YGG Play Partners with Gigaverse

YGG Play ने Gigaverse के साथ साझेदारी की

YGG Play ने Gigaverse के साथ अपनी पहली वेब3 पब्लिशिंग डील की घोषणा की, जिसमें स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट-आधारित रेवेन्यू मॉडल और एक गेम क्रॉसओवर इवेंट शामिल है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

YGG Play Partners with Gigaverse

Yield Guild Games (YGG) के पब्लिशिंग डिवीजन YGG Play ने Gigaverse के साथ अपनी पहली थर्ड-पार्टी पब्लिशिंग एग्रीमेंट की घोषणा की है, जो GLHF द्वारा विकसित एक उभरता हुआ web3 रोल-प्लेइंग गेम है। यह YGG Play के लिए एक महत्वपूर्ण कदम है, जिसने अब तक मुख्य रूप से अपने इन-हाउस गेम, LOL Land पर ध्यान केंद्रित किया था। Gigaverse को पब्लिश करने का निर्णय टीम के एक व्यापक web3 गेम पब्लिशर बनने की दिशा में एक कदम का प्रतिनिधित्व करता है।

Gigaverse ने फरवरी 2024 में लॉन्च होने के बाद से तेजी से गति पकड़ी है। गेम ने सिर्फ तीन महीनों के भीतर US$6 मिलियन से अधिक का एनुअलाइज्ड रेवेन्यू जेनरेट किया है। इस उपलब्धि को जो बात अलग बनाती है, वह यह है कि यह बाहरी इन्वेस्टर सपोर्ट, मार्केटिंग बजट या इन्फ्लुएंसर प्रमोशंस के बिना हुई। Gigaverse ने ऑर्गेनिक कम्युनिटी एंगेजमेंट और वर्ड-ऑफ-माउथ ट्रैक्शन के माध्यम से इस स्तर की ग्रोथ हासिल की।

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YGG Play ने Gigaverse के साथ साझेदारी की

क्रॉसओवर इवेंट LOL Land और Gigaverse को जोड़ता है

पार्टनरशिप की शुरुआत को चिह्नित करने के लिए, YGG Play और Gigaverse ने एक क्रॉसओवर कैंपेन लॉन्च किया है जो दोनों टाइटल्स को जोड़ता है। LOL Land के भीतर, प्लेयर्स एक नए गेम बोर्ड तक पहुंच सकते हैं जिसे Gigaland कहा जाता है, जो Gigaverse की दुनिया पर आधारित है। इसके समानांतर, Gigaverse ने एक्सक्लूसिव LOL Land-थीम वाले कैरेक्टर स्किन्स पेश किए हैं। ये क्रॉसओवर फीचर्स केवल सीमित समय के लिए उपलब्ध हैं। दोनों गेम Abstract पर ऑपरेट होते हैं, एक ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म जिसे रोजमर्रा के प्लेयर्स के लिए सरलता और उपयोग में आसानी के लिए डिज़ाइन किया गया है।

दोनों टीमों के बीच सहयोग का उद्देश्य YGG के पब्लिशिंग इंफ्रास्ट्रक्चर का लाभ उठाकर Gigaverse की ग्रोथ को सपोर्ट करना है। YGG Play यूजर एक्विजिशन, मार्केटिंग और कम्युनिटी आउटरीच जैसे क्षेत्रों में सहायता प्रदान करेगा, जिसका उद्देश्य Gigaverse को एक व्यापक प्लेयर बेस से परिचित कराना है जो पहले से ही YGG टाइटल्स से जुड़ा हुआ है।

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स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट-आधारित रेवेन्यू मॉडल पेश किया गया

इस पब्लिशिंग डील के केंद्रीय घटकों में से एक स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट-आधारित रेवेन्यू शेयरिंग मॉडल की शुरुआत है। पारंपरिक रूप से, गेम पब्लिशर रेवेन्यू डिस्ट्रीब्यूशन को ऑफ-चेन हैंडल करते हैं, जिससे अक्सर डेवलपर्स के लिए देरी और सीमित पारदर्शिता होती है। इसके विपरीत, YGG Play का मॉडल पूरी तरह से ऑनचेन है। सभी रेवेन्यू-शेयरिंग टर्म्स स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स में एन्कोड किए जाते हैं, जिससे डेवलपर्स और पब्लिशर दोनों को रियल टाइम में पेमेंट्स को देखने और वेरिफाई करने की अनुमति मिलती है। यह सिस्टम स्पष्टता में सुधार करता है, एडमिनिस्ट्रेटिव ओवरहेड को कम करता है, और इसमें शामिल पार्टियों के बीच विश्वास को बढ़ाता है।

