Dalam panduan Gran Saga: Unlimited kami sebelumnya, kami memandu Anda melalui strategi terbaik untuk memaksimalkan potensi karakter Anda dan naik level dengan cepat di dunia Gran Saga: Unlimited yang imersif dengan menaikkan level karakter Anda dari layar pembuatan hingga level 25. Kali ini, kami akan menyelam lebih dalam dan melangkah lebih jauh, bagi mereka yang ingin melampaui level 25 dan memaksimalkan karakter mereka. Kami akan memandu Anda melalui leveling, raid, dan tips utama untuk berhasil mengoptimalkan karakter Anda setelah level 25.
Level 25-30
Setelah Anda mencapai level 25 di Gran Saga: Unlimited (GSU), ada quest yang tersedia di area Windshear Valley. Namun, saya merekomendasikan untuk meninggalkan quest ini sampai Anda mencapai level 26. Sebagai gantinya, fokuslah untuk menjalankan Pigor Fortress di level Calamity atau Disaster sampai saat itu. Dengan melakukan ini, Anda akan dapat menggunakan quest di Windshear Valley untuk maju dengan cepat melalui Level 26.
Dengan mengikuti pendekatan ini, Anda dapat dengan mudah mencapai level 27 dalam waktu sekitar satu jam. Serangkaian quest awal akan membawa Anda melalui Valleys of Windshear, seperti yang ditunjukkan di peta. Akhirnya, Anda akan mencapai kamp di bagian atas peta, tempat Anda akan bertemu elemental angin, harpy, dan Harpy Queen untuk quest. Beberapa quest ini dapat diulang untuk mendapatkan hadiah tambahan.

Pada gambar di atas, Anda juga akan melihat Cursed King Rift ditandai. Rift ini akan tersedia untuk Anda di level 27 dan menawarkan cara cepat untuk mencapai level 30. Dengan grup yang berdedikasi, Anda dapat menyelesaikan rift ini dalam waktu sekitar 15 menit, memungkinkan Anda untuk menyelesaikan semua 6 kemungkinan run dalam waktu dua jam bermain. Cursed King rift memiliki peta yang sama dengan Karthraza dan memiliki tiga bos utama - dua kerangka yang mengeluarkan mantra AoE dan seekor croak besar.
Ruangan pertama di rift berisi tiga kuburan yang memunculkan roh. Roh-roh ini memiliki HP rendah, menjadikannya target sempurna untuk mantra AoE. Setelah mengalahkan gelombang roh terakhir, hancurkan kuburan dan bebaskan jiwa-jiwa. Lanjutkan ke ruangan kedua tempat Anda akan bertemu bos pertama, yang akan hidup kembali setelah HP-nya berkurang hingga 0%. Ini adalah mekanik umum pada makhluk undead, yang mengharuskan HP mereka dikosongkan dua kali untuk dibunuh sepenuhnya.
Dua bos pertama adalah undead, dan bos kedua di ruangan kedua juga akan memunculkan kerangka tambahan. Penting bagi damage dealer untuk fokus pada bos, karena mengalahkan bos akan membuat kerangka tambahan menghilang. Mekanik yang sama berlaku untuk bos terakhir di Cursed King Rift, dan tank harus menyimpan kemampuan taunt grup untuk saat mob tambahan muncul.
Dengan mengikuti strategi leveling ini dan menangani Cursed King Rift secara efisien, Anda dapat membuat kemajuan signifikan di Gran Saga: Unlimited dan mencapai level yang lebih tinggi dengan cepat.
Progres ke Karthraza

Mengenai kemungkinan 6 kali run rift harian di Gran Saga: Unlimited (GSU), memang benar bahwa setiap run mengonsumsi 30 poin Fatigue, dan Anda memulai dengan total 120 poin. Namun, Anda dapat memperoleh kode error dari pasar atau dengan farming di area Chaos. Kode error ini memungkinkan Anda untuk membeli Ramuan Poin Fatigue dari Lillith di System Room. Selain itu, Anda dapat membeli scroll XP dari Lillith, sangat direkomendasikan karena menggunakan 1 scroll per run Cursed King mempercepat progres Anda dari level 27 ke level 30.

