EA’s $55 Billion Saudi-Backed Acquisition

Akuisisi EA Senilai $55 Miliar yang Didukung Arab Saudi

Electronic Arts mengungkap kronologi enam bulan di balik akuisisi senilai $55 miliar yang didukung Arab Saudi, keterlibatan investor, dan proyeksi untuk tahun 2027-2028.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

EA’s $55 Billion Saudi-Backed Acquisition

Electronic Arts (EA) telah membagikan rincian peristiwa yang mengarah pada usulan akuisisi senilai $55 miliar, yang didukung oleh Public Investment Fund (PIF) Arab Saudi, bersama dengan perusahaan ekuitas swasta Silver Lake dan grup investasi Affinity Partners. Perusahaan merilis informasi tersebut dalam pengajuan pemegang saham menjelang pemungutan suara untuk menyetujui kesepakatan tersebut.

Dewan direksi EA memutuskan pada pertengahan September untuk tidak mengejar tawaran bersaing setelah meninjau alternatif potensial. Menurut perusahaan, penasihat keuangan dan hukum menyimpulkan bahwa kemungkinan tidak akan ada investor lain dengan minat strategis dan kapasitas keuangan untuk bersaing dengan konsorsium dalam hal harga dan kepastian penutupan.

Perkembangan ini menyusul spekulasi bertahun-tahun tentang EA yang berada di pasar tetapi tidak dapat menemukan pembeli yang cocok. Kurang dari dua minggu setelah dewan memutuskan untuk tidak mencari tawaran alternatif, laporan muncul bahwa PIF, Silver Lake, dan Affinity Partners menawar sekitar $50 miliar untuk perusahaan tersebut, yang dikenal dengan waralaba seperti Madden, Battlefield, dan The Urbz. Dua hari kemudian, EA mengkonfirmasi bahwa tidak ada tawaran bersaing yang muncul, dan kesepakatan $55 miliar secara resmi diumumkan pada hari berikutnya.

Keterlibatan Jangka Panjang Dengan Investor Saudi

Linimasa EA menunjukkan keterlibatan bertahap dengan PIF selama beberapa tahun. Dana kekayaan negara mulai berinvestasi di EA pada tahun 2020, akhirnya meningkatkan kepemilikannya dari 5% menjadi hampir 10% pada awal 2024. Perusahaan mengatakan sesekali bertemu dengan perwakilan PIF untuk membahas industri game dan strategi bisnis EA secara keseluruhan, menyiapkan panggung untuk diskusi akuisisi formal.

Meskipun prosesnya tidak memiliki drama publik seperti tawaran Microsoft tahun 2021 untuk Activision Blizzard, EA menggambarkannya sebagai periode keterlibatan enam bulan, yang berpuncak pada negosiasi cepat pada bulan September yang mengarah pada tawaran bersejarah.

EA Memperkirakan Pertumbuhan pada 2027-2028

Bersamaan dengan rincian akuisisi, EA juga telah mengeluarkan perkiraan untuk 2027-2028, menunjukkan ekspektasi pertumbuhan yang signifikan. Meskipun perusahaan belum menentukan pendapatan atau pencapaian produk yang tepat, proyeksi tersebut menunjukkan kepercayaan pada jajaran game yang akan datang dan strategi pasar yang lebih luas. Perkiraan tersebut juga menyoroti minat EA yang berkelanjutan dalam memperluas kehadirannya di teknologi yang sedang berkembang, termasuk integrasi web3 dan investasi terkait game.

Implikasi untuk Industri Game

Kesepakatan yang diusulkan mencerminkan tren peningkatan investasi oleh dana kekayaan negara dan ekuitas swasta di sektor game. Jika disetujui, akuisisi ini akan menjadi salah satu transaksi terbesar dalam sejarah video game dan lebih jauh menggambarkan peran investor institusional yang berkembang dalam membentuk industri.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) 

Berapa nilai akuisisi EA yang diusulkan?
Akuisisi diusulkan senilai $55 miliar, didukung oleh Public Investment Fund Arab Saudi, Silver Lake, dan Affinity Partners.

Mengapa EA memilih untuk tidak mencari tawaran bersaing?
Dewan dan penasihat EA menentukan bahwa kemungkinan tidak akan ada investor lain dengan minat strategis dan kapasitas keuangan untuk menyamai tawaran konsorsium.

Kapan PIF Arab Saudi mulai berinvestasi di EA?
PIF mulai mengakuisisi saham di EA pada tahun 2020, secara bertahap meningkatkan kepemilikannya dari 5% menjadi hampir 10% pada awal 2024.

Waralaba EA mana yang paling terkenal?
EA dikenal dengan game seperti Madden NFL, Battlefield, dan The Urbz.

Apa perkiraan EA untuk 2027-2028?
Perusahaan mengharapkan pertumbuhan yang signifikan selama periode ini, mencerminkan kepercayaan pada rilis produk yang akan datang dan strategi pasar, termasuk investasi dalam inisiatif game web3.

Pembaruan Game

diperbarui

January 13th 2026

diposting

January 13th 2026