Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa Bahas Hiburan Kolaboratif & Riftstorm

CEO Confiction Labs, Arief Widhiyasa, bahas Hiburan Kolaboratif, evolusi game, dan pengembangan Riftstorm di ekosistem web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, seorang pionir dalam industri gaming Indonesia, telah berada di garis depan inovasi dalam pengembangan game selama lebih dari 15 tahun. Sebagai salah satu pendiri Agate International, studio game terkemuka di Indonesia, Widhiyasa telah berperan penting dalam penciptaan lebih dari 250 judul. Upayanya berkontribusi pada pembentukan Asosiasi Game Indonesia (AGI), dan pada tahun 2016, ia diakui dalam daftar Forbes 30 Under 30 atas perannya dalam menempatkan Indonesia di peta gaming global.

Namun, perjalanan Widhiyasa dimulai di Singaraja, Bali, di mana ia menemukan ketenangan dalam video game saat kecil. Gaming lah yang membantunya melewati masa muda yang penuh tantangan, dan pengalaman itulah yang kini mendorongnya untuk menciptakan game yang menghubungkan orang-orang dengan cara yang bermakna. Dalam usaha terbarunya dengan Confiction Labs, Widhiyasa mengeksplorasi potensi web3 dan teknologi blockchain untuk merevolusi industri gaming melalui konsep baru yang ia sebut “Hiburan Kolaboratif.”

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

Arief Widhiyasa, CEO of Confiction Labs

Transisi dari Web2 ke Web3

Setelah membangun karier yang sukses dalam pengembangan game web2, Widhiyasa melihat potensi inovasi di ruang web3 gaming. Berbicara tentang keputusannya untuk beralih dari web2 ke web3, ia mencatat, “Blockchain dan AI memperkenalkan siklus industri gaming berikutnya, mirip dengan bagaimana perangkat seluler dan internet memperluas akses ke game.”

Dengan Confiction Labs, Widhiyasa berfokus pada pemanfaatan teknologi baru untuk menawarkan pengalaman unik bagi para pemain. Game barunya, Riftstorm, adalah proyek pertama yang mencerminkan pergeseran ini. Riftstorm dirancang sebagai game sosial multipemain yang menawarkan pengalaman yang lebih santai dan inklusif daripada game kompetitif tradisional.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Confiction Labs

Visi di Balik Riftstorm

Riftstorm berbeda dari game multiplayer tradisional karena berfokus menjadi game yang kembali dimainkan pemain saat mereka ingin istirahat dari judul yang lebih kompetitif. Widhiyasa membayangkan Riftstorm sebagai “game #2” bagi para pemain, menawarkan pengalaman yang lebih kasual di mana teman-teman dapat bersantai, bermain bersama, dan menciptakan cerita mereka sendiri. Berbeda dengan game yang membutuhkan keahlian dan fokus tinggi, Riftstorm dirancang agar mudah diakses, memungkinkan pemain menikmati pengalaman tanpa tekanan kompetisi tingkat tinggi.

“Orang hanya ingin bermain dengan teman-teman mereka,” jelas Widhiyasa. Ia menambahkan bahwa Riftstorm dibangun di atas ide untuk menumbuhkan kesenangan dan interaksi, daripada sekadar menang atau mencapai peringkat tinggi. Hal ini membedakan game ini dari banyak game multiplayer yang ada yang memprioritaskan daya saing di atas komunitas.

Riftstorm Reveals Proof of Exposure: A New NFT Allowlist Verification

Riftstorm Logo and Character Art

Hiburan Kolaboratif: Era Baru dalam Gaming

Inti dari visi Widhiyasa untuk Confiction Labs adalah konsep Hiburan Kolaboratif, yang ia lihat sebagai pendekatan transformatif terhadap gaming. Berbeda dengan game tradisional di mana pemain adalah konsumen pasif, Hiburan Kolaboratif memberdayakan pemain untuk menjadi kreator, investor, dan kolaborator dalam game yang mereka mainkan.

Widhiyasa percaya bahwa teknologi blockchain memainkan peran penting dalam mewujudkan hal ini. Dengan memungkinkan transparansi dan kepemilikan melalui NFT dan aset berbasis blockchain lainnya, pemain dapat berkontribusi pada pengembangan game dan memiliki andil dalam kesuksesannya. “Dengan Hiburan Kolaboratif, gamer sekarang akan memiliki pilihan untuk menjadi pemilik, kreator, investor, pembangun, atau promotor,” jelas Widhiyasa.

Model baru ini membuka peluang bagi pemain untuk berpartisipasi dalam proses kreatif dan melihat kontribusi mereka diakui dan dihargai. Teknologi blockchain memastikan bahwa kontribusi ini transparan dan dapat diverifikasi, memungkinkan pemain menjadi peserta aktif dalam dunia gaming, bukan hanya konsumen.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Collaborative Entertainment

FICT Zero dan Masa Depan Hiburan Kolaboratif

Inti dari visi Confiction Labs adalah FICT Zero, aset fundamental yang dirancang untuk membangun ekosistem mitra dan kolaborator. Pemegang FICT Zero mencakup beragam kelompok investor, kreator konten, dan pembangun web3 yang membantu membentuk masa depan alam semesta Riftstorm. Pendukung awal ini akan memiliki kesempatan untuk berkontribusi pada pengembangan game dan ekosistem yang lebih luas, menciptakan platform yang digerakkan oleh komunitas.

Widhiyasa melihat FICT Zero sebagai bagian penting dari pertumbuhan jangka panjang Hiburan Kolaboratif, memungkinkan Confiction Labs untuk meningkatkan kesadaran dan membangun komunitas yang kuat. Tujuan utamanya adalah menciptakan ekosistem yang berkelanjutan dan digerakkan oleh pemain di mana kontributor dapat membangun media, aset, dan cerita dalam alam semesta Riftstorm.

Arief Widhiyasa Discusses Collaborative Entertainment and Riftstorm

FICT Zero

Tujuan Jangka Panjang

Melihat ke depan, Widhiyasa membayangkan masa depan di mana game dan dunia virtual menjadi ruang bagi orang-orang untuk menjelajahi kehidupan dan pengalaman yang berbeda. Selama dua hingga tiga dekade mendatang, ia percaya bahwa kemajuan teknologi akan memungkinkan pengalaman gaming yang lebih imersif dan interaktif, di mana pemain dapat menjalani realitas alternatif dengan cara yang saat ini tidak terbayangkan.

“Game menyelamatkan hidup saya,” refleksi Widhiyasa. “Mereka mengubah cara saya melihat dunia dan membuat saya menyadari bahwa dunia itu indah.” Hubungan pribadi dengan gaming ini menjadi inti misinya untuk membangun pengalaman yang tidak hanya menghibur tetapi juga memperkaya dan menginspirasi.

Riftstorm banner1.jpg

Riftstorm Cover Banner on X

Pikiran Akhir

Dengan Riftstorm dan Hiburan Kolaboratif, Widhiyasa bekerja untuk menciptakan lanskap gaming di mana pemain lebih dari sekadar pemain—mereka adalah kreator, kolaborator, dan kontributor untuk dunia yang mereka tinggali.

Confiction Labs terus mengembangkan Riftstorm dan memperluas visinya untuk Hiburan Kolaboratif. Untuk pembaruan tentang game dan kemajuan studio, pemain dapat mengikuti akun mereka di X dan memantau halaman Steam Riftstorm. Untuk membaca wawancara asli, silakan lihat postingan blog resmi Conficion Labs di sini.

Wawancara

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026