Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Avalanche Tantang Norma Gaming di GDC

Avalanche mengguncang Game Developers Conference dengan branding berani, menantang persepsi gaming web3. Baca untuk mengetahui pendekatan mereka dan game menjanjikan yang dipamerkan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Avalanche membuat gebrakan di Game Developers Conference pada bulan Maret dengan booth gaming mereka yang berjudul: "Web3 Gaming Sucks." Dalam sebuah langkah yang menarik perhatian dan memicu percakapan, Ava Labs (perusahaan di balik blockchain Avalanche yang terkenal dan populer) menjadi pusat perhatian dengan branding provokatif yang bertentangan dengan game AAA mewah yang mereka pamerkan.

“Kami tidak melakukannya tahun lalu karena, sejujurnya, kami tidak merasa cukup kuat,” kata Manajer Pemasaran Senior Ava Labs Andrew “Coop” Cooper dalam sebuah wawancara. “Kami tidak merasa memiliki dukungan yang cukup dan game-game hebat, jadi ada satu tahun lagi untuk berkembang. Tahun ini terasa tepat karena kami telah berkembang jauh baik dalam pengembangan game maupun komunitas kami.”

Dalam artikel ini, kami akan membahas bagaimana Avalanche dengan berani mengguncang sentimen tentang web3 gaming di kalangan gamer tradisional di Game Developers Conference. Baca terus untuk mengetahui bagaimana branding berani mereka menantang persepsi tentang web3 gaming, serta game-game menjanjikan yang mereka pamerkan.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Web3 Gaming Sucks

Pada Game Developers Conference baru-baru ini, Ava Labs, tim di balik jaringan blockchain terkemuka Avalanche, mengambil pendekatan tak terduga dengan secara mencolok menampilkan frasa "Web3 Gaming Sucks" di seluruh booth mereka. Pilihan branding yang berani ini memicu percakapan dan menarik perhatian para peserta, baik penggemar crypto maupun skeptis.

Meskipun branding tersebut bersifat jenaka, booth Gaming Avalanche menarik banyak pengunjung yang terlibat dengan game Avalanche terkemuka, berjejaring, dan menikmati suasana. Umpan balik dari para pengembang web3 di berbagai jaringan blockchain sangat positif. Booth tersebut juga melihat beberapa KOL dan influencer web3 ikonik menguji coba beberapa game, termasuk Sam Steffanina, Dub, dan banyak lagi. 

Web3 Gaming Sucks

Menurut Andrew "Coop" Cooper yang sangat dicintai dan dihormati, Manajer Pemasaran Senior Ava Labs, ide tersebut muncul sebelum GDC tahun lalu tetapi ditahan karena kurangnya kepercayaan diri. Namun, tahun ini, dengan kemajuan signifikan dalam pengembangan game dan dukungan komunitas, mereka merasa ini adalah waktu yang tepat untuk membuat pernyataan.

“Saya pikir kami benar-benar semakin dekat dengan game yang mungkin ingin dimainkan orang lain hanya karena itu adalah game yang hebat,” kata Coop. “Dalam hal risiko/hadiah, kami merasa sangat yakin tentang [kampanye] tahun ini karena kami telah memikirkannya selama setahun dan merasa baik. Tentu saja, ada risiko bahwa itu gagal,” tambahnya.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Judul AAA yang Dipamerkan

Di booth tersebut, Ava Labs memamerkan game-game mendatang seperti game penembak ekstraksi orang pertama Shrapnel, game penembak hero yang terinspirasi Overwatch BloodLoop, dan game survival Providence. Judul-judul ini menawarkan pengalaman tingkat AAA, dengan Shrapnel yang sangat mengesankan para peserta dengan versi akses awal yang tersedia di Epic Games Store.

Selama acara, setiap game menerima perhatian khusus, memungkinkan para pemain untuk mengalaminya secara langsung di PC gaming di booth tersebut. Para pengembang dari setiap tim hadir untuk berinteraksi dengan para pemain, mendiskusikan game mereka, dan mempromosikannya.

shrapnel key art.jpg

Menantang Persepsi

Persepsi tentang crypto gaming sebagian besar dibentuk oleh game-game yang tersedia pada tahun 2021, terutama dengan ledakan pasar NFT dan munculnya fenomena play-to-earn yang dicontohkan oleh Axie Infinity. Game-game awal cenderung sederhana dan repetitif, menyerupai aplikasi DeFi yang disamarkan sebagai video game.

