MAYG के संस्थापक Sinjin ने हाल ही में X (Twitter) पर एक विस्तृत अकाउंट शेयर किया कि उनकी टीम ने अपने प्रोजेक्ट के लिए Arbitrum को क्यों चुना। यह चुनाव 2021 में शुरू हुई कई सालों की यात्रा का परिणाम था, जब web3 गेमिंग इकोसिस्टम तेजी से विकसित हो रहा था। Sinjin ने इस क्षेत्र में सावधानी से कदम रखा, शुरू में Ethereum पर बिल्ड करने की योजना बनाई क्योंकि इसकी लिक्विडिटी बेजोड़ थी और नेटवर्क भी स्थापित था। हालांकि, समय के साथ, टीम ने कई Layer 1 और Layer 2 चेन्स का मूल्यांकन किया और अंत में Arbitrum को अपने लक्ष्यों के साथ सबसे अधिक अलाइन पाया।

Why Sinjin, Founder of MAYG, Chose Arbitrum
MAYG के बारे में
यह गेम टैक्टिकल कॉम्बैट और रिसोर्स मैनेजमेंट के एलिमेंट्स को टर्न-बेस्ड मैकेनिक्स के साथ ब्लेंड करता है। हर चाल में खिलाड़ियों को अपने रिसोर्सेज, कैरेक्टर डेवलपमेंट और लॉन्ग-टर्म स्ट्रैटेजी पर विचार करना होता है। Miki-san के रूप में, खिलाड़ी विभिन्न मिशनों और एनकाउंटर्स में शामिल होते हैं जिनके लिए कुशल प्लानिंग और अडैप्टेबिलिटी दोनों की आवश्यकता होती है। गेम का स्ट्रैटेजिक पहलू एक्शन-ओरिएंटेड सीक्वेंसेस के साथ बैलेंस्ड है जो एक कंसिस्टेंट पेस बनाए रखते हुए विचारशील निर्णय लेने को प्रोत्साहित करता है।
स्पष्ट मानदंड स्थापित करना
शुरुआत से ही, Sinjin और टीम ने किसी भी ब्लॉकचेन प्लेटफॉर्म का मूल्यांकन करने के लिए चार प्रमुख मानदंड परिभाषित किए। ये थे ऑन-चेन लिक्विडिटी और यूजर एक्टिविटी, टेक्नोलॉजिकल स्टेबिलिटी और स्केलेबिलिटी, चेन के पीछे की टीम का प्रोफेशनलिज्म, और डेवलपर्स को प्रदान किया गया सपोर्ट का स्तर। इन मानदंडों ने हर उस चेन के मूल्यांकन का मार्गदर्शन किया जिससे उन्होंने बात की, और कई को तब हटा दिया गया जब वे इनमें से एक या अधिक स्टैंडर्ड्स को पूरा करने में विफल रहे।
जबकि 2021 और 2022 में web3 एनवायरनमेंट में कई उदार ग्रांट और इन्वेस्टमेंट ऑफर शामिल थे, Sinjin ने जोर देकर कहा कि केवल फंडिंग ही कभी पर्याप्त नहीं थी। कई चेन्स ने आकर्षक फाइनेंशियल इंसेंटिव प्रदान किए लेकिन उनमें मजबूत टेक्नोलॉजी की कमी थी या कमजोर संगठनात्मक संरचना के संकेत दिखाए। अन्य में प्रॉमिसिंग टेक्नोलॉजी थी लेकिन वे प्रोजेक्ट के लक्ष्यों को समझने या सपोर्ट करने में विफल रहे।

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Arbitrum के साथ शुरुआती इंटरेक्शन
Arbitrum मूल्यांकन प्रक्रिया में शुरुआत में ही अलग खड़ा हो गया। एक Ethereum Layer 2 के रूप में, इसने लिक्विडिटी की चिंताओं को दूर किया और तकनीकी फीचर्स प्रदान किए जो एक स्केलेबल गेम को सपोर्ट कर सकते थे। Sinjin ने नोट किया कि Arbitrum टीम प्रोफेशनल थी और उनका रोडमैप MAYG के विजन के साथ अच्छी तरह से अलाइन था। एक समय पर, टीम ने ग्रांट या इन्वेस्टमेंट का अनुरोध किए बिना ही अधिकांश ऑनबोर्डिंग प्रक्रिया पूरी कर ली थी। हालांकि, Arbitrum के भीतर आंतरिक मतभेदों के कारण प्रक्रिया रुक गई।
एक व्यक्ति ने इकोसिस्टम के लिए प्रोजेक्ट के फिट से असहमति जताई, जिससे MAYG को पीछे हटना पड़ा और Ethereum पर डेवलपमेंट जारी रखना पड़ा। इस झटके के बावजूद, टीम ने Arbitrum में कई लोगों के साथ अच्छे संबंध बनाए रखे और कम्युनिकेशन खुला रखा। इस दौरान एक और चेन पर भी विचार किया गया, लेकिन उसने सही कल्चरल फिट प्रदान नहीं किया, और कोई औपचारिक पार्टनरशिप नहीं की गई।

