Artikel ini menyajikan daftar tier yang kohesif dan komprehensif untuk Deadlock, menggabungkan data kinerja terkini, tren win rate, dan analisis kompetitif dari berbagai sumber terkemuka. Tujuannya adalah untuk menjelaskan penempatan tier setiap karakter dan alasan di balik peringkat tersebut, menggunakan nada yang netral dan informatif. Analisis berfokus pada konsistensi, keandalan, dan dampak keseluruhan dalam kondisi pertandingan umum daripada strategi yang terisolasi atau sangat terspesialisasi.
Bagaimana Meta Deadlock Mempengaruhi Kinerja Karakter
Meta Deadlock saat ini menguntungkan karakter yang memberikan nilai stabil di semua fase pertandingan. Kehadiran lane yang kuat, peningkatan damage atau utilitas yang skalabel, kemampuan bertahan, dan kontribusi yang berarti dalam teamfight atau objektif adalah pendorong utama kesuksesan. Karakter yang sangat bergantung pada jendela waktu yang sempit atau eksekusi yang kompleks cenderung berkinerja kurang konsisten, yang tercermin dalam penempatan mereka dalam daftar tier.
S-Tier: Karakter yang Mendefinisikan Meta Saat Ini
Victor menempati tier teratas karena kemampuannya memberikan tekanan lane yang konsisten sambil mempertahankan potensi burst damage yang tinggi di kemudian hari. Kit-nya memungkinkannya mengancam lawan tanpa risiko berlebihan. Paige berkinerja sangat baik dalam pertarungan yang diperpanjang, di mana sustain dan daya tahan memungkinkannya untuk mengungguli sebagian besar lawan dan secara bertahap mengambil kendali pertarungan.

Haze diuntungkan dari alat mobilitas yang kuat yang memungkinkan akses ke lini belakang secara efektif, eliminasi target yang cepat, dan pelepasan diri yang aman, membuatnya berdampak baik dalam permainan terkoordinasi maupun solo. Seven tetap menjadi kekuatan dominan dalam pertarungan berkelompok, di mana peningkatan damage area dapat secara menentukan mengubah jalannya pertarungan. Abrams memberikan kehadiran lini depan yang andal, menyerap tekanan dan mengganggu formasi musuh dengan cara yang sulit ditandingi oleh karakter lain. Viscous unggul dalam mengendalikan ruang di sekitar objektif, terutama dalam permainan tim yang terstruktur. Lash melengkapi S-tier dengan secara konsisten mengubah kesalahan posisi menjadi keuntungan langsung, yang menjadi semakin berharga di tingkat permainan yang lebih tinggi.
A-Tier: Penampil Kuat dan Konsisten
Warden menawarkan alat defensif yang dapat diandalkan yang berkinerja baik dalam pertarungan terorganisir, memberikan stabilitas daripada dampak yang eksplosif.

Vyper memberikan damage berkelanjutan yang konsisten dan meningkat secara andal ketika diposisikan dengan benar. Drifter berkontribusi pada kehadiran peta yang kuat dan mobilitas, memungkinkan tekanan di berbagai lane dan skirmish. Nilai Sinclair terutama terletak pada utilitas dan crowd control, menawarkan kontribusi tim yang andal bahkan dengan output damage yang lebih rendah. Kemampuan perpindahan posisi Bebop memungkinkan tim untuk mengendalikan pertarungan dengan mengisolasi target prioritas. Ivy berfungsi sebagai pilihan dukungan yang fleksibel, beradaptasi dengan kebutuhan tim tanpa kelemahan utama. Dynamo berkinerja baik dalam pertarungan berkelompok melalui kontrol area yang dapat diandalkan. Calico memberikan tekanan lane dan mid-game melalui burst damage dan gangguan. Mo & Krill unggul ketika pertarungan terjadi di area terbatas, di mana alat kontrol zona mereka paling efektif.
B-Tier: Karakter Situasional Namun Layak
McGinnis berfokus pada zoning dan kontrol defensif tetapi kekurangan alat yang diperlukan untuk secara konsisten memenangkan pertandingan. Wraith dapat memberikan tekanan yang signifikan ketika unggul tetapi kesulitan untuk pulih ketika momentum awal terhambat.