Namun, game berkualitas membutuhkan waktu pengembangan yang signifikan. Judul-judul yang diumumkan dan didanai pada tahun 2021 dan 2022 kini mulai terwujud sebagai pengalaman yang lebih kohesif dan menarik. Termasuk triple A Shrapnel yang disebutkan di atas di Avalanche, bersama dengan judul-judul seperti game kartu Parallel di Ethereum dan game pertanian Pixels di solusi penskalaan Ethereum Ronin, menunjukkan pergeseran menuju pengalaman gameplay yang lebih canggih dan menarik.

BGA Positive.png

Rincian Acara

Booth Gaming Avalanche memikat para peserta dengan beragam pameran game dan kesempatan berjejaring. Diselenggarakan selama beberapa hari, acara ini menampilkan presentasi panggung utama dan booth mini BEAM yang semarak, menarik perhatian pada judul-judul yang menjanjikan dan membina hubungan dalam komunitas gaming.

Memulai acara pada Hari 1BloodLoop membuat penampilan yang menonjol di panggung utama, menampilkan gameplay yang imersif dan narasi yang menawan. Dengan perpaduan aksi yang memacu adrenalin dan kedalaman strategis, BloodLoop meninggalkan kesan mendalam pada para peserta, menarik minat baik dari pemain maupun profesional industri.

Hari 2 menghadirkan Shrapnel, judul menonjol lainnya yang memikat imajinasi penonton. Menawarkan pengalaman gameplay yang unik, Shrapnel memukau para peserta dengan mekanika inovatif dan visual yang menakjubkan, menandakan potensinya untuk membuat gelombang di lanskap gaming.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Pada Hari 3, hari terakhir acara, Providence menjadi pusat perhatian, memikat penonton dengan penceritaan yang kaya dan pembangunan dunia yang atmosferik. Saat para peserta membenamkan diri dalam alam semesta Providence yang rumit, antisipasi tumbuh untuk rilisnya, menjanjikan pengalaman gaming yang tak terlupakan.

Sementara itu, booth mini BEAM menyediakan platform bagi proyek-proyek berskala kecil untuk bersinar, menawarkan gambaran sekilas tentang upaya kreatif para pengembang yang sedang naik daun. Di antara judul-judul yang dipamerkan adalah Raini, Forgotten Playlands, Crystals of Naramunz, dan Megaweapon, masing-masing menyajikan mekanika gameplay dan visi artistik yang unik.

Menambah kegembiraan acara adalah pesta yang meriah pada malam pertama, di mana para peserta memiliki kesempatan untuk berbaur dan berjejaring dengan sesama penggemar web3 gaming. Sekali lagi dengan nama yang berani: "Web3 Gaming Sucks," pesta tersebut berfungsi sebagai perayaan inovasi dan kolaborasi dalam ranah web3 gaming yang sedang berkembang.

Avalanche Challenges Gaming Norms at GDC

Pemikiran Akhir

Meskipun ada risiko reaksi negatif, Ava Labs merangkul skeptisisme seputar web3 gaming dan bertujuan untuk mengubah persepsi dengan menampilkan game-game berkualitas tinggi dan menghibur. Coop menekankan pentingnya kesenangan dan kegembiraan dalam pemasaran, terutama di industri yang sering didominasi oleh diskusi teknis.

“Kami tahu audiens utama di GDC tidak terbuka untuk web3. Mereka pikir game-game itu payah dan semuanya adalah Skema Ponzi. Tujuan dari booth ini adalah untuk menyerang masalah itu secara langsung. Beri tahu mereka bahwa kami tahu seperti apa kelihatannya dan dari mana mereka berasal, tetapi kami telah berkembang jauh. Jadi kami memiliki judul besar "Web3 Gaming Sucks" yang mengarah langsung ke bermain beberapa game hebat yang menggunakan Avalanche untuk semoga membuka pikiran mereka. Kami juga tahu ini akan menarik perhatian game web3. Ini lucu dan agresif, dan mereka akan mengingatnya. Kebanyakan orang tampaknya menikmatinya.”

Saat industri gaming menavigasi melalui masa-masa sulit, dengan PHK di studio tradisional, pendekatan Ava Labs di Game Developers Conference menawarkan gambaran sekilas tentang potensi web3 gaming. Dengan berfokus pada penyediaan pengalaman yang menyenangkan, mereka bertujuan untuk menjembatani kesenjangan antara teknologi dan hiburan, menetapkan standar baru untuk web3 gaming.

Siaran Pers, Ringkasan Acara

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026