Untuk mencapai total 6 kali run rift harian, Anda dapat membuat Ramuan Poin Fatigue lainnya menggunakan Magic spores yang dibeli dari pasar atau langsung dari pasar pemain. Meskipun ramuan ini mungkin mahal, setiap run rift menghasilkan sekitar 2.000 gold, menjadikan investasi dalam kode error dan ramuan sebagai keuntungan bersih bagi pemain.
Saat Anda maju ke level yang lebih tinggi, Karthraza akan terbuka - versi Moonstone Cave yang lebih tinggi yang menampilkan monster elit dengan HP dan damage serangan tinggi, membuatnya berbahaya untuk dimainkan solo. Untuk mengatasi area ini, bergabunglah dengan pemain lain, terutama untuk tiga bos - Fauros, King Papalu, dan Gargnil. Menyelesaikan quest yang terkait dengan bos-bos ini berkali-kali memberikan hadiah XP yang signifikan. Bos-bos ini menantang dan membutuhkan 4-6 pemain untuk dikalahkan, jadi memiliki setidaknya dua party atau meminta bantuan pemain sekitar level 35 akan membuat pertarungan lebih mudah.
Level 30-35
Selamat telah mencapai level 30! Ini adalah pencapaian besar, menawarkan hadiah seperti squeezies untuk Catcha NFT Anda dari koleksi Metapixel dan akses ke inti konten end-game - raid Wind Corridor.

Mengenai set level ini, ada dua jalur utama yang diambil orang untuk maju ke level 35:
- Jalur pertama melibatkan penyelesaian quest di Windshear Valley dan Karthraza saat muncul, dan juga menyelesaikan Cursed King rift. Setelah mencapai level 30, pemain mengubah kesulitan rift menjadi Calamity dan kemudian menjadi Disaster saat mencapai level 33. Sepanjang level ini, ada juga serangkaian quest di bagian bawah Windshear Valley. Setelah pemain mencapai level 33, mereka dapat pindah ke Moonlit Woods. Di sana, mereka dapat menyelesaikan tiga quest yang dapat diulang, serta quest utama untuk mengalahkan makhluk di selatan dan utara kamp di Moonlit Woods, memberikan 99k XP dengan setiap penyelesaian quest.
- Jalur kedua melibatkan meninggalkan semua quest di Windshear Valley sampai pemain mencapai level 35. Mereka murni menyelesaikan Pigor rift sampai level 27, kemudian menyelesaikan Cursed King rift sampai level 30, dan kemudian pindah ke Raid sampai mereka mencapai level 35. Tujuannya di sini adalah untuk menyelesaikan semua quest ini setelah mencapai level 35, memungkinkan pemain untuk dengan cepat maju ke sekitar level 37. Pada titik ini, mereka kemudian dapat menyelesaikan Fox rift pada kesulitan calamity untuk terus maju. Keuntungan utamanya adalah raid tidak memberikan pengalaman apa pun setelah pemain mencapai level 35, dan mereka mendapatkan pengalaman dengan cepat dari level 30 ke level 34.

Raid Wind Corridor
Untuk menyelesaikan raid ini, total 16 pemain akan dibutuhkan. Untuk masuk, tidak diperlukan poin fatigue. Ada empat area utama di dalam Wind Corridor. Yang pertama dipenuhi dengan makhluk sebelum bos pertama, prajurit penari Roak. Jika Anda ingin melakukan farming raid untuk pengalaman dalam quest Anda untuk mencapai level 35, makhluk-makhluk ini dapat dibunuh, dan kemudian raid dapat keluar dan masuk lagi untuk mengulang proses ini. Di area ini, ada dua mini bos yang merupakan elemental api dan memiliki sekitar 500k HP. Mereka mengeluarkan berbagai mantra AoE, dengan satu-satunya yang berbahaya adalah AoE berwarna ungu yang akan melenyapkan karakter non-tank di dalam area tersebut. Mereka akan menjatuhkan beberapa item sebagai loot, dan jika Anda beruntung, mereka dapat menjatuhkan item langka!

Saat melawan bos pertama, Dancing Warrior Roak, dia secara berkala memunculkan minion yang perlu dikalahkan jika Anda mendapatkan aggro. Namun, ada strategi bagus untuk menarik bos menjauh dari area menuju area awal yang baru saja Anda bersihkan, meniadakan agresi apa pun yang datang dari minion tambahan yang muncul. Ini akan membuatnya jauh lebih mudah untuk dikalahkan, dan Anda hanya perlu khawatir tentang serangan AoE kecilnya yang menjatuhkan pemain ke belakang, serta serangan AoE yang lebih besar saat HP-nya kurang dari 20%. Ini mudah diserap oleh tank; namun, melee harus berhati-hati dan memastikan untuk berdiri di sisi berlawanan dari tank agar tetap hidup.
Selanjutnya datang bos kedua, Hammer Warrior Mjol, versi besar dari prajurit Lupa yang Anda temui di Karthraza. Strategi untuknya adalah membiarkan tank mengambil agresi dan menghadapinya menjauh dari anggota grup lainnya. Dia akan mengeluarkan AoE kerucut frontal yang menjatuhkan tank ke belakang dan merusaknya, tetapi tank dapat dengan mudah menyerap serangan ini. Setelah Anda membunuh Mjol, Anda akan pindah ke platform terakhir tempat Anda akan melawan bos pendahuluan bernama Wind Usurper.

