Anichess, game strategi berbasis catur web3 yang dikembangkan oleh Animoca Brands bekerja sama dengan Chess.com, secara resmi telah mengumumkan peluncuran token $CHECK-nya. Dijadwalkan akan tayang pada 12 November pukul 7 malam ET, $CHECK akan berfungsi sebagai mata uang dasar untuk Ekosistem Checkmate. Token ini dirancang untuk menghubungkan gameplay, pembuatan konten, dan tata kelola ke dalam satu ekonomi digital yang menghargai keterampilan, strategi, dan kreativitas.
Ekosistem Checkmate memposisikan $CHECK sebagai "Strategy Token" inti, mendukung partisipasi kompetitif dan kreatif di berbagai aplikasi. Anichess adalah proyek pertama yang mengintegrasikan token, memungkinkan pemain untuk mengikuti turnamen berbasis keterampilan, melakukan staking untuk hadiah dalam game yang disebut Mate Points (M8), berpartisipasi dalam keputusan tata kelola, dan mengakses fitur-fitur tambahan yang dibatasi token. Judul-judul mendatang, termasuk roguelike King's Gambit yang terinspirasi catur, diharapkan dapat memperluas ekosistem dan memperkenalkan pemain web2 ke platform.
Anichess Umumkan Tokenomics dalam Game
Dalam Anichess, $CHECK akan beroperasi sebagai mata uang dan mekanisme hadiah. Pemain dapat menggunakan token untuk memasuki acara peringkat, turnamen, dan arena kompetitif di mana hadiah ditentukan oleh kinerja yang terverifikasi daripada volume partisipasi. Staking $CHECK memberikan Mate Points, yang memberikan bonus progresi, kosmetik eksklusif, dan akses ke tingkatan hadiah yang lebih tinggi, menawarkan pemain cara untuk mengukur komitmen dan prestise dalam game.
Selain gameplay, $CHECK ditujukan bagi kreator dan edukator untuk mempublikasikan proyek AI generatif dan konten edukasi. Anggota komunitas dapat memberikan suara pada kiriman ini, memberikan token berdasarkan merit. Token ini juga menyediakan akses ke koleksi, pengalaman yang dibatasi token, dan aset NFT yang terkait dengan pencapaian dalam game atau acara khusus.
Tata kelola adalah fitur utama lainnya, dengan pemegang berpartisipasi dalam Checkmate Improvement Proposals (CIPs) untuk memandu keputusan ekosistem, mulai dari kemitraan hingga alokasi dana. Tata kelola diharapkan akan berkembang dari pengawasan yang dipimpin tim menjadi model DAO Council, mendukung manajemen yang digerakkan komunitas seiring waktu.
Infrastruktur Ekosistem Checkmate mencakup tiga lapisan utama: Digital Passport, yang melacak pencapaian dan riwayat pemain di blockchain; Asset Framework, yang mendefinisikan aset fungible dan non-fungible; dan Data Registry, yang memelihara catatan transparan pertandingan, peringkat, dan aktivitas tata kelola.
Hadiah Pemain dan Kaito Launchpad
Token $CHECK memiliki total suplai satu miliar token, dengan sebagian besar dialokasikan untuk mengembangkan komunitas dan mendukung ekosistem. Hadiah pemain menyumbang lebih dari sepertiga dari suplai, yang akan diberikan secara bertahap setelah rilis awal pada saat pembuatan token. Alokasi tambahan meliputi pengembangan ekosistem, distribusi investor dan tim, likuiditas, biaya operasional, penasihat, dan Kaito Launchpad. Beberapa alokasi sepenuhnya tidak terkunci saat peluncuran, sementara yang lain mengikuti jadwal cliff dan vesting yang berkisar dari bulan hingga beberapa tahun.
Tokenomics ini bertujuan untuk menyeimbangkan kegunaan langsung dengan keberlanjutan jangka panjang, memastikan bahwa $CHECK mendukung peserta awal dan pertumbuhan ekosistem yang lebih luas.
Peran Magnus Carlsen dan Anish Giri
Anichess, judul live pertama di Ekosistem Checkmate, menggabungkan strategi catur klasik dengan mekanisme berbasis mantra dan kepemilikan NFT. Pemain dapat memodifikasi gameplay dengan mantra dan power-up, memperkenalkan lapisan strategi baru ke catur tradisional. Sejak peluncuran akses awal, Anichess telah menarik lebih dari 340.000 pemain, dengan sekitar 100.000 pengguna aktif bulanan dan lebih dari enam juta menit gameplay. Pemain profesional terkemuka seperti Magnus Carlsen dan Anish Giri telah terlibat dengan platform ini, menandakan potensinya sebagai esport web3 yang kompetitif.
Integrasi $CHECK akan secara bertahap diperluas di seluruh game, dengan utilitas tambahan yang diharapkan seiring dengan bergabungnya proyek-proyek baru ke Ekosistem Checkmate. King's Gambit, judul berikutnya, direncanakan sebagai game roguelike catur bertahan hidup yang menggabungkan gameplay kasual dan strategis. Ini akan diluncurkan di platform web dan seluler, menyediakan titik masuk bagi pemain web2 sambil memperluas jangkauan ekosistem.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Kapan token $CHECK akan diluncurkan?
Token $CHECK dijadwalkan akan diluncurkan pada 12 November pukul 7 malam ET.
Apa tujuan utama $CHECK?
$CHECK berfungsi sebagai mata uang utama dan sistem hadiah dalam Ekosistem Checkmate, mendukung gameplay kompetitif, pembuatan konten, pengalaman yang dibatasi token, dan partisipasi tata kelola.
Bagaimana pemain bisa mendapatkan Mate Points (M8)?
Pemain bisa mendapatkan Mate Points dengan melakukan staking $CHECK. Poin-poin ini membuka bonus progresi, kosmetik eksklusif, dan tingkatan hadiah yang lebih tinggi di Anichess.
Jenis proyek apa saja yang dapat menggunakan $CHECK dalam ekosistem?
Kreator dan edukator dapat mempublikasikan proyek AI generatif, konten edukasi, dan kontribusi lain yang disetujui komunitas, mendapatkan $CHECK melalui mekanisme voting.
Bagaimana tata kelola ditangani dengan $CHECK?
Pemegang dapat berpartisipasi dalam Checkmate Improvement Proposals (CIPs) untuk memengaruhi keputusan ekosistem. Tata kelola akan beralih dari manajemen yang dipimpin tim ke DAO Council seiring waktu.
Berapa total suplai $CHECK dan bagaimana alokasinya?
Token ini memiliki suplai tetap 1.000.000.000, dengan alokasi yang mencakup hadiah pemain, pertumbuhan ekosistem, investor, tim, likuiditas, biaya operasional, penasihat, dan Kaito Launchpad.
Game apa saja yang akan mengintegrasikan $CHECK?
Setelah Anichess, judul berikutnya adalah King's Gambit, game roguelike bertahan hidup yang terinspirasi catur yang dirancang untuk platform web dan seluler.