Infernus mengandalkan damage over time dan peningkatan, yang bisa sulit untuk direalisasikan sepenuhnya dalam pertandingan yang lebih cepat. Billy berkinerja terbaik dalam skirmish yang kacau tetapi kurang konsisten di berbagai matchup. Mina memberikan kontrol area tetapi menjadi dapat diprediksi dalam permainan terkoordinasi. Pocket menawarkan mobilitas dan kemampuan bertahan, meskipun dampak keseluruhan terbatas oleh output damage yang relatif rendah.
C-Tier: Pilihan Niche dengan Konsistensi Terbatas
Kelvin menyediakan utilitas defensif tetapi menawarkan tekanan proaktif yang terbatas. Holliday dapat mengganggu posisi musuh tetapi kesulitan untuk menerjemahkan gangguan menjadi keuntungan yang menentukan. Vindicta sangat bergantung pada poke jarak jauh, yang membuatnya rentan terhadap lawan yang mobile.

Grey Talon memberikan kontrol visi yang dapat berguna secara situasional tetapi memiliki dampak keseluruhan yang terbatas. Mekanisme The Doorman membutuhkan koordinasi yang seringkali tidak ada dalam pertandingan standar. Paradox membutuhkan eksekusi yang tinggi, dan kesalahan kecil dapat secara signifikan mengurangi efektivitas.
D-Tier: Karakter yang Kesulitan dalam Meta Saat Ini
Lady Geist kesulitan mempertahankan pengaruh seiring berjalannya pertandingan ke tahap akhir. Pola kemampuan Yamato dapat diprediksi, membuat penanggulangannya menjadi mudah.

Mirage kekurangan peningkatan dan alat pemulihan yang diperlukan untuk tetap kompetitif ketika tertinggal. Shiv menghadirkan gaya bermain berisiko tinggi tanpa imbalan yang cukup dibandingkan dengan karakter lain yang berorientasi pada damage.
Penilaian Keseluruhan Daftar Tier Deadlock
Daftar tier ini mencerminkan konsistensi dan efektivitas keseluruhan daripada kekuatan yang terisolasi atau strategi niche. Meskipun keterampilan individu dan koordinasi tim dapat meningkatkan karakter apa pun, pilihan tier yang lebih tinggi umumnya menawarkan hasil yang lebih andal di berbagai kondisi pertandingan. Seiring dengan pembaruan keseimbangan dan pergeseran meta, peringkat ini harus dilihat sebagai gambaran saat ini daripada hierarki permanen.
Untuk panduan Deadlock lainnya, analisis meta, dan analisis patch, jelajahi koleksi lengkap artikel Deadlock dan Panduan kami untuk tetap mendapatkan wawasan kompetitif terbaru.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa yang menentukan tier karakter di Deadlock?
Penempatan tier didasarkan pada konsistensi, dampak di berbagai fase pertandingan, kemampuan bertahan, dan kontribusi terhadap objektif dan teamfight.
Apakah karakter tier bawah tidak dapat digunakan?
Karakter tier bawah tetap dapat dimainkan tetapi biasanya membutuhkan eksekusi yang lebih kuat atau pengaturan tim tertentu untuk menandingi efektivitas opsi tier yang lebih tinggi.
Apakah daftar tier ini berlaku untuk permainan kasual?
Daftar tier ini terutama ditujukan untuk permainan kompetitif tetapi tetap relevan untuk pertandingan kasual sebagai panduan kinerja umum.
Seberapa sering meta Deadlock berubah?
Meta berubah secara teratur karena patch keseimbangan dan strategi yang berkembang, yang dapat memengaruhi penempatan tier.
Apakah Deadlock dianggap sebagai game web3?
Deadlock terkadang dibahas dalam konteks game yang berhubungan dengan web3, tetapi gameplay intinya selaras dengan hero shooter kompetitif tradisional.

