Introduction
ब्लॉकचेन गेमिंग की दुनिया में कई कार्ड गेम्स मौजूद हैं, लेकिन Gods Unchained और Splinterlands जैसी सफलता कुछ ही गेम्स को मिली है। Splinterlands इस स्पेस में मौजूद सबसे पुराने वेब3 गेम्स में से एक है, जिसे मूल रूप से 2018 में लॉन्च किया गया था।
Splinterlands एक अनोखा डिजिटल ट्रेडिंग कार्ड गेम है जो प्लेयर्स को अपने कार्ड्स और अन्य इन-गेम एसेट्स का सही मायने में मालिक बनने की सुविधा देता है। Splinterlands में हर कार्ड एक नॉन-फंजिबल टोकन होता है जिसका मालिक एक प्लेयर होता है। इसका मतलब है कि प्लेयर्स अपने कार्ड्स के साथ कुछ भी कर सकते हैं, जिसमें रिवॉर्ड्स के लिए बैटल करना, कलेक्टिबल्स को होल्ड करना, पीयर-टू-पीयर मार्केट पर ट्रेड करना, लेवल अप करने के लिए कंबाइन करना, या Dark Energy Crystals प्राप्त करने के लिए बर्न करना भी शामिल है, जो Splinterlands की ऑफिशियल इन-गेम क्रिप्टोकरेंसी है।
Gameplay
Splinterlands सभी कार्ड फैन एंथुसिएस्ट्स के लिए अविश्वसनीय डेप्थ प्रदान करता है। इसमें दो प्रकार के कार्ड्स हैं, Summoners और Monsters। ये दोनों आपके डेक के कोर एलिमेंट्स हैं। प्लेयर्स को पहले एक Summoner चुनना होगा। टीम बिल्डिंग स्क्रीन आपकी कलेक्शन में सभी Summoners को डिस्प्ले करेगी। आपके Summoner का चुनाव यह तय करेगा कि आप किन Monsters का उपयोग कर सकते हैं, और उसका लेवल यह तय करेगा कि कितने लेवल के Monsters को जोड़ा जा सकता है।
वहां से, आप अपने चुने हुए Summoner के समान एलीगिएंस या न्यूट्रल मॉन्स्टर्स में से मॉन्स्टर्स चुनने तक सीमित हैं। ये ऐसे मॉन्स्टर्स हैं जिनका उपयोग किसी भी डेक में किया जा सकता है क्योंकि वे किसी भी तरह से प्रतिबंधित नहीं हैं। आपकी टीम कुल 25 Mana तक सीमित है, और आपके द्वारा जोड़ा गया हर कार्ड आपको उस लिमिट के करीब लाता है, इसलिए अपना डेक बनाते समय उस काउंटर पर नज़र रखें।
Splinterlands एक अनोखा और इनोवेटिव प्लेइंग मैकेनिज्म अपनाता है, जिसमें बैटलफील्ड में दो रो और छह पोजीशन होती हैं। हर रो एक अलग प्रकार के मॉन्स्टर, या तो रेंजेड या मेली के लिए काम करती है। मेली कैरेक्टर्स को फ्रंट रो में होना चाहिए, जबकि रेंजेड कैरेक्टर्स को बैकलाइन में होना चाहिए। यदि उन्हें एक-दूसरे की पोजीशन में रखा जाता है तो वे अटैक नहीं कर सकते, जो कम से कम कहने के लिए लॉजिकल है।
टाइल्स और मॉन्स्टर प्लेसमेंट भी यह तय करने में भूमिका निभाते हैं कि कुछ एबिलिटीज कैसे ट्रिगर होती हैं। आपके द्वारा खेले गए कार्ड्स, उनकी प्लेसमेंट और आसन्न कार्ड्स के आधार पर, गेमप्ले स्पीड स्टैट के आधार पर यह तय करके शुरू होता है कि कौन सी टीम पहले जाती है। यदि दोनों मॉन्स्टर्स स्पीड डिपार्टमेंट में बंधे हुए हैं, तो तुलना अटैक टाइप की ओर जाती है, जो मैजिक, रेंजेड, फिर मेली की तुलना करके शुरू होती है। यदि सब कुछ बराबर है, या दोनों प्लेयर्स के पास संयोग से एक ही कार्ड हैं, तो इसे रैंडमाइज किया जाता है।
Review
Splinterlands में इस समय शायद ब्लॉकचेन कार्ड गेम जॉनर में सबसे इनोवेटिव डेक बिल्डिंग मैकेनिज्म और बैटलफील्ड स्ट्रक्चर है। यह कहने के बाद, गेम शुरू में समझना अविश्वसनीय रूप से कठिन है क्योंकि आपको अपने निपटान में सीमित कार्ड्स के साथ इसमें फेंक दिया जाता है। गेमप्ले फैक्टर मौजूदा हैंड्स-ऑफ सिमुलेशन स्टाइल के बजाय अधिक एंगेजिंग हो सकता था, जिसमें कार्ड्स तब तक एक-दूसरे से टकराते रहते हैं जब तक कोई जीत नहीं जाता।
Splinterlands में एक प्लेयर के रूप में विकसित होने में बहुत समय और प्रयास लगता है, जो अविश्वसनीय रूप से रिवॉर्डिंग है। गेम को एक निश्चित दृष्टिकोण से पे-टू-विन के रूप में देखा जा सकता है, यह देखते हुए कि आप वर्तमान मेटा में मजबूत कार्ड्स की रिसर्च और खरीद के साथ अपनी जर्नी को जम्पस्टार्ट कर सकते हैं। हालांकि, Splinterlands का रेंटिंग मैकेनिज्म इस मामले का मुकाबला करने में मदद करता है, जिससे नए प्लेयर्स को अधिक शक्तिशाली कार्ड्स का उपयोग करके तेजी से रैंक अप करने की सुविधा मिलती है, जबकि वे उतना खर्च नहीं करते हैं।


