Melanjutkan panduan AI Arena tingkat lanjut kami bersama pemenang All-Star Invitational dan perwakilan G3, Ixtlanian, kami telah mencapai salah satu aspek paling menarik dari game ini. Dalam panduan ini, kami akan membahas cara menguasai pertempuran udara untuk memastikan tidak ada yang mengalahkan Anda di udara.
Tidak seperti kembali ke platform, di mana strategi kemenangan sering kali melibatkan pengabaian lokasi musuh, pertempuran udara membutuhkan perhatian konstan terhadap posisi dan tindakan musuh. Di sinilah Anda dapat menerapkan visi Anda—memutuskan kapan harus menyerang, bertahan, atau melakukan manuver menghindar.
Zona Aman

Zona Aman adalah bagian dari wilayah udara di atas platform besar dan kecil. Di sini, Anda harus mempertimbangkan lokasi musuh dan jarak antara petarung Anda dan musuh. Ada tiga jarak yang perlu dipertimbangkan: dekat, menengah, dan jauh. Anda dapat menyesuaikan jarak ini di menu pop-up di bagian bawah layar.
Mari kita jelajahi skenario spesifik dan cara melatih petarung Anda untuk kinerja optimal.

Musuh dari Atas
Untuk melatih petarung Anda agar merespons dengan benar saat lawan berada di atas, tempatkan musuh di posisi yang lebih tinggi selama pelatihan. Kemudian, saat di udara, lakukan tindakan yang diperlukan pada jarak yang sesuai.
Tips dari Ixtlanian
- Gunakan Mode Pengumpulan Data vs. DUMMY: Mode ini paling efektif karena dummy tidak melakukan tindakan acak dan melakukan persis apa yang dibutuhkan, memungkinkan Anda untuk menunjukkan kepada petarung Anda apa yang harus dilakukan seakurat mungkin.
- Sesuaikan Jarak Putaran: Atur jarak putaran sesuai keinginan Anda selama fase pelatihan dan kemudian ubah saat Anda siap.

Untuk mengajari petarung Anda menyerang musuh dari dekat dengan uppercut atau flipkick, tempatkan dummy di platform kecil di atas Anda. Kemudian, lompat dari tanah saat berada di bawah dummy dan lakukan teknik yang diperlukan. Jika Anda ingin petarung Anda melompat atau melakukan tindakan lain saat musuh jauh, tempatkan musuh di ujung platform vertikal di atas Anda, lalu lakukan tindakan yang diperlukan saat melompat ke atas.
Cara Menguasai Pertempuran Udara seperti Ixtlanian
- Gunakan Fokus "Angle to Opponent": Fokus ini memastikan petarung Anda menyadari musuh berada di atas. Jika Anda ingin memperhitungkan jarak ke musuh, gunakan juga "Discrete Distance".
- Pertimbangkan Arah: Jika penting untuk mengetahui ke mana pandangan petarung Anda diarahkan (kiri atau kanan) atau pandangan musuh (paling sering tidak digunakan di udara), tambahkan "Your Direction" dan "Opponent Direction".
- Bereaksi terhadap Tindakan Musuh: Jika Anda perlu bereaksi terhadap tindakan musuh tertentu, seperti musuh menyerang Anda atau diam, tunjukkan kedua contoh selama pelatihan dan pilih "Opponent Actions".
Untuk jenis pelatihan ini, sebaiknya jangan menggunakan penyeimbangan data atau mode "oversampling"—bereksperimenlah untuk melihat apa yang terbaik untuk petarung Anda. Seperti biasa, gunakan "Remove Sparsity" untuk membuat pelatihan lebih efektif. Nilai tinggi dari arah dan tindakan yang sesuai akan menunjukkan efektivitas pelatihan.
Musuh di Samping
Saat menghadapi lawan, strategi terbaik adalah menyerang dengan kombinasi samping + spesial. Jika Anda menghadap jauh, gunakan samping + serang. Bereksperimenlah untuk menentukan apakah Anda ingin tindakan yang berbeda pada jarak jauh dan pendek, lalu lakukan tindakan yang sesuai pada jarak yang diinginkan dari lawan Anda saat di udara.

Tips dari Ixtlanian
- Gunakan Arah Miring: Selain arah ke atas dan ke samping, ada juga arah sudut 45 derajat jika musuh berada di atas dan sedikit di samping Anda. Setelah Anda nyaman dengan arah lurus, latih petarung Anda untuk skenario miring ini.
- Fokus pada Arah Kunci: Dalam pelatihan ini, gunakan fokus "Angle to Opponent" dan "Your Direction". Sesuaikan pengaturan lain berdasarkan apa yang ingin Anda ajarkan kepada petarung Anda.
Musuh dari Bawah
Saat musuh berada di bawah, gerakan paling efektif adalah pukulan ke bawah, dengan petarung Anda jatuh dari langit seperti meteorit.

Tips dari Ixtlanian
- Maksimalkan Probabilitas: Pastikan probabilitas arah dan tindakan mendekati 100% selama tombol ditekan.
- Pertimbangkan Jarak: Jarak ke musuh hanya penting jika Anda menginginkan tindakan yang berbeda pada jarak jauh atau pendek tergantung pada tindakan musuh.
Pelatihan Udara Umum
Untuk melatih pertempuran udara secara efektif, tunjukkan semua tindakan yang mungkin dalam berbagai situasi selama sesi pelatihan awal dengan intensitas maksimum. Lihat artikel #1 untuk pengaturan pelatihan terperinci. Setelah meletakkan dasar-dasar umum, tinjau kembali situasi yang tidak memuaskan dan sesuaikan tindakan. Kurangi agresivitas pelatihan dalam pengaturan dan tingkatkan "Direction and Action Lambda" untuk mempertahankan kemajuan yang dicapai. Untuk pelatihan tambahan, mode penyeimbangan data "Multi-stream" direkomendasikan.
Tips dari Ixtlanian
- Tinjau dan Tingkatkan: Dalam latihan tambahan, periksa semua kemajuan dengan cermat. Targetkan "2 keuntungan untuk 1 kerugian" di setiap sesi untuk memastikan perubahan positif lebih besar daripada negatif.
- Perkuat Tindakan yang Dicapai: Jika sesi tambahan berdampak negatif pada tindakan yang sudah dicapai, jangan menyimpannya. Kembali ke pelatihan dan perkuat tindakan tersebut.
- Hilangkan Tindakan yang Tidak Perlu: Fokus untuk menghilangkan tindakan yang tidak perlu. Seperti mempelajari keterampilan apa pun, gangguan dapat menghambat kemajuan.
- Kuasai Kombo: Setelah Anda menguasai dasar-dasarnya, pertimbangkan untuk menerapkan trik "Your Actions" untuk membangun kombo yang efektif.
Mencapai Pertempuran Udara Tingkat Tinggi
Mengikuti panduan ini akan meningkatkan keterampilan pertempuran udara Anda. Berhasil menerapkan teknik dari artikel ini dan sebelumnya akan membuat lawan sulit menjatuhkan Anda dari peta dan meningkatkan efektivitas pertempuran udara Anda. Dengan latihan dan simulasi melawan musuh, Anda akan mencapai peningkatan yang signifikan, menjadikan Anda lawan yang tangguh di udara. Dalam artikel berikutnya, kami akan menjelajahi strategi saat Anda berdiri di platform.

