Overview
वाइल्डकार्ड एक कॉम्पिटिटिव 1v1 गेम के लिए सीन सेट कर रहा है, जहाँ आपको अपने डेक-बिल्डिंग स्किल्स और इन-गेम एबिलिटीज का इस्तेमाल अपने ओपोनेंट के खिलाफ करना होगा, उन्हें आउटस्मार्ट और आउटप्ले करके उनके गोल को डिस्ट्रॉय करना होगा। अब बैंटर को एक तरफ रखकर एरीना में खुद को साबित करने का समय है।
Gameplay
गेम का करंट वर्जन, जो क्लोज्ड बीटा में है, शानदार लग रहा है! कैरेक्टर्स, समन्स, एरीना और स्पेशल इफेक्ट्स पर काम हाई स्टैंडर्ड का है। यह क्वालिटी सिर्फ विजुअल्स तक ही सीमित नहीं है, बल्कि मैकेनिक्स में भी दिखती है, जिससे यह एक बहुत ही एन्जॉयबल गेम बन जाता है, जिसमें हमें केवल कुछ माइनर बग्स ही मिले। टीम ने हमें आश्वासन दिया कि इनमें से कुछ बग्स उनके पास तैयार नए बिल्ड में पहले ही सॉल्व हो चुके थे।

फिलहाल, गेम एक गेम मोड और एरीना तक सीमित है और इसमें दो प्लेएबल चैंपियंस हैं, भविष्य में और चैंपियंस जोड़ने की योजना है। हर चैंपियन का अपना यूनीक लुक और एबिलिटीज हैं, जिनके चारों ओर आप अपने समन्स का डेक बना सकते हैं। चुनने के लिए दो चैंपियंस हैं Bolgar & Burr, जो नेचर और अपने पालतू भालू से जुड़े हुए हैं, और अधिक फ्यूचरिस्टिक, टेक-सेवी चैंपियन Locke अपने रोबोटिक डॉग Wotchy के साथ। उनकी एबिलिटीज और अल्टिमेट्स उनके अपीयरेंस के साथ सिंक होते हैं, जो यूनीक प्लेस्टाइल्स ऑफर करते हैं। जबकि Locke दूर से शूटिंग करना पसंद करते हैं, Bolgar और Burr गर्म भालू के गले लगाकर करीब और पर्सनल हो जाते हैं। अपनी-अपनी पसंद।
गेम में कूदने से पहले, आप इनमें से एक चैंपियन चुनेंगे, और दोनों के पास फिलहाल खेलने के लिए अपने प्रीसेट समन्स डेक हैं, जिसमें कुछ समन्स में ओवरलैप और कुछ यूनीक भी हैं। टीम के मार्गदर्शन से हर हीरो की एबिलिटीज और समन्स को जानना काफी आसान था, और लर्निंग कर्व मिनिमल था (हालांकि मास्टरी करना कठिन होगा)। समन्स एबिलिटीज में अंतर और उनका उपयोग कैसे करना है, यह खेलने और अपने ओपोनेंट पर ऊपरी हाथ हासिल करने के लिए जल्द से जल्द ऑप्टिमाइज करने में आकर्षक था। पहले कुछ गेम्स के दौरान बैटल टैक्टिक्स में एक त्वरित बदलाव ने दिखाया कि कोई व्यक्ति कितनी जल्दी गेम में आ सकता है और कुछ गेम्स से मिलने वाले थोड़े अनुभव के आधार पर अनुकूलन कर सकता है।
हमारे गेम्स के दौरान, हमने जल्दी ही महसूस किया कि इसने हम में से प्रत्येक में कॉम्पिटिटिव नेचर को बाहर निकाला। आमतौर पर, हम बात कर रहे होते, लेकिन हमने देखा कि गेम की प्रोग्रेशन के दौरान दोनों कॉम्पिटिंग प्लेयर्स शांत हो गए, और बैंटर भी कम से कम रखा गया, जो कम से कम कहने के लिए आश्चर्यजनक था।
अपने दुश्मन को समन्स की लहर से आश्चर्यचकित करने की संतुष्टि, जो उन पर चुपके से हमला करती है, या उनके गोल को नष्ट करने के लिए फुल स्टील्थ मोड में जाना वास्तव में यादगार है!
वेबसाइट पर टीज़ किए गए कुछ फीचर्स में क्राउड या स्पेक्टेटर मोड का एक रूप शामिल है जिसमें स्पेक्टेटर्स एक-दूसरे और बैटलिंग प्लेयर्स के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं और यहां तक कि अपने प्यारे (NFT) प्रोफाइल पिक्चर्स के साथ क्राउड में भी दिख सकते हैं! इस पर ज्यादा खुलासा नहीं किया गया है, लेकिन हम इसे रिव्यू में मेंशन करना चाहते थे क्योंकि यह एक यूनीक फीचर है जो कॉम्पिटिटिव प्ले में एक नई डायनामिक ला सकता है। इसके अलावा, गेम की वेबसाइट मैप पर विभिन्न स्थानों को प्रदर्शित करती है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करती है कि भविष्य में क्या होने वाला है और स्टूडियो ने हमारे लिए क्या सरप्राइज रखे हैं।

हमने टीम से भविष्य में आने वाले कुछ अल्फा लीक्स के बारे में पूछा, और जबकि उन्होंने अपनी अधिकांश योजनाओं को गुप्त रखा, उन्होंने 2v2 मोड का संकेत दिया, जिसने निश्चित रूप से हमें बहुत उत्साहित किया, और हम इस फीचर के जुड़ने के बाद टीम बनाकर अपने ओपोनेंट्स को हराने का इंतजार नहीं कर सकते।
Review
कुल मिलाकर, हमने मौजूदा लिमिटेशंस के बावजूद गेम का बहुत आनंद लिया, जैसे चैंपियंस की सीमित संख्या, सिंगल एरीना, गेम मोड और प्रीसेट डेक। हमने अब तक कई प्लेटेस्ट में भाग लिया है, और हर बार हमें और अधिक की लालसा हुई। हम भविष्य के अपडेट्स का इंतजार कर रहे हैं, जिसमें हम कंटेंट में वृद्धि देखने की उम्मीद करते हैं, चाहे वह नए मोड्स, एरीना, चैंपियंस, या शायद डेक बिल्डर के रूप में हो, जो विभिन्न समन्स और उनकी एबिलिटीज का अधिक गहन दृश्य प्रदान करता है।

