Axie Infinity Classic membawa pemain kembali ke game yang memicu revolusi game Web3. Dalam game pertarungan kartu berbasis giliran ini, pemain mengumpulkan, membiakkan, dan bertarung menggunakan makhluk-makhluk lucu namun kuat yang disebut Axies. Bagian tubuh setiap Axie menentukan set gerakan mereka, menjadikan pembiakan dan teori-crafting penting untuk gameplay. Berlatar dunia Lunacia yang penuh warna, pemain memulai perjalanan untuk mengalahkan kekuatan jahat dan memulihkan perdamaian, menghormati pengorbanan dewa Atia.
Game ini telah mengalami pasang surut, tetapi di tahun 2205 ini, kita menyaksikan kebangkitan Axie Classic. Dengan kembalinya game ini, saatnya untuk menyelami dan melihat apa yang ditawarkan klasik ini dalam ulasan kami.
Gameplay
Axie Classic telah melalui banyak patch dan sekarang berada di Musim ke-8 permainan kompetitif. Versi terbaru menghadirkan sentuhan baru yang menyenangkan, hadiah kompetitif, dan kelucuan berlebihan dari Axies yang kita kenal dan cintai. Gameplay inti sebagian besar tetap sama, dengan mode yang sudah dikenal seperti PvE solo dan Arena (PvP). Untuk bermain, Anda memerlukan setidaknya tiga Axies yang terhubung ke akun Anda. Kembali di era P2E, Axie Infinity memperoleh basis pemain yang besar dengan merintis sistem "scholarship", memungkinkan pemain yang tidak mampu membeli Axies untuk meminjamnya dan berbagi keuntungan dengan pemilik.

Setiap Axie termasuk dalam kelas dan memiliki statistik unik seperti HP, kecepatan, dan lainnya, yang memengaruhi pertempuran. Tetapi aspek terpenting adalah bagian tubuh mereka, yang menentukan kartu dan gerakan yang dapat mereka gunakan. Pertarungan adalah sistem pertarungan kartu berbasis giliran di mana Axies memainkan kartu berdasarkan sistem energi (mirip dengan mana di game kartu lain) dan mekanisme seperti Last Stand dan Bloodmoon Curse. Tujuannya adalah untuk melenyapkan semua Axies musuh sebelum mereka menjatuhkan Anda.

Jika Anda pernah bermain Axie Classic sebelumnya, Anda sudah familiar dengan mekanisme ini, tetapi kebangkitan baru-baru ini telah memperkenalkan mode permainan baru dan sistem mata uang pertarungan off-chain untuk pemain kompetitif. Salah satu tambahan yang paling menarik adalah Cursed Colosseum. Di sini, Anda memilih tiga Axies untuk bertarung melalui serangkaian hingga 14 pertempuran. Apa yang menarik? Sebelum setiap pertempuran, salah satu Axies Anda akan "terkutuk," memaksa Anda untuk menukar dua kartunya dari serangkaian alternatif. Perubahan ini juga memengaruhi statistik Axie, seperti kecepatan, jadi strategi dan kemampuan beradaptasi adalah kuncinya. Pada Ronde 6, Axies Anda kemungkinan besar akan memiliki gerakan yang sama sekali berbeda dari saat Anda memulai. Mode ini berakhir ketika Anda mencapai pencapaian kemenangan atau menderita dua kekalahan. Karena semua pemain menghadapi mekanisme kutukan yang sama, ini menyamakan kedudukan dan mendorong pemain veteran untuk beradaptasi dengan cepat.

Tambahan besar lainnya adalah Daily Mini Tournament. Mode ini memungkinkan Anda memainkan hingga 8 pertandingan PvP (tergantung peringkat Anda) dan mendapatkan hadiah seperti Gold Coins dan AXS berdasarkan kemenangan Anda. Ini pada dasarnya adalah mode Arena yang ditingkatkan dengan taruhan yang lebih tinggi dan hadiah yang lebih baik.