Wind Usurper memiliki pola serangan sebagai berikut: serangan AoE garis lurus, dua serangan AoE ungu kecil, diikuti oleh serangan AoE yang lebih besar dengan warna ungu. Semua serangan AoE ini harus dihindari oleh pemain yang bukan tank, karena dapat dengan cepat membunuh mereka. Strategi di sini adalah membiarkan Tank menarik Wind Usurper ke sisi terjauh platform dan kemudian membiarkan sisa grup raid menyerang sambil berhati-hati agar tidak terkena serangan AoE-nya. Setelah Wind Usurper mencapai 20% HP, dia akan berubah menjadi kristal, dan bos terakhir, The Initial Bug Scardi, akan muncul. Sebaiknya di sini untuk mengatur ulang dengan berlari ke platform sebelumnya dan mengumpulkan grup raid bersama sebelum menyerang lagi.
Setelah diatur ulang, grup raid akan terbagi menjadi dua kelompok: kelompok harpy dan kelompok bos. Ini dilakukan karena Harpy akan muncul saat melawan bos, dan ini perlu dibunuh sebelum mereka mencapai bos, karena menghabiskan terlalu banyak waktu di dekat Scardi akan menyebabkan dia terbang ke udara dan melakukan AoE besar yang dapat melenyapkan sebagian besar grup raid. Umumnya, membagi empat damage dealer dan satu tank ke dalam kelompok Harpy akan cukup, menyisakan sisanya untuk memberikan damage ke bos.
Saat melawan Scardi, dia perlu ditarik ke arah jembatan untuk meminimalkan efek serangan AoE ungu miliknya yang memiliki sudut 180 derajat. Scardi secara berkala akan mengeluarkan serangan ini setelah mencapai 75% HP, dan paling baik diatasi dengan meminta tank mengeluarkan mantra pertahanan mereka dan grup raid berdiri di bawahnya, memungkinkan mereka untuk bergerak ke area yang tidak terpengaruh dengan cepat. Setelah Scardi mencapai 50% HP, dia akan berhenti sejenak untuk mengeluarkan serangan AoE cepat yang merusak siapa pun yang berdiri di dekatnya. Tank dapat menyerap ini, tetapi mereka perlu mengeluarkan perisai dan mantra pertahanan mereka untuk memberi kesempatan anggota raid lainnya untuk bertahan hidup.

Pada titik ini, segalanya menjadi rumit. Jika Scardi tidak dikalahkan dalam waktu 15 menit setelah menyerang, dia akan terbang ke tengah dan mengeluarkan badai es yang menembakkan es ke seluruh platform. Pemain yang terkena es akan membeku selama lebih dari dua puluh detik, menyebabkan kerusakan yang cukup untuk membunuh sebagian besar anggota raid. Healer dan tank harus sangat siap untuk ini, dan anggota raid juga harus tetap bergerak selama periode ini. Satu hal yang membantu dalam skenario ini adalah pemain dapat menunggangi kuda mereka, memungkinkan mereka untuk bergerak keluar dari jalur serangan es terarah. Jika raid melewati tahap ini, hampir dijamin grup akan berhasil membunuh Scardi dan menyelesaikan Wind Corridor, mendapatkan rampasan. Loot yang didapat di sini dapat mencakup Gran Weapon yang memberikan damage, buff, dan heal yang sangat besar.
Catatan penting mengenai batasan waktu raid adalah bahwa pemain disarankan untuk memiliki perlengkapan yang baik untuk memberikan damage yang cukup dan tetap hidup. Pedoman umum untuk ini adalah bagi damage dealer untuk memiliki sekitar 300 damage dan untuk semua anggota raid memiliki setidaknya 140 armor untuk mengurangi damage dari bos raid. Ini berarti bahwa setelah pemain mencapai level 30, mereka harus fokus menggunakan scroll yang telah mereka simpan, serta monster soul yang diperoleh dari instance Cube di awal permainan, untuk memberikan diri mereka kesempatan terbaik untuk menyelesaikan raid. Untuk mengetahui statistik mana yang paling membantu untuk kelas Anda, lihat kembali cheat sheet di panduan pertama yang telah kami publikasikan!
Setelah menyelesaikan Wind Corridor dan semua Rift lainnya, pemain dapat menjelajahi area lain di peta yang terbuka untuk pemain selama playtest. Namun, ini menyimpulkan bagian utama dari konten yang dapat dimainkan untuk playtest! Kami harap Anda menikmati membaca panduan ini dan ini telah membantu Anda dalam upaya Anda untuk naik level dan menyelesaikan semua konten yang saat ini tersedia.
Bagikan artikel ini dan tandai kami di media sosial kami untuk memberi tahu kami.

