Baik Anda menyerbu pantai dalam pertempuran 64 pemain besar-besaran atau terlibat dalam baku tembak 8v8 yang ketat, Battlefield 6 menghadirkan delapan mode game berbeda yang melayani setiap preferensi tempur. Dari mode Conquest legendaris waralaba FPS hingga pengalaman Escalation yang baru, setiap mode menuntut strategi unik dan menawarkan jalur kemenangan yang berbeda.

Battlefield 6: Ikhtisar Mode Game
Mode Game Battlefield 6
Battlefield 6 mengorganisir delapan mode gamenya ke dalam tiga kategori berbeda berdasarkan skala dan intensitas. Anda akan menemukan mode peperangan berskala besar yang menampilkan dukungan kendaraan penuh, pertempuran taktis berskala menengah, dan pertempuran infanteri cepat.
Mode Peperangan Skala Besar
Mode ini mendukung 48-64 pemain dan menampilkan gudang senjata kendaraan lengkap, mulai dari jet yang melesat di atas hingga tank yang melaju melintasi medan perang yang luas.
Mode Taktis Skala Menengah
Dengan 24-32 pemain, mode ini menyeimbangkan pertempuran kendaraan dengan permainan objektif terfokus pada bagian peta yang padat.
Mode Pertarungan Jarak Dekat
Pengalaman khusus infanteri dengan 16-32 pemain yang menekankan refleks cepat dan posisi agresif.
Conquest: Klasik Battlefield
Jumlah Pemain: 64 (32v32) Ukuran Peta: Besar Kendaraan: Dukungan udara dan darat penuh Durasi Pertandingan: 20-30 menit
Conquest tetap menjadi inti DNA Battlefield. Anda akan bertempur melintasi enam titik kontrol (A hingga F) yang tersebar di peta besar, dengan kedua tim memulai di ujung yang berlawanan dekat bendera masing-masing.

Battlefield 6 Conquest
Cara Bermain:
Setiap tim memulai dengan 1.000 tiket. Menguasai lebih banyak bendera daripada lawan Anda secara bertahap akan mengurangi jumlah tiket mereka. Tim yang mencapai nol terlebih dahulu akan kalah dalam pertandingan.
tip
Fokuslah untuk menguasai 4 dari 6 bendera daripada mencoba merebut semua titik. Ini mempertahankan pengurangan tiket yang stabil sambil menjaga pertahanan Anda tetap terkendali.
Strategi Kemenangan Conquest
Taktik Kunci:
- Spawn pada anggota skuad yang berada di dekat bendera yang diperebutkan
- Gunakan kendaraan untuk melintasi peta besar dengan cepat
- Koordinasikan dengan skuad Anda untuk menghindari penyebaran yang terlalu tipis
- Pantau penghitung tiket untuk mengukur kapan harus bermain defensif
Escalation: Kontrol Wilayah
Jumlah Pemain: 64 (32v32) Ukuran Peta: Besar Kendaraan: Dukungan udara dan darat penuh Durasi Pertandingan: 20-40 menit
Escalation memperkenalkan mode paling inovatif di Battlefield 6. Dimulai dengan tujuh titik kontrol, tim berlomba untuk mengisi meteran skor dengan menguasai mayoritas. Setelah sebuah tim mencetak skor, satu titik kontrol akan hilang selamanya, secara bertahap memusatkan aksi.

Battlefield 6 Escalation
Cara Bermain:
Tim perlu mencapai 4 poin untuk menang. Setelah setiap poin dicetak, medan perang secara harfiah menyusut saat titik kontrol menghilang, menciptakan konfrontasi yang semakin intens.
penting
Penempatan di awal game menjadi krusial karena Anda akan kehilangan akses ke area tertentu saat poin menghilang. Rencanakan penempatan skuad Anda sesuai.
Tips Escalation
- Fase Awal: Menyebar untuk merebut sebanyak mungkin dari tujuh titik awal
- Fase Tengah: Fokus pada posisi pertahanan terkuat saat poin mulai menghilang
- Fase Akhir: Koordinasikan serangan besar-besaran pada 2-3 poin yang tersisa
Medan perang yang menyusut menciptakan titik-titik sempit alami, membuat pemain kelas Support dengan pasokan amunisi menjadi sangat penting di fase-fase selanjutnya.
Breakthrough: Peperangan Serang dan Bertahan
Jumlah Pemain: 48 (24v24) Ukuran Peta: Besar Kendaraan: Dukungan udara dan darat terbatas Durasi Pertandingan: 20-40 menit
Breakthrough menetapkan peran yang jelas: Penyerang harus merebut sektor secara berurutan sementara Bertahan mempertahankan garis. Penyerang menerima bala bantuan tiket setelah merebut setiap sektor, tetapi bertahan dapat menang dengan menghabiskan tiket penyerang sepenuhnya.

