Setelah peluncuran Battlefield 2042 yang kacau, Battlefield 6 mengemban beban berat: untuk mengembalikan kepercayaan pada franchise, mengesankan penggemar, dan bersaing di pasar FPS yang ramai. Upaya gabungan EA melalui Battlefield Studios (DICE, Motive, Ripple Effect, dan Criterion) membuahkan hasil, menghadirkan game yang akhirnya terasa seperti seri ini kembali dalam kondisi prima. Meskipun campaign-nya kurang memuaskan, multiplayer membuktikan mengapa Battlefield tetap menjadi salah satu shooter paling menarik dalam gaming.
Gameplay
Campaign single-player mencakup sembilan misi selama kurang lebih enam jam. Ini memperkenalkan skuad Dagger 1-3, memungkinkan pemain untuk berperan sebagai Haz Carter (Assault), Dylan Murphy (Engineer), Gecko (Recon), Cliff Lopez (Support), dan agen CIA Hemlock. Cerita terungkap di tengah konflik masa depan dekat dengan koalisi militer swasta Pax Armata, tetapi mudah dilupakan, dengan karakter generik dan dialog yang dapat diprediksi.
Dari segi gameplay, campaign ini solid dan meminjam elemen dari multiplayer, memungkinkan berbagai pendekatan taktis, perintah skuad, dan kehancuran lingkungan. Misi-misi tertentu, seperti Always Faithful, Moving Mountains, dan Operation Ember Strike, menghadirkan tontonan yang mengesankan dan set piece yang tak terlupakan, tetapi campaign secara keseluruhan kurang polesan dan kedalaman naratif. Bug minor dan visual pop-in semakin mengurangi pengalaman. Pada akhirnya, ini adalah upaya single-player yang fungsional tetapi tidak menginspirasi — lebih baik daripada tidak sama sekali, tetapi jelas sekunder dibandingkan multiplayer.

Di sinilah Battlefield 6 unggul. Peta yang besar dan dirancang dengan baik, tujuh mode game inti, dan kehancuran masif menciptakan arena kekacauan dan strategi. Kendaraan dan senjata terasa kuat, memuaskan, dan berbobot, sementara sistem empat kelas (Assault, Recon, Engineer, Support) menghargai kerja sama tim dan koordinasi. Multiplayer adalah pengalaman yang disetel dengan baik, apakah Anda terlibat dalam pertempuran Conquest yang luas atau pertarungan jarak dekat yang ketat seperti di Saints Quarter.
Kustomisasi dan progresi bervariasi, meskipun membuka senjata melalui tantangan terkadang dapat mengalihkan fokus dari tujuan tim. Performa teknis di PlayStation 5 mulus, dengan bug atau masalah server minimal selama pengujian pra-rilis. Mode Portal, yang memungkinkan pertandingan yang dibuat pemain, akan diluncurkan bersamaan dengan multiplayer reguler, menjanjikan umur panjang dan replayability lebih lanjut. Rencana dukungan pasca-peluncuran EA, termasuk peta, mode, dan kendaraan baru, menunjukkan bahwa Battlefield 6 akan terus berkembang.

Ulasan
Battlefield 6 adalah kembali ke performa yang sangat kuat. Campaign-nya mungkin biasa-biasa saja, tetapi multiplayer-nya disetel dengan baik, kacau, dan sangat menyenangkan, mengembalikan reputasi seri ini untuk pertempuran skala besar, permainan tim strategis, dan kehancuran yang menakjubkan. Dengan konten tambahan dan pembaruan yang sudah direncanakan, ini hanyalah awal dari era baru untuk Battlefield.

