dan itulah intinya bermain video game.

Blockchain gaming memberikan pemain kekuatan untuk mendapatkan dan diberi reward.

Jika seorang pemain ingin dibayar karena menjadi yang terbaik, satu-satunya cara adalah bergabung dengan tim esports. Persentase pemain profesional dibandingkan gamer casual cukup rendah. Jadi, hanya mereka yang berada di puncak yang mendapatkan penghasilan paling banyak. Dan mereka yang berada di bawah hanya menikmati bermain game tanpa mendapatkan penghasilan. Ini juga merupakan evolusi alami karena pemain selalu menjual akun mereka. Skins pisau Runescape dan Counter-Strike selalu dijual di pasar gelap dengan uang sungguhan, dan baru-baru ini, beberapa akun Elden Ring diblokir karena menjual mata uang dalam game di eBay. Gamer selalu berhasil menemukan cara untuk mendapatkan reward atas investasi waktu mereka, tetapi hal itu tidak pernah sepenuhnya diterima atau diintegrasikan oleh pengembang game dan telah lama dianggap sebagai "pasar gelap" semacam itu.

Ini masih ada dan beberapa pemain memang ingin menjual aset dalam game mereka dan menghasilkan uang nyata yang dapat mereka gunakan untuk menginvestasikan kembali dalam game atau di tempat lain. Dalam blockchain gaming, ini menjadi hal yang biasa. Setiap game sekarang memungkinkan Anda untuk mendapatkan mata uang dalam game yang Anda kumpulkan, yang memiliki nilai nyata karena merupakan cryptocurrency sungguhan! Misalnya, Thetan Arena memiliki token reward dalam game $THC, sementara Axie Infinity yang terkenal memiliki $SLP, dan seterusnya. Setiap game memiliki token dan ekonomi dalam game yang dapat Anda peroleh dengan bermain, naik level, dan memperdagangkan aset. Token dalam game ini dapat digunakan untuk meng-upgrade item Anda, dan menginvestasikan kembali untuk meningkatkan karakter Anda – tetapi juga dapat ditarik, mirip dengan cryptocurrency lainnya, dan ditukar dengan stable coins atau cryptocurrency lainnya.

Namun, integrasi blockchain juga bisa berarti kehilangan semua kesenangan dalam gaming, jika tetap "play to earn"

Dengan konsep baru ini tentu ada kekurangannya. Menghilangkan "kesenangan" dari video game adalah tanda tanya serius yang harus diatasi dalam ruang ini.

Karena beberapa area berkembang terus menjelajahi game "play to earn" sebagai sumber pendapatan, banyak studio game telah beralih untuk mereplikasi formula kemenangan sebelumnya dengan sedikit atau tanpa inovasi. Ini sekarang berarti beberapa game ini kekurangan desain game, visual, atau konten substansial dan, secara umum, seringkali tidak menyenangkan untuk dimainkan. Mereka lebih seperti "click to earn", sepenuhnya menentang makna dan tujuan kata pertama dalam kalimat itu – play.

Seperti game apa pun, game blockchain harus menyenangkan – sebelum yang lainnya.

Ini merupakan bahaya karena begitu ekonomi dalam game mengalami penurunan atau game baru keluar dengan potensi ROI yang lebih tinggi – pemain cenderung berhenti memainkan game yang dimaksud dan beralih ke game berikutnya, terutama selama periode bearish pasar crypto.

Ke mana arah gaming dari sini?

Untuk mencapai potensi penuhnya, ruang blockchain gaming harus memperkenalkan game berkualitas tinggi, unik, dan inovatif untuk memprioritaskan kesenangan dan menjadikan penghasilan sebagai hal sekunder, sehingga mereka memiliki nilai selama periode bearish dan mempertahankan basis pemain yang besar dan loyal.

Di Polkastarter Gaming, etos dan visi kami untuk masa depan ruang ini adalah play AND earn. Kami percaya bahwa desain game, daya saing, konsep inovatif, dan lore harus selalu menjadi fokus utama dari setiap proyek gaming, sambil tetap memberikan rasa kepemilikan dan potensi penghasilan untuk memberi reward kepada para pemainnya.

Satu tidak boleh tanpa yang lain.

Bergabunglah dengan keluarga PGG hari ini!

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026