Battlefield 6 Breakthrough
Cara Bermain:
Tidak seperti medan perang terbuka Conquest, Breakthrough menyalurkan pertempuran ke bagian peta tertentu. Penyerang harus merebut kedua objektif dalam satu sektor secara bersamaan untuk maju.
peringatan
Bertahan memiliki keuntungan mengetahui dengan tepat dari mana serangan akan datang. Gunakan granat asap dan serangan terkoordinasi untuk menembus garis pertahanan.
Strategi Penyerang:
- Gunakan asap untuk mengaburkan garis pandang pertahanan
- Koordinasikan serangan serentak pada kedua objektif
- Prioritaskan menghidupkan kembali rekan satu tim untuk menghemat tiket
Strategi Bertahan:
- Siapkan bidang tembak yang tumpang tindih di antara objektif
- Gunakan kelas Engineer untuk memperbaiki benteng pertahanan
- Mundur secara strategis daripada bertarung sampai mati
Rush: Peperangan Objektif Eksplosif
Jumlah Pemain: 24 (12v12) Ukuran Peta: Sedang Kendaraan: Tidak ada Durasi Pertandingan: 20-40 menit
Rush mengembalikan formula serang-dan-bertahan klasik dengan stasiun M-COM. Penyerang harus menanam bahan peledak di kedua stasiun M-COM di suatu sektor sebelum maju ke area berikutnya.

Battlefield 6 Rush
Cara Bermain:
Tim bergantian antara peran menyerang dan bertahan di beberapa ronde. Tim dengan ronde yang lebih sukses memenangkan pertandingan.
tip
Komunikasi adalah segalanya di Rush. Panggil posisi bertahan dan koordinasikan serangan M-COM serentak untuk memecah perhatian musuh.
Strategi Penanaman M-COM:
- Bersihkan pemain bertahan dari area terdekat
- Tanam bahan peledak (membutuhkan beberapa detik)
- Pertahankan M-COM hingga meledak
- Cegah upaya penjinakan
Format 12v12 yang lebih kecil menciptakan gameplay yang lebih taktis dibandingkan mode Rush berskala besar tradisional Battlefield, menekankan koordinasi skuad daripada jumlah yang berlebihan.
Mode Pertarungan Jarak Dekat
Domination: Kontrol Bendera Cepat
Jumlah Pemain: 32 (16v16) Ukuran Peta: Kecil Kendaraan: Tidak ada Durasi Pertandingan: 10 menit
Domination memadatkan Conquest menjadi tiga bendera (A, B, C) dengan respawn instan. Tim berlomba mencapai 200 poin dengan menguasai mayoritas bendera.
Sistem Penilaian:
- 1 bendera = 1 poin per detik
- 2 bendera = 2 poin per detik
- 3 bendera = 3 poin per detik
- 0 bendera = Tidak ada poin yang diperoleh
King of the Hill: Objektif Tunggal Dinamis
Jumlah Pemain: 32 (16v16) Ukuran Peta: Kecil Kendaraan: Tidak ada Durasi Pertandingan: 10 menit

Battlefield 6 King of the Hill
Satu titik penangkapan bergerak setiap menit di enam lokasi yang telah ditentukan. Tim mendapatkan 1 poin per detik saat menguasai zona yang tidak diperebutkan, berlomba mencapai 250 poin.
info
Objektif yang berputar mencegah camping dan memaksa pergerakan peta yang konstan. Pelajari pola rotasi untuk mengantisipasi lokasi berikutnya.
Squad Deathmatch: Kompetisi Empat Arah
Jumlah Pemain: 16 (4 skuad @ 4) Ukuran Peta: Kecil Kendaraan: Tidak ada Durasi Pertandingan: 5-6 menit
Empat skuad bersaing secara bersamaan dalam format free-for-all. Skuad pertama yang mencapai 50 kill memenangkan pengalaman jarak dekat yang kacau ini.

Battlefield 6 Squad Deathmatch
Team Deathmatch: Eliminasi Murni
Jumlah Pemain: 32 (16v16) Ukuran Peta: Kecil Kendaraan: Tidak ada Durasi Pertandingan: 10 menit
Pertarungan tim-lawan-tim klasik dengan target 100 kill. Tidak ada objektif, tidak ada kendaraan—hanya peperangan infanteri murni.
Battlefield 6 membuat setiap pertandingan terasa berbeda. Conquest membawa Anda ke dalam perang besar-besaran di mana koordinasi dan permainan cerdas membuat perbedaan, sementara King of the Hill adalah tentang kekacauan murni, pertarungan cepat dan sengit di mana setiap detik berarti. Cobalah semuanya dan temukan mode yang paling sesuai dengan gaya Anda. Ingatlah, sebagian besar mode Battlefield dibangun di atas kerja sama tim dan objektif, jadi mungkin tahan diri untuk tidak menjadi Leeroy Jenkins hanya untuk mengejar MVP.
Baru memulai di Battlefield 6? Ikuti panduan pengaturan PC kami dan panduan pemula untuk mendapatkan pengaturan yang tepat dan bidikan yang terkunci sebelum terjun ke medan perang.

