Over 70% of Women Online Play Games Globally

72% Wanita Online Global Main Game

Statistik utama, preferensi game, dan pentingnya keberagaman serta representasi dalam industri game yang dibentuk oleh gamer wanita.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Jan 13, 2026

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Lanskap gaming telah berkembang secara signifikan, dengan wanita kini menjadi bagian besar dari komunitas gaming global menurut data terbaru yang diterbitkan oleh Newzoo. Hampir setengah dari semua gamer saat ini adalah wanita, sebuah fakta yang menggarisbawahi pentingnya memahami pengalaman, preferensi, dan kontribusi mereka terhadap industri ini. Pergeseran ini tidak hanya membentuk ulang cara game dikembangkan dan dipasarkan, tetapi juga menyoroti kebutuhan akan budaya gaming yang lebih inklusif dan beragam.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Newzoo Cover Banner di X

Kehadiran Wanita dalam Gaming

Data terbaru dari Studi Gamer Global Newzoo 2023 menawarkan gambaran komprehensif tentang peran wanita dalam gaming. Menurut studi tersebut, 72% wanita dalam populasi online yang disurvei bermain video game, dibandingkan dengan 81% pria. Pembagian yang hampir merata ini mencerminkan kehadiran signifikan wanita dalam dunia gaming. Dari semua gamer, 45% adalah wanita, menunjukkan pengaruh mereka yang semakin besar dalam industri ini.

Meskipun keterlibatan mereka yang besar, lebih sedikit wanita yang mengidentifikasi diri sebagai "gamer" dibandingkan dengan rekan pria mereka. Hanya 36% pemain wanita yang menganggap diri mereka gamer, dan 31% diakui sebagai gamer oleh orang lain. Ini berbeda dengan 50% pemain pria yang mengidentifikasi diri sebagai gamer dan 44% yang diakui sebagai gamer oleh orang lain. Namun, ini tidak mengurangi dampak mereka pada industri gaming, karena hampir setengah dari wanita yang bermain game juga menghabiskan uang untuk game tersebut.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Hampir 1/2 Wanita Mengidentifikasi Diri sebagai Gamer Kasual

Preferensi Gaming dan Penggunaan Platform

Preferensi dan perilaku gaming wanita juga menunjukkan pola yang berbeda. Sebagian besar, 44%, gamer wanita, bermain secara eksklusif di platform mobile, persentase yang jauh lebih tinggi daripada gamer pria, yang hanya 27% melakukannya. Preferensi untuk mobile gaming di kalangan wanita ini menyoroti pentingnya mengembangkan game yang melayani demografi ini.

Dalam hal identitas gaming, wanita lebih cenderung melihat diri mereka sebagai gamer kasual, dengan 44% mengidentifikasi diri sebagai demikian. Hanya 23% yang menganggap diri mereka core gamer, meskipun angka ini meningkat di antara mereka yang bermain di PC atau konsol. Lebih dari 38% gamer konsol wanita dan sedikit di atas 36% gamer PC wanita mengidentifikasi diri sebagai core gamer, menunjukkan keterikatan yang kuat pada gaming di luar permainan kasual.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Lebih dari 1/3 Wanita yang Bermain di PC atau Konsol Mengidentifikasi Diri sebagai Core Gamer

Pentingnya Keberagaman dan Representasi

Keberagaman dalam gaming adalah isu krusial bagi pria dan wanita, dengan 62% wanita dan 65% pria menganggapnya penting. Seruan untuk karakter dan narasi yang beragam semakin nyaring karena semakin banyak pemain ingin melihat diri mereka terwakili dalam game yang mereka mainkan. Dorongan untuk keberagaman ini tidak hanya tentang desain karakter tetapi juga tentang menciptakan cerita dan dunia yang beresonansi dengan audiens yang lebih luas.

Industri gaming telah membuat kemajuan dalam meningkatkan representasi, dengan lebih banyak karakter wanita dan non-biner mengambil peran utama dalam judul-judul besar. Karakter seperti Ellie di The Last of Us, Aloy di Horizon: Zero Dawn, dan V di Cyberpunk 2077 telah menjadi ikon, mencerminkan kemajuan industri yang lambat namun stabil menuju inklusivitas. Judul-judul mendatang seperti Star Wars: Outlaws dan GTA VI akan melanjutkan tren ini, menawarkan protagonis wanita dalam peran yang secara tradisional didominasi oleh karakter pria.

Game olahraga, yang secara historis kurang populer di kalangan pemain wanita, juga mulai mencerminkan perubahan ini. Waralaba seperti NBA 2K, NHL, dan EA Sports FC telah memperkenalkan liga dan klub wanita, dengan lebih banyak atlet wanita ditampilkan di sampul. Meskipun hanya 18% pemain wanita saat ini terlibat dengan judul olahraga, peningkatan visibilitas wanita dalam game ini dapat membantu menarik lebih banyak gamer wanita ke genre ini.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Dua Wanita Bermain Game

Mendukung Wanita dalam Gaming

Upaya untuk memberdayakan wanita dalam gaming melampaui representasi dalam game. Berbagai organisasi dan inisiatif bekerja untuk mendukung wanita baik sebagai pemain maupun sebagai profesional di industri ini. Kelompok seperti Women in Games, Women in Games International, dan Black Girl Gamers berada di garis depan dalam mempromosikan visibilitas dan representasi. Selain itu, program mentorship dan inisiatif pendidikan, seperti yang ditawarkan oleh Girls Make Games dan Girls Who Code, sangat penting untuk mendorong generasi wanita berikutnya dalam gaming.

Bagi mereka yang tertarik untuk menjelajahi topik ini lebih lanjut, Studi Gamer Global Newzoo menawarkan banyak data, memberikan wawasan tentang preferensi, perilaku, dan motivasi gamer wanita di 36 pasar secara global. Informasi ini sangat penting untuk memahami keadaan gaming saat ini dan untuk membentuk masa depan yang lebih inklusif bagi industri ini.

Newzoo Lowers Gaming Market Forecast Amidst Industry Challenges

Studi Gamer Global Newzoo

Pemikiran Akhir

Peran wanita dalam gaming lebih menonjol dari sebelumnya, dan pengaruh mereka terus tumbuh. Seiring berkembangnya industri, memahami dan mendukung gamer wanita akan menjadi kunci untuk menciptakan budaya gaming yang lebih inklusif dan beragam yang menguntungkan semua pemain. Upaya berkelanjutan untuk meningkatkan representasi, baik dalam game maupun di dalam industri, adalah langkah ke arah yang benar, menjanjikan pengalaman gaming yang lebih kaya dan bervariasi untuk semua orang.

Laporan

diperbarui

Januari 13. 2026

diposting

Januari 13. 2026