Episode 4 menghadirkan beberapa pilihan paling konsekuensial di Dispatch sejauh ini. Anda merestrukturisasi tim, menavigasi hubungan yang kompleks, dan membuat keputusan yang akan secara permanen membentuk cerita Anda. Episode ini tidak hanya menguji penilaian Anda - tetapi juga mengunci Anda ke jalur yang menentukan sisa perjalanan Anda.
Apa yang Membuat Episode 4 Berbeda
Episode ini secara fundamental mengubah dinamika tim Anda. Tidak seperti episode sebelumnya di mana pilihan sebagian besar memengaruhi hubungan, Episode 4 memaksa Anda untuk memilih anggota tim permanen baru dan berkomitmen pada jalur romansa. Ini bukan keputusan sementara yang dapat Anda kunjungi kembali nanti.
Episode dibuka dengan konsekuensi langsung dari pemotongan tim Episode 3. Pahlawan Anda yang tersisa entah mengerjai Anda atau menunjukkan kekecewaan, menciptakan suasana tegang yang berlanjut sepanjang shift.
Percakapan Pembuka dan Pilihan Awal
Tanggapan Chase terhadap Prank Tim
Ketika tim Anda melakukan prank setelah pemotongan Episode 3, Chase menanyakan reaksi Anda. Tiga pilihan Anda di sini tidak membawa konsekuensi besar:
- "Mereka bisa bergabung" - Menunjukkan solidaritas dengan tim yang tersisa
- "Mungkin itu kesalahan" - Mengungkapkan keraguan tentang keputusan Anda sebelumnya
- "Tidak berbahaya" - Mengabaikan situasi dengan santai
Pilih apa pun yang terasa otentik dengan kepribadian karakter Anda, karena ini terutama mengatur nada untuk percakapan Anda dengan Chase.

Dispatch Chapter 3 & 4 Continued Review ...
Menguji Setelan Mecha Man
Di laboratorium Royd, Anda akan menguji setelan prototipe baru. Dia meminta Anda untuk mendemonstrasikan sebuah tindakan:
- Shadow Box - Gerakan tempur klasik
- Split Kick - Demonstrasi akrobatik
- Jumping Jacks - Rutinitas latihan sederhana
Semua opsi mengarah pada kegagalan komedi, jadi pilihlah berdasarkan apa yang menurut Anda paling menghibur.
Tip
Adegan pengujian setelan adalah murni komedi sebelum keputusan serius di depan. Nikmati momennya!
Adegan Gaun Blazer Pirang
Adegan ini berisi dua titik pilihan terpisah yang memengaruhi hubungan Anda dengan Blonde Blazer.
Tanggapan Malfungsi Pakaian Pertama
Ketika Blazer mengalami sedikit masalah pakaian, Anda dapat menanggapi dengan:
- "Terlihat bagus" - Sopan tapi tidak membantu
- "Areola-mu terlihat" - Langsung dan jujur
- "Terlalu kecil" - Penilaian blak-blakan
Semua tanggapan melanjutkan percakapan, tetapi tingkat kejujuran Anda di sini mengatur pilihan berikutnya.
Pujian yang Menentukan Hubungan
Setelah dia memperbaiki masalah, Blazer menanyakan pendapat jujur Anda tentang penampilannya:
Pilih "Luar biasa" jika Anda mengejar Blazer secara romantis. Ini adalah salah satu dari sedikit momen hubungan positif yang jelas tersedia dengannya di episode ini.

Dispatch - Kiss Blonde Blazer Twice vs ...
Krisis Emosional Phenomaman
Mendukung Pahlawan yang Sedang Berjuang
Di tempat parkir, Phenomaman terbuka tentang depresinya dan putus dengan Blazer. Pilihan tanggapan pertama Anda adalah:
- "Jangan padamkan matahari" - Dorongan metaforis
- "Apakah kamu punya terapis?" - Saran praktis
- "Aku pernah mengalami hari-hari itu" - Koneksi empatik
Semua tanggapan menunjukkan dukungan, jadi pilihlah pendekatan yang sesuai dengan gaya konseling pilihan Anda.
Kebenaran Tentang Blazer
Ketika Phenomaman bertanya apakah Anda pikir Blazer berkencan dengan orang lain, pilihan ini memiliki konsekuensi nyata:
- "Kurasa tidak" - Pengalihan lembut
- "Aku menciumnya" - Pengakuan jujur (hanya tersedia jika Anda mencium Blazer di Episode 1)
- "Itu bukan urusanmu" - Menetapkan batasan
Peringatan
Memberitahu Phenomaman tentang mencium Blazer akan merusak hubungan Anda dengannya, tetapi beberapa pemain lebih memilih kejujuran daripada diplomasi.
Keputusan Perang Makanan
Saat makan siang, Anda menyaksikan Flambae menindas Waterboy dengan melempar makanan. Anda bisa membalas dengan:
Spaghetti vs Protein Shake
Kedua pilihan menghasilkan Flambae mengingat tindakan Anda, jadi tidak ada cara untuk menghindari konsekuensi. Pilihlah berdasarkan apakah Anda lebih suka rasa malu publik atau penargetan pribadi.
Pemilihan Tim Kritis
Ini adalah keputusan terpenting Episode 4. Blonde Blazer meminta Anda untuk memilih antara Waterboy dan Phenomaman untuk posisi tim permanen.
Waterboy: Pilihan Pemula
Manfaat:
- Perspektif segar dan semangat untuk membuktikan diri
- Membuka pencapaian "Gave Him His First Shot"
- Penerimaan tim yang umumnya positif
- Mewakili potensi baru daripada masalah yang sudah ada
Pertimbangan:
- Kurang pengalaman dalam situasi bertekanan tinggi
- Membutuhkan lebih banyak bimbingan dan dukungan
- Tim menganggapnya sebagai pilihan "aman"
Phenomaman: Pilihan Veteran
Manfaat:
- Pahlawan berpengalaman dengan keterampilan tempur yang terbukti
- Membuka pencapaian "Gave Him a Second Chance"
- Membawa nilai taktis langsung
- Mewakili penebusan dan pertumbuhan
Pertimbangan:
- Saat ini berurusan dengan masalah pribadi yang serius
- Mungkin membawa beban emosional ke dinamika tim
- Membutuhkan manajemen hubungan yang cermat
Penting
Pilihan ini secara permanen memengaruhi komposisi tim Anda dan membuka adegan cerita yang berbeda untuk sisa permainan.

