Saat Anda bermain sebagai Deku di My Hero Academia: All's Justice, memahami potensi kombo-nya adalah pembeda antara pemain kasual dan mereka yang secara konsisten mendominasi pertandingan. Quirk One For All-nya memberinya fleksibilitas yang luar biasa, tetapi Anda perlu menguasai urutan serangan tertentu untuk memaksimalkan output kerusakan dan mengendalikan alur pertempuran.
Intinya adalah: kekuatan Deku terletak pada kemampuannya untuk merangkai kombinasi dahsyat yang membuat lawan terkunci sambil membangun momentum. Baik Anda baru memulai atau ingin menyempurnakan teknik Anda, panduan ini menguraikan semua yang perlu Anda ketahui tentang mengeksekusi kombo paling efektifnya.
Mengapa Sistem Kombo Deku Penting
Deku tidak dirancang untuk menekan tombol secara acak. Kekuatannya berasal dari konfirmasi yang bersih dan transisi yang mulus antara serangan normal dan skill One For All. Kombo yang tepat membantu mengontrol jarak, menjaga lawan terkunci, dan mengubah celah menjadi kerusakan yang dapat diandalkan.
Deku bekerja paling baik dalam jarak menengah, di mana serangan ringan dan sedang dapat mengalir ke serangan spesial. Begitu waktu menjadi konsisten, peluang kombo akan muncul secara alami selama pertarungan.
Kombo Dasar yang Harus Dipelajari Terlebih Dahulu
Ini adalah kombo inti yang harus diketahui setiap pemain Deku. Mereka mudah dieksekusi dan berfungsi dalam sebagian besar situasi.
Kombo Serangan Ringan
Serangan ringan cepat dan aman, menjadikannya ideal untuk membangun meter dan menguji pertahanan.
- Ringan > Ringan > Ringan > Spesial: Rangkaian tiga pukulan dasar ke penyelesaian kemampuan
- Ringan > Ringan > Dash Cancel > Ringan: Atur ulang posisi di tengah kombo
- Ringan > Berat: Dua pukulan sederhana untuk pertukaran kerusakan cepat
Rangkaian serangan ringan terutama digunakan untuk membangun gauge One For All dan menjaga tekanan tanpa terlalu berkomitmen.
Kombo Serangan Sedang
Serangan sedang memberikan kerusakan lebih besar tetapi membutuhkan jarak dan waktu yang lebih baik.
- Sedang > Sedang > Jump Cancel: Opsi kelanjutan di udara
- Sedang > Special Cancel: Transisi kemampuan cepat
- Sedang > Berat > Ultimate: Konversi kerusakan maksimal
Jendela waktu pada serangan sedang sedikit lebih ketat daripada serangan ringan, jadi latih ritmenya sampai menjadi kebiasaan. Anda mencari aliran yang memuaskan di mana setiap pukulan mengkonfirmasi ke pukulan berikutnya.
Penting
Serangan sedang memiliki lebih banyak frame pemulihan. Jangan gunakan secara acak atau Anda akan dihukum oleh lawan yang lebih cepat.

Deku Combo Guide My Hero Academia Alls Justice | Pro Tips
Perpanjangan Kombo One For All
Mengaktifkan One For All memungkinkan Deku memperpanjang kombo dan meningkatkan kerusakan. Rute ini paling baik digunakan setelah konfirmasi pukulan yang bersih.
Kombo OFA Standar:
- Aktifkan One For All dengan Q
- Ringan > Ringan > Berat
- Special cancel ke Delaware Smash
- Dash maju
- Sedang > Berat > Detroit Smash
Dash setelah Delaware Smash penting untuk menjaga kombo tetap terhubung.

Deku Combo Guide My Hero Academia Alls Justice | Pro Tips
Kombo Wall Bounce
Dinding sangat meningkatkan potensi kerusakan Deku. Pukulan berat apa pun di dekat dinding dapat menyebabkan tekanan yang diperpanjang.
Rute kombo dinding standar adalah:
- Serangan berat di dekat dinding
- Konfirmasi wall bounce
- Dash cancel
- Ringan > Ringan > Spesial
- Penyelesaian ultimate
Tips
Memposisikan lawan di dekat sudut harus selalu menjadi prioritas jika memungkinkan.
Menggunakan Kombo dalam Pertandingan Nyata
Tekanan Pembuka
Di awal ronde, tekanan yang aman lebih berharga daripada kerusakan besar. Rangkaian serangan ringan ke serangan spesial membantu membangun kontrol tanpa risiko dihukum.
Kombo Hukuman
Setelah memblokir atau menghindari gerakan yang tidak aman, Deku dapat mengkonversi dengan cepat. Rangkaian ringan ke spesial berfungsi untuk hukuman cepat, sementara rute Sedang > Berat lebih baik untuk whiff besar.
Tekanan Sudut
Sudut adalah tempat Deku terkuat. Kombo wall bounce memungkinkan rangkaian yang lebih panjang dan kerusakan yang lebih tinggi, membuat setiap pukulan berarti.
Peringatan
Jangan menjadi mudah ditebak dengan kombo balasan. Campurkan respons Anda untuk membuat lawan menebak-nebak.
Tips Eksekusi
Eksekusi yang bersih lebih penting daripada rute yang mencolok.
Special cancel harus dimasukkan selama pemulihan serangan
Dash cancel harus diatur waktunya tepat saat pukulan mengenai
Hindari menekan tombol secara membabi buta, karena menyebabkan input yang terlewat
Perhatikan jarak, karena pukulan yang meleset merusak kombo
Menggunakan tampilan input dalam mode latihan membantu mengidentifikasi masalah waktu.
Dasar-dasar Manajemen Meter
Meter One For All harus dihabiskan dengan sengaja. Meter ini paling baik digunakan setelah konfirmasi pukulan, di dekat dinding, atau saat menutup ronde. Menyimpan meter biasanya lebih baik saat memegang keunggulan nyawa atau saat mengukur lawan.
Menyia-nyiakan aktivasi One For All sering kali menyebabkan hilangnya momentum.
Permainan kombo Deku di My Hero Academia: All's Justice adalah tentang kontrol, bukan kerumitan. Menguasai sejumlah kecil kombo yang andal, memahami kapan harus memperpanjang dengan One For All, dan mengelola meter dengan bijak akan memenangkan lebih banyak pertandingan daripada mengejar rute kerusakan maksimal.
Setelah dasar-dasarnya kokoh, menerapkannya di bawah tekanan menjadi tantangan sebenarnya. Tetap pada eksekusi yang bersih, beradaptasi dengan situasi pertandingan, dan Deku menjadi salah satu karakter paling andal dalam daftar.

