Pembaruan Old Gods New Blood adalah penurunan konten besar untuk Deadlock yang berfokus pada perluasan daftar hero, memperkenalkan mode permainan baru yang serba cepat, dan meningkatkan kejelasan di seluruh sistem gameplay. Pembaruan ini membawa perubahan yang berarti tanpa membuat pengalaman inti menjadi terlalu rumit, menjadikannya salah satu pembaruan paling berdampak sejauh ini.
Mode Street Brawl
Street Brawl adalah mode permainan 4v4 baru yang dibangun di atas pertandingan singkat dan intens. Alih-alih progresi jangka panjang, pertandingan dimainkan sebagai seri best-of-five di mana setiap ronde hanya berlangsung beberapa menit. Setiap ronde dimulai dengan sumber daya yang sama untuk semua pemain, menghilangkan farming dan snowballing dari persamaan.
Sebelum setiap ronde, pemain memilih tiga item dari kumpulan yang diacak. Ini membuat pertandingan menjadi tidak terduga dan mengalihkan fokus ke pengambilan keputusan yang cepat, keterampilan mekanik, dan adaptasi terhadap loadout yang terbatas. Street Brawl jelas dirancang untuk pemain yang menginginkan permainan yang lebih cepat atau cara bermain Deadlock dengan komitmen lebih rendah.

Pembaruan Deadlock Old Gods New Blood
Enam Hero Baru Bergabung dalam Roster
Pembaruan ini memperkenalkan enam hero baru, dirilis dalam gelombang dua per minggu mulai 26 Januari. Hero-hero ini memperluas roster dengan gaya bermain dan komposisi tim baru.
Daftar Hero Baru:
Silver
Rem
Graves
Apollo
Celeste
Venator
Setiap perilisan hero didukung oleh alat pemilihan dan sistem pemungutan suara baru untuk membantu pemain mengakses dan mengujinya dengan lebih andal. Meskipun rincian kemampuan yang mendetail belum disertakan, hero-hero ini dirancang untuk terintegrasi ke dalam pertandingan Standar dan Street Brawl.

Pembaruan Deadlock Old Gods New Blood
Patron Baru dan Pembaruan Peta Inti
Dua Patron baru menggantikan model dalam game sebelumnya:
The Hidden King
The Archmother
Patron ini sekarang memiliki bilah kesehatan objektif, memungkinkan pemain untuk melacak kemajuan objektif dengan jelas selama pertandingan.
Pembaruan ini juga meningkatkan umpan balik audio dengan baris suara Patron baru, membantu peristiwa peta utama terasa lebih jelas dan lebih mudah dibaca selama gameplay, terutama dalam situasi akhir permainan.
Item Baru Ditambahkan
Dua item baru diperkenalkan dalam pembaruan ini, masing-masing berfokus pada sinergi kemampuan dan senjata.
Ballistic Enchantment
Memberikan kemampuan jangkauan yang lebih besar
Memberikan kerusakan dengan kemampuan yang diberikan meningkatkan kerusakan senjata
Skala per target yang terkena
Item ini memberi penghargaan pada akurasi kemampuan dan kerusakan multi-target, membuatnya efektif untuk hero yang dapat mengenai banyak musuh secara andal.
Recharging Rush
Memberikan kerusakan senjata yang signifikan mengisi ulang muatan untuk kemampuan yang terisi
Item ini mendukung hero yang berfokus pada senjata yang mengandalkan muatan kemampuan, memungkinkan penggunaan kemampuan yang lebih sering selama pertarungan berkelanjutan.
Spray dalam Game
Fitur Spray baru memungkinkan pemain untuk menunjukkan dukungan untuk hero yang akan datang selama pertandingan. Spray bersifat kosmetik tetapi dapat memengaruhi interaksi sosial dan perilaku pemungutan suara selama permainan.
Pengalaman Pasca-Pertandingan yang Dibuat Ulang
Pengalaman pasca-pertandingan telah sepenuhnya diperbarui untuk memberikan rincian pertandingan yang lebih jelas dan lebih berguna.
Sistem penilaian MVP baru berdasarkan kinerja dalam pertandingan
Ringkasan pasca-pertandingan yang diperluas dengan rincian statistik terperinci
Tata letak papan skor yang diperbarui untuk keterbacaan yang lebih baik
Pelacakan kinerja yang lebih jelas di berbagai peran dan metrik
Perubahan ini memudahkan pemain untuk meninjau pertandingan dan memahami dampak individu mereka.

Pembaruan Deadlock Old Gods New Blood
Pembaruan Gameplay, UI, dan Kualitas Hidup
Old Gods New Blood mencakup berbagai pembaruan di seluruh sistem, visual, dan kinerja.
Potret hero reaktif yang berubah berdasarkan kinerja
Indikator kill streak untuk rentetan eliminasi aktif
Visual obrolan sekutu dan musuh yang ditingkatkan
Bar saluran khusus animasi untuk kemampuan yang disalurkan
Angka kerusakan dan umpan balik pukulan yang ditingkatkan
Timer spawn Mid Boss ditampilkan di minimap
Tombol pemilihan Hero acak
Timer durasi Rejuvenation
Garis luar visibilitas untuk pemain dan struktur
Sistem kamera Hole Punch untuk mengurangi masalah penghalang kamera
Kamp jungle bersinar menembus dinding saat berada di dekatnya
Fungsionalitas pencarian pengaturan
Editor reticle kustom dengan pratinjau langsung
Slider FOV yang dapat disesuaikan
Perilaku AI trooper yang ditingkatkan
Musik baru dan baris suara tambahan
Peningkatan authoring build
Perombakan pengaturan obrolan dan opsi Roda Obrolan yang diperluas
Sistem anticheat yang ditingkatkan
Kompatibilitas replay yang lebih baik antar pembaruan
Peningkatan prediksi jaringan
Pergerakan zipline yang ditingkatkan untuk trooper dan hero
Efek suara item baru
Pembaruan UI kecil pada tooltip kemampuan
Peningkatan kinerja rendering dan pencahayaan
Umpan balik audio pukulan, kematian, penyembuhan, dan peluru yang lebih baik
Rute terowongan baru ditambahkan ke peta untuk hero kecil
Pembaruan Deadlock Old Gods New Blood berfokus pada kecepatan, kejelasan, dan aksesibilitas. Dengan Street Brawl yang menawarkan cara bermain yang lebih cepat, enam hero baru yang memperluas roster, dan peningkatan besar pada sistem UI dan umpan balik, pembaruan ini memperkuat permainan kasual dan kompetitif. Pembaruan ini tidak secara radikal mengubah cara kerja Deadlock, tetapi menyempurnakan pengalaman dengan cara yang akan segera diperhatikan oleh sebagian besar pemain.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Deadlock, lihat daftar peringkat karakter kami untuk melihat perbandingan hero, dan baca panduan pemula kami untuk gambaran umum sistem inti game.

