Pendahuluan
Big Time adalah judul unggulan dari Big Time Studios. Game ini adalah RPG kooperatif yang menggabungkan pertarungan aksi cepat, koleksi NFT, dan petualangan lintas sejarah. Big Time sangat menekankan bermain dengan teman dan bergabung dengan party pemain lain untuk bekerja sama dalam membersihkan berbagai dungeon yang tersebar di seluruh alam semesta game yang luas.
Semua ini dilakukan dalam upaya mengungkap ancaman misterius yang merobek dinding waktu itu sendiri. Pernyataan terakhir ini bukan hanya untuk pamer, dan Anda menyadarinya ketika Anda melihat Albert Einstein secara acak berdiri di samping dinosaurus T-Rex di tepi pantai Epoch City.
Big Time menawarkan petualangan tanpa batas, dengan gaya seni yang sangat khas, visual yang memukau, dan dunia yang dinamis.
Gameplay
Setiap dungeon dibuat secara prosedural, menawarkan pemain NFT berharga dan loot non-NFT di sepanjang jalan mereka sambil menawarkan pengalaman khusus setiap kali Anda memulai game. Ini membuat Anda memiliki konten yang hampir tidak ada habisnya untuk dinikmati.
Namun, ini adalah pedang bermata dua yang sejauh ini terbukti menjadi berkah dan kutukan bagi Big Time. Pemain dapat memainkan game selama berjam-jam untuk mendapatkan gear yang lebih baru, lebih baik, atau lebih berkilau daripada yang mereka miliki saat ini. Di sisi lain, proses ini terjadi saat menghadapi dinosaurus yang sama sekitar 60 kali.
Distribusi loot NFT murni arbitrer, setidaknya berdasarkan jam yang telah kami habiskan dalam game. Ini tidak selalu diberikan kepada pemain dengan performa terbaik di grup Anda atau anggota yang paling berpengaruh. Terkadang diberikan kepada anggota party Anda yang paling sedikit berkontribusi, dan jika Anda bukan grup teman yang sudah terbentuk sebelumnya, itu bisa menjengkelkan kadang-kadang.
Karena kita sedang membahas grup, Big Time memungkinkan Anda membawa hingga 6 pemain bersama Anda di party Anda untuk menaklukkan dungeon. Masing-masing memiliki berbagai monster yang mengintai di sekitarnya, dengan tujuan yang perlu Anda selesaikan sebelum menghadapi pertarungan bos dungeon.
Tujuan-tujuan ini dapat bervariasi mulai dari menjinakkan bom dan mengumpulkan bunga hingga membunuh jenis musuh tertentu. Tidak hanya itu, monster di Big Time seringkali akan menjatuhkan item pakaian dan armor yang terinspirasi oleh periode waktu yang berbeda, memungkinkan Anda untuk mengekspresikan diri dengan cara yang paling mencerminkan Anda dan memamerkan gear mewah Anda kepada semua orang secara online di lobi Anda.
Tujuan-tujuan telah sedikit meningkat selama pembaruan fase beta yang dirilis sejauh ini. Namun, Big Time masih menderita karena tujuan-tujuan tersebut sebagian besar adalah tugas-tugas daripada menarik Anda ke dalam lore game yang kaya dan alam semesta yang dinamis.
Seringkali Anda akan menemukan diri Anda mendedikasikan Shadowblade Anda hanya untuk melewati musuh, mengabaikannya sepenuhnya, untuk menyelesaikan tujuan mengumpulkan bunga misalnya. Tambahkan lagi bahwa tujuan akhir terkadang benar-benar membosankan dan memakan waktu tanpa alasan lain selain hanya membuat Anda tetap berada di dalam dungeon itu untuk membunuh 20+ musuh tanpa perbedaan besar yang nyata dalam loot yang Anda terima di sepanjang jalan dan yang Anda dapatkan di akhir dungeon.
Time & SPACE
Time Machines dan SPACE adalah mekanik gameplay inti lainnya di Big Time. Pemain akan mendapatkan Time Machine pertama mereka di tahap awal game, dan sejak saat itu, Anda dapat memperluas dan mempersonalisasikannya sesuai keinginan Anda untuk mencerminkan siapa Anda. Namun, ini bukan semua yang mereka lakukan. Time Machines dengan level tertentu akan memungkinkan Anda untuk membuka fitur dan utilitas yang dapat dimainkan secara unik.
Pertanyaannya di sini adalah, bagaimana cara saya meng-upgrade dan memperluas Time Machine saya? Nah, NFT SPACE edisi terbatas mulai berperan. SPACE hadir dalam lima kelangkaan; Rare, Mythic, Legendary, Epic, dan Exalted. Masing-masing memiliki tiga ukuran; kecil, sedang, dan besar.
Semua itu saat ini tersedia di pasar terbuka Big Time untuk dibeli, dan setiap bagian memperluas Time Machine Anda sesuai dengan jumlah plot yang termasuk dalam setiap SPACE tergantung pada kelangkaan dan ukurannya.
Pemain pertama-tama harus memilih kelas awal. Pemain tidak akan dapat mengubah kelas sampai mereka menemukan pocketwatch dengan mengalahkan musuh. Pocketwatch memungkinkan pemain untuk beralih di antara kelas yang berbeda. Pocketwatch untuk setiap kelas digunakan untuk menyimpan kemajuan pemain saat mereka naik level.
Namun, perlu dicatat bahwa Big Time menempatkan Anda pada posisi di mana Anda perlu membuat keputusan sulit dengan pocketwatch. Kebutuhan untuk memulai dari awal saat melengkapi pocketwatch dari kelas yang berbeda sepenuhnya dapat dimengerti, tetapi yang terasa sulit dicerna adalah alasan di balik memulai dari level 1 saat Anda meng-upgrade pocketwatch Anda dalam kelas yang sama.
Ini menghalangi Anda untuk melengkapi pocketwatch yang lebih baik dalam kelas yang sama kecuali itu adalah peningkatan yang signifikan. Saat bermain, saya sering menemukan diri saya hanya berpegang pada pocketwatch Chronomancer umum saya hanya karena saya tidak ingin kehilangan semua kemajuan yang telah saya buat dengannya untuk melengkapi yang tidak umum dengan statistik yang sedikit lebih baik.
Ringkasan
Meskipun demikian, Big Time adalah hal terdekat yang kita miliki dalam gaming web3 dengan game yang dapat dimainkan ulang, menyenangkan, dan kooperatif yang membuat Anda kembali setiap hari untuk mendapatkan gear yang lebih baik agar menonjol dari keramaian. Perasaan ketika Anda melihat karakter yang mencolok di dunia game membawa kenangan World of Warcraft dan MMO lain yang biasa kita mainkan saat tumbuh dewasa.
Untuk saat ini, kekurangan game ini terletak pada "grind" yang sedikit terlalu repetitif dan terkadang tidak cukup inovatif. Tambahkan lagi hukuman pocketwatch yang biasa, bahkan saat meng-upgrade dalam kelas yang sama.
Ada faktor lain yang berkontribusi membuat Big Time unik. Pendekatan gameplay-first-nya, gaya seni yang unik, ekonomi token yang tidak ortodoks, dan timnya yang luar biasa. Kami belum menyentuh tim Big Time, tetapi itu adalah salah satu atribut utama yang mendorong kesuksesan besar dan antisipasi yang dibangun di sekitar Big Time.