Waterboy or Phenomaman, who to choose ...
Strategi Misi untuk Shift Kekurangan Staf
Dengan satu anggota tim yang dipotong dari Episode 3, shift pertama Anda berjalan dengan kapasitas yang berkurang. Berikut adalah cara menangani misi-misi penting:
Misi Prioritas: Nostalgically Yours
Misi ancaman bom ini paling baik dilakukan dengan Flambae menggunakan kemampuan eksklusifnya The Wolves Inside Us. Dia dapat membakar bom dan permainan, menyelesaikan masalah secara instan tanpa risiko.
Strategi Infiltrasi Kultus
Anda memiliki dua pendekatan:
- Bergabung dengan Kultus: Gunakan Sonar dengan kondisi eksklusifnya untuk keberhasilan yang terjamin
- Menipu Anak Altar: Kirim Malevola untuk keahlian penipuannya
Pertemuan Brainteaser
Ketika Brainteaser kembali, pilih pendekatan Anda dengan hati-hati:
- Menghibur Brainteaser: Risiko tinggi tetapi hadiah XP di seluruh tim
- Menemukan Brainteaser: Opsi yang lebih aman menggunakan Sonar atau pahlawan Intellect tinggi
Keputusan Romansa Terakhir
Episode 4 berakhir dengan pilihan yang mengunci jalur romantis Anda: Film dengan Invisigal atau Makan Malam dengan Blazer.
Kencan Film dengan Invisigal
Memilih film menciptakan suasana intim dan santai. Invisigal akan bertanya tentang status hubungan Anda dengan opsi-opsi ini:
- "Kita sedang menuju ke sana" - Mengakui perasaan yang berkembang
- "Kupikir kita sudah" - Mengasumsikan koneksi yang sudah ada
- "Apakah kamu mau?" - Mengembalikan pertanyaan kepadanya
Semua tanggapan mengarah pada perkembangan romantis yang positif dengan Invisigal.
Kencan Makan Malam dengan Blazer
Makan malam gala mengungkapkan identitas asli Blazer dan memberi Anda pilihan-pilihan ini:
- "Mengapa peduli dengan apa yang kupikirkan?" - Mendorong pengakuan perasaannya
- "Cium dia" - Tindakan romantis langsung
- "Kamu bisa berdandan" - Mengalihkan momen
Pilih "Cium dia" untuk sepenuhnya berkomitmen pada jalur romansa Blazer.

Dispatch Guide | Episode 4: All ...
Reaksi dan Konsekuensi Tim
Pilihan anggota tim baru Anda menciptakan dinamika yang berbeda:
Jika Anda Memilih Waterboy
- Flambae dan pahlawan yang tersisa menunjukkan optimisme yang hati-hati
- Rapat tim berfokus pada bimbingan dan pengembangan
- Uncle menyatakan persetujuan untuk memberi kesempatan kepada pemula
Jika Anda Memilih Phenomaman
- Reaksi beragam dari anggota tim
- Dinamika interpersonal yang lebih kompleks
- Uncle membahas kesempatan kedua dan penebusan
Mempersiapkan Episode 5
Pilihan Episode 4 menyiapkan alur cerita utama untuk episode-episode berikutnya:
- Anggota tim baru Anda membawa dialog dan opsi misi yang unik
- Jalur romansa menjadi lebih jelas dan eksklusif
- Dinamika tim bergeser berdasarkan keputusan kepemimpinan Anda
- Pilihan sebelumnya berlipat ganda dengan konsekuensi baru
Tema restrukturisasi Episode 4 bukan hanya tentang menambahkan anggota tim - ini tentang secara fundamental mengubah cara tim Anda beroperasi dan berhubungan satu sama lain. Setiap pilihan di sini beriak ke depan, membuat episode ini krusial untuk membentuk pengalaman akhir permainan Anda.
Keputusan Anda di Episode 4 membuktikan bahwa menjadi seorang pemimpin berarti membuat keputusan sulit dengan informasi yang tidak lengkap. Apakah Anda memprioritaskan pengalaman daripada potensi, kejujuran daripada diplomasi, atau romansa daripada persahabatan, setiap pilihan mengungkapkan sesuatu tentang versi Robert Anda dan jenis pemimpin yang ingin Anda jadikan.

