Wildcard, एक अपकमिंग esports मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरिना (MOBA) गेम, अपने लॉन्च की तैयारी कर रहा है, जिसमें वेब2 और वेब3 एलिमेंट्स को अलग-अलग करने का एक स्ट्रक्चर्ड अप्रोच है। पॉल और कैटी ड्रेक बेटनर के नेतृत्व में, डेवलपमेंट टीम ने घोषणा की है कि पहला क्लोज्ड अल्फा प्लेटेस्ट 14 मार्च को होगा, जो विशेष रूप से NFT होल्डर्स के लिए उपलब्ध होगा। जैसे-जैसे गेम अपने पहले टेस्टिंग फेज के करीब आ रहा है, टीम ने अपना वाइटपेपर भी जारी किया है और WC टोकन पेश किए हैं, जो गेम के बड़े इकोसिस्टम का एक प्रमुख कंपोनेंट है।

Wildcard Closed Alpha Playtest Taking Place March 14th
WC टोकन और एयरलॉक
इनिशियल रोलआउट के हिस्से के रूप में, कुल WC टोकन सप्लाई का 20% डिस्ट्रीब्यूट किया गया है। ये टोकन वर्तमान में "एयरलॉक" नामक एक मैकेनिज्म के तहत लॉक हैं, जो तुरंत ट्रेडिंग को रोकता है। इस सिस्टम का उद्देश्य टोकन के ट्रेडेबल होने से पहले कम्युनिटी अवेयरनेस बनाना और लिक्विडिटी स्थापित करना है। इस अप्रोच को लागू करके, डेवलपर्स का लक्ष्य गेम के फुल लॉन्च से पहले एक सस्टेनेबल होल्डर कम्युनिटी बनाना है।
वेब2 अप्रोच और गेमप्ले
ब्लॉकचेन एलिमेंट्स के साथ अपने जुड़ाव के बावजूद, Wildcard खुद एक वेब3 गेम नहीं है। इसके बजाय, इसे PC और कंसोल के लिए एक फ्री-टू-प्ले (F2P) गेम के रूप में डेवलप किया जा रहा है, जो प्लेयर कस्टमाइजेशन और एक्सप्रेशन पर फोकस करता है। गेम में कॉस्मेटिक आइटम्स शामिल होंगे, जिनमें स्किन्स और कस्टमाइजेशन ऑप्शन्स शामिल हैं, और ऑफ-चेन कार्ड्स और कार्ड पैक्स की बिक्री के माध्यम से रेवेन्यू जनरेट करेगा। यह मॉडल Wildcard को स्थापित वेब2 प्लेटफॉर्म्स, मार्केट्स और स्टोरफ्रंट्स के साथ सहजता से इंटीग्रेट करने की अनुमति देता है। डेवलपर्स ने यह भी पुष्टि की है कि गेम में प्ले-टू-विन मैकेनिक्स शामिल नहीं होंगे, यह सुनिश्चित करते हुए कि कॉम्पिटिटिव बैलेंस बना रहे।
वेब3 मेटागेम Wildclash
जबकि Wildcard एक वेब2 गेम बना हुआ है, इसके वेब3 कंपोनेंट्स एक अलग मेटागेम जिसे Wildclash के नाम से जाना जाता है, का हिस्सा होंगे। यह मेटागेम उन प्लेयर्स, कलेक्टर्स और सट्टेबाजों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो ब्लॉकचेन-आधारित इंटरैक्शन के साथ अधिक जुड़े हुए हैं। क्रिप्टो-नेटिव Thousands.tv प्लेटफॉर्म पर होस्ट किया गया, Wildclash WC टोकन को इंटीग्रेट करेगा और यूजर्स के लिए अतिरिक्त एंगेजमेंट के अवसर प्रदान करेगा। प्लेयर्स और दर्शक अपनी भागीदारी के आधार पर टोकन कमा सकेंगे, जिससे Wildcard कम्युनिटी के सबसे एक्टिव मेंबर्स के लिए इंटरैक्शन की एक और लेयर जुड़ जाएगी।
ट्रेडिशनल वेब3 गेम डेवलपर्स के विपरीत, Playful Studios ने कुल 88,888,888 WC टोकन सप्लाई का 100% अपनी कम्युनिटी को एलोकेट करने का फैसला किया है। यह अप्रोच Wildcard को पिछले ब्लॉकचेन-आधारित गेमिंग प्रोजेक्ट्स से अलग करता है और एक एंगेज्ड प्लेयर और दर्शक बेस बनाने पर टीम के फोकस को दर्शाता है।

Wildcard Tokenomics
Wildcard के लॉन्च की ओर देखना
जैसे-जैसे Wildcard अपने पहले क्लोज्ड अल्फा प्लेटेस्ट की तैयारी कर रहा है, प्लेयर्स और ब्लॉकचेन एंथुसिएस्ट्स दोनों यह देखने के लिए उत्सुक होंगे कि इसकी डुअल वेब2 और वेब3 स्ट्रक्चर कैसे डेवलप होती है। कोर गेमप्ले एक्सपीरियंस को वेब2 इकोसिस्टम के भीतर रखते हुए एक ऑप्शनल वेब3 मेटागेम की पेशकश करके, डेवलपर्स गेमिंग में ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करने के लिए एक यूनीक अप्रोच अपना रहे हैं। गेम की प्रोग्रेस और फ्यूचर अपडेट्स के बारे में अधिक जानकारी Wildcard की ऑफिशियल वेबसाइट और कम्युनिकेशन चैनल्स के माध्यम से प्राप्त की जा सकती है।
सोर्स: BlockchainGamer



