champions arena banner.png

Champions Arena

Attis author avatar

Attis

Content Creator

Diperbarui:13/01/2026
Diposting:13/01/2026

Champions Arena hadir sebagai RPG berbasis giliran dalam ekosistem Gala yang luas. Dibuat oleh OneUniverse, sebuah studio seni game terkemuka yang berasal dari Korea Selatan, judul ini bersinar terang. Khususnya, OneUniverse mencakup delapan studio beragam di bawah benderanya, bersama dengan enam judul metaverse, menjadikan dirinya sebagai pengembang game web3 terkemuka, yang membanggakan banyak kecakapan kreatif.

Saat ini, Champions Arena menarik perhatian melalui launcher Gala di PC, memperluas jangkauannya ke kedua sistem operasi seluler utama melalui toko aplikasi native. Di PC, game ini dengan bangga mengklaim persyaratan hardware yang sederhana, memastikan aksesibilitas bagi berbagai spektrum pemain.

Gameplay

Setelah memulai permainan, pemain akan disambut oleh menu utama, yang menampilkan karakter utama mereka dan berbagai opsi yang mencakup berbagai pertempuran, toko, dan pilihan kustomisasi, termasuk pemilihan champion untuk digunakan dalam permainan.

Banyak dari opsi ini tetap terkunci hingga pemain menyelesaikan bagian awal campaign mereka. Ini melibatkan navigasi melalui fase tutorial, di mana serangkaian pertempuran memberikan level awal kepada pemain sambil menawarkan petunjuk informatif mengenai fungsionalitas setiap aspek dalam antarmuka pengguna.

Terlibat dalam pertempuran, sudut kiri bawah layar menampilkan summoner pemain, yang dipersenjatai dengan kemampuan dan mana yang diperoleh melalui kemampuan champion strategis selama pertempuran. Setiap champion mengambil satu tindakan per giliran, memanfaatkan kartu yang ditarik dari deck pemain. Deck ini menampung enam kartu yang dapat dimainkan yang dapat digabungkan untuk memanifestasikan berbagai kemampuan, bervariasi dalam potensi dan efek.

champions arena gameplay 1.png

Setelah pemain menyelesaikan tutorial awal, mereka dapat mengklaim hadiah idle harian dan mengumpulkan bonus login. Ini menunjukkan mekanisme retensi komprehensif game yang dirancang untuk terus memberi penghargaan kepada pemain atas aktivitas berkelanjutan mereka. Selain hadiah login dan idle, pemain dapat melakukan quest yang memberikan peningkatan sumber daya tambahan, termasuk koin, essence, dan pengalaman champion, yang penting untuk menaikkan level champion.

Pemain dapat mengumpulkan lebih banyak champion dengan menyelesaikan campaign atau memanggil mereka di summoner's realm di general estate, menggunakan permata yang tersedia melalui toko Gala. Meskipun campaign dimulai dengan lima belas stage, campaign ini terbuka untuk berbagai macam tanah yang menunggu untuk dijelajahi.

Dua aktivitas menarik tambahan adalah Mayhem dan Challenge. Mayhem memungkinkan pemain untuk mengirim champion untuk menjelajahi tanah, menghasilkan sumber daya dasar. Challenge mencakup dua area: Arena dan Tower of Trial. Di Arena, pemain terlibat dalam pertempuran, mengumpulkan ranking points setelah kemenangan, dan menerima hadiah yang sesuai dengan rank dan jumlah kemenangan mereka.

Champions Arena memiliki loop induksi pemain yang efektif yang membuat pemain sangat terlibat selama gameplay awal mereka. Saat pemain meningkatkan champion mereka, mereka menerima panduan tentang langkah-langkah yang diperlukan untuk maju melalui stage berikutnya. Namun, segmen summoner's realm tetap sedikit membingungkan, membuat pemain tidak yakin tentang peluang tambahan atau mendapatkan realm mereka.

Meskipun grafisnya mungkin tidak sesuai dengan standar terbaru Unreal Engine 5, grafisnya dibuat dengan cermat. Setiap tindakan dalam game, mulai dari kombinasi kartu hingga eksplorasi menu, menawarkan pengalaman visual yang menyenangkan yang diperkaya dengan warna-warna cerah yang memikat pemain. Grafis pertarungan sama-sama menarik, dengan setiap kemampuan disertai dengan animasi yang secara langsung memengaruhi lawan, hingga mantra summoner yang dieksekusi dengan sempurna.

