Arknights: Endfield memperluas semesta Arknights ke arah baru saat diluncurkan di PlayStation 5 pada 22 Januari. Dikembangkan oleh Hypergryph, judul ini bergerak melampaui akar strategi tradisional seri ini ke format RPG aksi penuh, menggabungkan pertempuran skuad waktu nyata, eksplorasi, dan sistem produksi skala besar di planet perbatasan Talos-II. Hasilnya adalah sebuah game yang memadukan pertempuran yang digerakkan oleh karakter dengan pembangunan dunia jangka panjang, memberikan pemain lebih banyak kendali atas bagaimana peradaban tumbuh di tepi ruang angkasa yang diketahui.
Alih-alih berfokus murni pada misi individu, Endfield mengikat pertempuran, cerita, dan infrastruktur menjadi satu siklus. Pemain berperan sebagai Endministrator, seorang pemimpin yang bertanggung jawab tidak hanya untuk melawan ancaman, tetapi juga untuk membangun dan mempertahankan sistem yang memungkinkan umat manusia bertahan di wilayah yang tidak bersahabat.
Dunia Perbatasan Dibangun Berdasarkan Progres Pemain
Talos-II dirancang lebih dari sekadar latar belakang untuk pertemuan pertempuran. Planet ini sebagian telah dihuni lebih dari seabad sebelum peristiwa game, tetapi sebagian besar wilayahnya masih berbahaya dan belum dijelajahi. Zona beradab ada berdampingan dengan wilayah liar yang masih terpengaruh oleh konflik masa lalu dan fenomena yang tidak stabil.
Saat pemain bergerak maju, eksplorasi dan pengembangan terjadi bersamaan. Pendirian zona industri, pengaktifan mesin Oripathy, dan penyiapan fasilitas produksi secara langsung mengubah cara kerja area baru. Alih-alih hanya membuka wilayah, Endfield mendorong pemain untuk menstabilkannya, mengubah lingkungan yang tidak bersahabat menjadi pusat operasional yang mendukung progresi cerita dan sistem gameplay.
Pendekatan ini memberikan rasa kesinambungan pada dunia, di mana kemajuan tercermin tidak hanya melalui alur narasi, tetapi melalui perubahan yang terlihat dalam infrastruktur dan aliran sumber daya di seluruh Talos-II.
Aksi Berbasis Skuad dengan Kedalaman Taktis
Pertempuran di Arknights: Endfield menggeser waralaba ke wilayah RPG aksi waktu nyata. Pemain membawa hingga empat Operator ke dalam pertempuran dan dapat berganti di antara mereka secara instan. Setiap Operator mengisi peran taktis, dan pertemuan dibangun berdasarkan koordinasi daripada permainan solo.
Sistem inti berputar di sekitar merangkai serangan untuk membangun kerusakan stagger. Serangan dasar mengalir ke pukulan yang lebih kuat yang mengisi pengukur stagger musuh sambil memulihkan SP. Setelah pengukur itu maksimal, musuh memasuki keadaan rentan, memungkinkan pemain untuk memicu serangan Eksekusi untuk kerusakan tinggi dan pemulihan sumber daya tambahan.
SP memberi daya pada skill karakter dan ultimate, yang dapat digabungkan dalam kondisi yang tepat untuk membentuk kemampuan kombo. Penempatan posisi dan waktu sama pentingnya dengan output mentah, mendorong pemain untuk memikirkan bagaimana kit setiap Operator bekerja dengan sisa skuad alih-alih hanya mengandalkan input cepat. Ini adalah sistem yang dirancang agar tetap mudah dibaca sambil tetap memberikan penghargaan pada permainan yang disengaja.
Infrastruktur dan Produksi sebagai Gameplay Inti
Di mana Endfield membedakan dirinya dari banyak RPG aksi adalah penekanannya pada sistem industri. Automated Industry Complex, atau AIC, menghubungkan pertempuran, eksplorasi, dan pertumbuhan karakter melalui manajemen sumber daya. Pemain membangun jalur produksi otomatis yang menciptakan peralatan, pasokan medis, dan kebutuhan penting lainnya yang diperlukan untuk ekspansi.
Fasilitas ini tidak terisolasi sebagai mekanik sampingan. Cara pemain membangun dan menempatkannya memengaruhi rute perjalanan, rantai pasokan, dan bahkan cara situasi pertempuran tertentu didekati. Sistem Blueprint menyederhanakan proses dengan memungkinkan seluruh tata letak disalin, dipindahkan, atau dibongkar secara instan setelah dibuka. Pemain dapat menyimpan desain dan membagikannya, mengubah efisiensi menjadi bagian dari progresi meta.