YGG के सह-संस्थापक गैबी डिज़ोन के अनुसार, Gigaverse उन गेम्स पर YGG Play के फोकस के साथ अच्छी तरह से मेल खाता है जो सुलभ, आकर्षक और web3-नेटिव यूजर्स के लिए बनाए गए हैं। डिज़ोन ने नोट किया कि LOL Land और Gigaverse दोनों ही web3 गेमिंग की बदलती प्रकृति को दर्शाते हैं, जो कैज़ुअल प्लेयर्स के साथ-साथ ब्लॉकचेन उत्साही लोगों को भी आकर्षित करने वाले प्ले एक्सपीरियंस प्रदान करते हैं।

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क्रिएटर कैंपेन गेम लॉन्च को सपोर्ट करता है

पार्टनरशिप और इन-गेम क्रॉसओवर के बारे में विजिबिलिटी बनाने के लिए, YGG Play और Gigaverse ने एक क्रिएटर-केंद्रित कैंपेन की भी घोषणा की है। कई जाने-माने स्ट्रीमर्स और कंटेंट क्रिएटर्स इसमें भाग ले रहे हैं, जो अपने दर्शकों को दोनों गेम्स दिखा रहे हैं। इन क्रिएटर्स में एलीसा, एब्स्ट्रैक्ट चेन कम्युनिटी की सदस्य; येलोपैंथर, जिन्हें हमारे GAM3 Awards 2024 में कंटेंट क्रिएटर ऑफ द ईयर के रूप में मान्यता मिली थी; आइसी, गेमिंग डेली के होस्ट; रेडन, क्रॉनिकल्स कम्युनिटी के संस्थापक और अब YGG में एक क्रिएटर स्ट्रैटेजिस्ट; और स्टॉर्मिंग, ब्राजील के टेम्पेस्ट गेमिंग गिल्ड के लीडर शामिल हैं। उनके प्रयासों से गेमप्ले को उजागर करने और क्रॉसओवर फीचर्स और व्यापक web3 गेमिंग इकोसिस्टम के बारे में कम्युनिटी डिस्कशन को बढ़ावा मिलने की उम्मीद है।

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Gigaverse: Web3 RPGs के लिए एक प्लेयर-फर्स्ट अप्रोच

Gigaverse ने web3 गेमिंग स्पेस में न केवल अपने परफॉर्मेंस के लिए बल्कि इसे कैसे विकसित किया गया, इसके लिए भी खुद को अलग किया है। बाहरी इन्वेस्टमेंट या पेड मार्केटिंग के बिना निर्मित, गेम ने एक क्रिएटर-नेतृत्व वाली रणनीति का पालन किया जिसने कम्युनिटी पार्टिसिपेशन को प्राथमिकता दी। Gigaverse को GLHF द्वारा बनाया गया था और Dith द्वारा नेतृत्व किया गया था, जो web3 स्पेस में एक ज्ञात व्यक्ति हैं जिन्होंने पहले Pirate Nation और Proof of Play सहित प्रोजेक्ट्स में योगदान दिया था।

Gigaverse लॉन्च करने से पहले, Dith ने GLHFers नामक एक NFT कलेक्शन पेश किया, जिसने कोई प्रारंभिक रोडमैप न होने के बावजूद ध्यान आकर्षित किया। कलेक्शन ने ट्रेडिंग वॉल्यूम में 1,300 ETH से अधिक तक पहुंच बनाई। एक साल बाद, होल्डर्स को Gigaverse के रिलीज के साथ पुरस्कृत किया गया। एक फॉलो-अप कलेक्शन, Gigaverse ROM सीरीज, फरवरी 2025 में पेश किया गया और दस मिनट में बिक गया, जिससे ट्रेडिंग वॉल्यूम में US$1 मिलियन से अधिक का जनरेशन हुआ।

Gigaverse को शॉर्ट-फॉर्म गेमप्ले के साथ रिस्क-रिवॉर्ड मैकेनिक्स के साथ संरचित किया गया है। गेम को मासिक रूप से नई फीचर्स और गेमप्ले लूप्स के साथ अपडेट किया जाता है, जो प्लेयर्स और स्ट्रीमर्स दोनों के लिए फ्रेश कंटेंट प्रदान करता है। इस चल रहे डेवलपमेंट साइकिल ने कम्युनिटी के भीतर रुचि और एंगेजमेंट को बनाए रखने में मदद की है। LOL Land और Gigaverse दोनों अब खेलने के लिए उपलब्ध हैं। इच्छुक प्लेयर्स अधिक जानने और खेलना शुरू करने के लिए LOL.Land और Gigaverse.io पर जा सकते हैं।

गेम अपडेट, साझेदारी, प्रायोजित

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026

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