Gameplay menawarkan perpaduan yang mahir antara strategi dan berbagai opsi untuk eksplorasi. Dari champion-mining lands melalui menu Mayhem hingga campaign PvE yang meningkatkan champion, hingga pertarungan Arena dan tantangan PvP, pemain memiliki berbagai pilihan yang menarik. Pengalaman pengguna sangat memuaskan, dengan antarmuka yang mudah dinavigasi. Pemain dapat memilih opsi auto-battle atau double-speed, melayani berbagai gaya bermain.

champions arena map.png

Meskipun PvP cocok untuk pemain kompetitif yang mencari alternatif untuk campaign grinding, ada batasan karena banyak pesaing PvP menggunakan champion level 60. Ini mungkin merugikan pemain dengan champion level rendah, menunjukkan potensi ruang untuk perbaikan dengan mencocokkan level champion bersama dengan ranking points.

Untuk pemain kasual yang menyukai campaign, banyak objective menunggu untuk diselesaikan, seperti yang ditunjukkan di peta yang disediakan. Kurva kesulitan campaign yang meningkat memberikan tantangan yang substansial, meningkatkan daya tarik game.

Champions Arena unggul dalam ranah audio. Soundtrack bergeser dengan mulus, melengkapi interaksi dalam berbagai bagian menu. Audio pertarungan imersif, dengan kemampuan individu membawa efek suara yang berbeda. Namun, beberapa variasi diperlukan dalam audio pertarungan secara keseluruhan untuk mencegah monoton—sebuah jalan potensial untuk peningkatan audio.

Ulasan

Meskipun Champions Arena menampilkan mekanisme retensi yang menarik dan beragam opsi hadiah yang patut dipuji, gameplay pasca-campaign dapat terasa agak grindy. Pemain kompetitif mungkin ragu dengan PvP sampai mereka meningkatkan champion mereka ke level 60, yang berpotensi menghambat keterlibatan mereka. Selain itu, opsi untuk membeli permata untuk memanggil champion menimbulkan kekhawatiran tentang potensi persepsi pay-to-win, yang menguntungkan pemain dengan kantong yang lebih dalam.

Meskipun demikian, Champions Arena berdiri sebagai judul berkualitas tinggi, terbukti dari 30.000+ unduhannya sejak diluncurkan. Jika Anda seorang penggemar RPG kasual, terutama di platform seluler, game ini mungkin dengan mudah menjadi pilihan favorit. Dengan peningkatan di masa depan dan pertumbuhan komunitas, game ini berpotensi menjadi judul utama dalam ekosistem Gala dan gaming mainstream.

Ulasan Champions Arena

Champions Arena menyajikan strategi retensi yang menarik dan beragam hadiah, namun fase pasca-kampanye bisa terasa sangat melelahkan. Daya saing PvP membutuhkan pencapaian level 60 dengan champion yang ditingkatkan, mungkin membatasi keterlibatan awal. Kekhawatiran muncul mengenai pembelian champion melalui permata, berpotensi menguntungkan mereka yang memiliki sumber daya finansial lebih besar. Namun, dengan lebih dari 70.000 unduhan sejak dirilis, Champions Arena adalah judul berkualitas, menarik bagi penggemar RPG kasual di perangkat seluler. Dengan peningkatan dan perluasan komunitas, game ini dapat muncul sebagai yang terdepan dalam ekosistem Gala dan lanskap game yang lebih luas.

7.5

Kelebihan

Onboarding dan retensi pemain yang sangat baik

Tutorial yang efektif

Audio dan visual yang imersif

Kekurangan

Audio pertarungan yang monoton

PvP dapat digunakan di tahap selanjutnya

Kurangnya kejelasan tentang perolehan player realm

Ulasan Game Serupa

Tentang Champions Arena

Studio

OneUniverse

Champions Arena

Champions Arena, RPG berbasis giliran, memungkinkan pemain mengumpulkan 100+ Champion dan item NFT, memimpin mereka dalam pertarungan taktis real-time.

Pengembang

OneUniverse

Jaringan

GALA Games.svg

Status

Dihentikan

Platform