Mode-mode baru ini terhubung dengan Guild dan Guild Rewards, fitur baru lainnya di Axie Classic. Guild berfungsi seperti tim kompetitif, mendapatkan Guild Points dengan secara konsisten berkinerja baik di Mini Tournaments dan Cursed Colosseum. Di akhir setiap musim, hadiah besar, seperti AXS, didistribusikan ke guild-guild teratas, memperkuat kompetisi yang didorong oleh komunitas.
Selama puncak era play-to-earn (P2E) Axie, ekonominya berputar di sekitar SLP (token utilitas) dan AXS (tata kelola dan hadiah kompetitif). Meskipun token-token ini masih ada, game ini sekarang menampilkan sistem mata uang off-chain yang lebih berkelanjutan. Gold, yang diperoleh secara acak dari peti setelah pertandingan, digunakan untuk masuk turnamen dan pengeluaran lainnya. Gems, mata uang premium, membuka battle pass dan keuntungan lainnya. Pengaturan ini mencerminkan sistem mata uang lunak/keras yang terlihat di game Web2 sambil menjaga SLP dan AXS sebagai hadiah inti untuk pemain top.
Dengan mekanisme baru, insentif kompetitif, dan cara-cara baru untuk terlibat, Axie Classic membuktikan bahwa ia masih memiliki banyak hal untuk ditawarkan, baik Anda pemain yang kembali atau baru pertama kali bergabung.
Ulasan
Axie Infinity pada dasarnya adalah TCG dengan kelucuan tambahan dari Axies yang kita semua kenal dan cintai. Ia memiliki sistem mana/energi dan mekanisme pembangunan kartu yang biasa, tetapi alih-alih hanya mengumpulkan kartu, Anda sebenarnya membiakkan Axies untuk mendapatkan gerakan yang Anda inginkan. Ini adalah pendekatan kreatif untuk pembangunan deck, tetapi karena Axies hanya memiliki jumlah bagian yang terbatas, game ini pada akhirnya bisa terasa membosankan, build meta yang sama, kartu yang sama, berulang-ulang. Tidak seperti TCG biasa yang bisa saja merilis ekspansi baru, menambahkan gerakan baru ke Axie Classic jauh lebih rumit karena terikat pada bagian tubuh Axie. Mode Cursed Colosseum memang mencampuradukkan segalanya dengan strategi dadakan yang dipaksakan, yang sangat saya sukai, tetapi itu masih belum sepenuhnya menyelesaikan masalah menjaga meta tetap segar. Meskipun mungkin itulah mengapa Axie Origins ada, untuk memperkenalkan mekanisme yang sama sekali baru. Secara visual, game ini dipoles, tetapi tidak ada yang benar-benar menonjol. Animasi serangan dan efek suara hampir tidak berubah selama bertahun-tahun, dan meskipun bagus, mereka tidak membawa banyak kegembiraan. Meskipun demikian, gameplay itu sendiri masih bertahan.
Axie Infinity adalah tentang strategi dan kreativitas. Anda perlu membangun tim yang solid dari tiga Axies yang saling melengkapi, lalu menguasai hampir setiap gerakan dalam game untuk benar-benar kompetitif. Karena kerusakan tergantung pada keunggulan dan kelemahan kelas, mengetahui kartu Anda luar dalam adalah suatu keharusan di peringkat tinggi. Game ini termasuk dalam kategori "mudah dipelajari, sulit dikuasai" karena Anda bisa naik cukup tinggi hanya dengan menggunakan Axies meta yang kuat, tetapi begitu Anda berada di peringkat teratas, itu menjadi sulit. Pada level itu, pemain benar-benar menghafal nilai kerusakan untuk setiap kartu. Sebagai TCG, mekanisme Axie tidak terlalu kompleks—buff, debuff, dan efek status semuanya cukup standar. RNG juga berperan, terutama dengan critical hits, yang memberikan kerusakan lebih besar pada kelas Axie tertentu seperti Beasts. Ini bisa mengganggu, tetapi tidak sefrustrasi RNG di TCG lain, jadi saya tidak terlalu mempermasalahkannya.
Sistem guild dan hadiah baru adalah sentuhan yang bagus, membuat guild terasa lebih bermakna sambil memberi pemain alasan lain untuk tetap kompetitif. Mode permainan baru juga menambahkan variasi yang sangat dibutuhkan, membuat setiap pertandingan terasa tidak terlalu berulang. Meskipun Axie Classic masih memiliki batasannya, ia berhasil tetap menyenangkan, kompetitif, dan bermanfaat, terutama bagi mereka yang suka menyusun strategi dan beradaptasi dengan tantangan baru.