Seiring pertumbuhan zona, wilayah mulai berspesialisasi dalam produk yang berbeda, yang memperkenalkan lapisan perencanaan strategis di luar pertempuran dari saat ke saat. Endfield memperlakukan infrastruktur sebagai bagian dari siklus gameplay daripada sistem latar belakang.
Arah Narasi Melampaui Jam Pertama
Cerita Arknights: Endfield berlanjut jauh melampaui pengaturan awalnya. Peristiwa awal mengisyaratkan ketidakstabilan di sepanjang perbatasan cincin beradab, mendorong pemain menuju Qingbo Stockade di wilayah Wuling. Gangguan komunikasi dengan Supreme Chief Tangtang, dikombinasikan dengan penampakan Bonekrushers, menandakan sesuatu yang lebih besar sedang berkembang di luar ancaman perbatasan rutin.
Blight Tide yang mengancam menjadi perhatian utama saat pemain mengungkap apa yang menyebar melalui Talos-II. Wilayah baru, rekan, dan keputusan membentuk bagaimana konflik itu terungkap. Alih-alih mengisolasi alur cerita dari gameplay, Endfield mengaitkan pengembangan narasi dengan eksplorasi dan pertumbuhan industri, membuat progresi terasa terhubung dengan keadaan dunia itu sendiri.
Fitur PS5 dan Dukungan Platform
Di PlayStation 5, Arknights: Endfield memanfaatkan kontroler DualSense dengan umpan balik haptik, trigger adaptif, dan output audio dari speaker kontroler. Game ini juga mendukung Audio 3D, menambahkan kedalaman spasial ke lingkungan dan pertemuan pertempuran Talos-II.
Integrasi Aktivitas PS5 memungkinkan pemain untuk kembali ke tujuan cerita dengan cepat, mengurangi waktu henti antar sesi. Fitur-fitur ini bertujuan untuk membuat transisi antara eksplorasi, pertempuran, dan sistem manajemen menjadi lebih mulus di platform.
Arah Baru untuk Waralaba Arknights
Arknights: Endfield mewakili pergeseran untuk waralaba, bergerak dari pertahanan menara taktis ke kerangka kerja RPG aksi yang lebih luas. Dengan menggabungkan pertempuran skuad dengan pembangunan infrastruktur dan progresi jangka panjang, Hypergryph memposisikan Endfield sebagai game yang digerakkan oleh karakter dan pengalaman yang berfokus pada sistem.
Meskipun tren seperti web3 terus memengaruhi bagian-bagian industri, fokus Endfield tetap pada siklus gameplay yang terintegrasi erat daripada ekonomi eksternal. Kekuatannya berasal dari menghubungkan cerita, pertempuran, dan produksi ke dalam satu struktur yang berevolusi saat pemain semakin dalam ke Talos-II.
Dengan rilis 22 Januari di PS5, Arknights: Endfield bertujuan untuk menawarkan pandangan yang lebih luas dari seri ini, dibangun di atas aksi dan tanggung jawab untuk membentuk dunia perbatasan.
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas yang akan dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
Penembak Orang Pertama Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Arknights: Endfield?
Arknights: Endfield adalah RPG aksi yang berlatar di semesta Arknights yang menampilkan pertempuran skuad waktu nyata, eksplorasi, dan manajemen industri di planet Talos-II.
Kapan Arknights: Endfield dirilis di PS5?
Game ini diluncurkan di PlayStation 5 pada 22 Januari.
Bagaimana cara kerja pertempuran di Arknights: Endfield?
Pemain mengontrol hingga empat Operator secara waktu nyata, berganti di antara mereka selama pertempuran. Serangan membangun stagger, memungkinkan gerakan Eksekusi, dan menggunakan SP untuk mengaktifkan skill, ultimate, dan kemampuan kombo.
Apa itu sistem Automated Industry Complex?
Sistem AIC memungkinkan pemain membangun jalur produksi otomatis untuk peralatan dan sumber daya. Sistem ini memengaruhi eksplorasi, persiapan pertempuran, dan spesialisasi regional di seluruh Talos-II.
Apakah Arknights: Endfield mendukung fitur PS5?
Ya. Game ini mendukung haptik DualSense, trigger adaptif, audio kontroler, efek light bar, Audio 3D, dan Aktivitas PS5 untuk akses cerita yang lebih cepat.
Apakah Arknights: Endfield terhubung dengan Arknights asli?
Ya. Game ini berlatar di semesta yang sama tetapi menggeser gameplay dari pertahanan menara ke format RPG aksi dengan fokus yang lebih kuat pada eksplorasi dan pembangunan dunia.