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2024 में बदलता परिदृश्य
2024 तक, ब्लॉकचेन गेमिंग एनवायरनमेंट में काफी बदलाव आया था। कई शुरुआती प्रोजेक्ट्स ने अपनी पकड़ खो दी थी, विभिन्न चेन्स में लिक्विडिटी कम हो गई थी, और नए Layer 2 सॉल्यूशंस बाजार में आ रहे थे। इन बदलावों के बीच, Sinjin ने Arbitrum इकोसिस्टम के भीतर एक गेमिंग-केंद्रित ऑर्बिट, XAI Games के माध्यम से Arbitrum के साथ फिर से जुड़ाव किया। Arbitrum में पहले का आंतरिक ब्लॉकर हट गया था, और इकोसिस्टम से अब पूरी तरह से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली।
इस नए पार्टनरशिप से तत्काल लाभ हुआ। MAYG को लगातार सपोर्ट मिला, जिसमें साप्ताहिक कॉल, web3 इंफ्रास्ट्रक्चर प्रोवाइडर्स के साथ तेजी से इंटीग्रेशन, और चल रहे तकनीकी और मार्केटिंग गाइडेंस शामिल थे। टीम ने पाया कि XAI Games, जो गेमिंग प्रोजेक्ट्स को सपोर्ट करने के लिए बनाया गया था, गेम डेवलपर्स की जरूरतों को समझता था और एक ऐसा एनवायरनमेंट प्रदान करता था जो संरचित, संवादात्मक और उत्तरदायी था।

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एक कम्युनिटी-ड्रिवेन इकोसिस्टम
सपोर्ट सीधे प्रोजेक्ट सहायता से आगे बढ़ा। MAYG को आधिकारिक Arbitrum और Arbitrum Play चैनलों के माध्यम से प्रमोट किया गया, और टीम को अन्य गेम डेवलपर्स के साथ मासिक कॉल में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया गया। Arbitrum गेमिंग इकोसिस्टम के सदस्यों द्वारा आयोजित इन सेशंस ने इंफ्रास्ट्रक्चर, मार्केटिंग रिसोर्सेज और सहयोग के अवसरों पर अपडेट प्रदान किए।
MAYG Arbitrum Gaming Ventures प्रोग्राम (पहले Gaming Catalyst Program) में भी शामिल हुआ, जिसे Arbitrum DAO द्वारा सपोर्ट किया जाता है। इस कनेक्शन ने आगे कम्युनिटी एंगेजमेंट को सक्षम किया, जैसे गेम नाइट्स और प्रमोशनल इवेंट्स, जिससे MAYG को अपने लॉन्च से पहले विजिबिलिटी बनाने में मदद मिली।
Why Sinjin, Founder of MAYG, Chose Arbitrum
Web3 गेमिंग में लॉन्ग-टर्म थिंकिंग
पीछे मुड़कर देखें, तो Sinjin ने बताया कि कई चेन्स जिन्होंने MAYG को शुरुआती, उदार ऑफर दिए थे, अब लिक्विडिटी में गिरावट या अपने इकोसिस्टम को विकसित करने में विफलता के कारण व्यवहार्य नहीं हैं। Ethereum इकोसिस्टम के भीतर रहने और Arbitrum जैसे Layer 2 के साथ काम करने का निर्णय दूरदर्शी साबित हुआ।
Sinjin और MAYG टीम के लिए, अनुभव ने केवल फंडिंग के आधार पर नहीं, बल्कि इंफ्रास्ट्रक्चर, प्रोफेशनलिज्म और सपोर्ट के संयोजन के आधार पर पार्टनर्स चुनने के महत्व की पुष्टि की। उनकी यात्रा web3 गेमिंग में बिल्ड करने के लिए एक लॉन्ग-टर्म अप्रोच को दर्शाती है - एक ऐसा जो शॉर्ट-टर्म गेन्स पर विश्वसनीयता और अलाइनमेंट को महत्व देता है।
जैसे-जैसे MAYG लॉन्च के करीब आ रहा है, Arbitrum और XAI Games के साथ संबंध गहराता जा रहा है। web3 गेम डेवलपर्स को सपोर्ट करने के लिए प्लेटफॉर्म की प्रतिबद्धता कंसिस्टेंट बनी हुई है, और Sinjin को विश्वास है कि Arbitrum के साथ बिल्ड करना सही निर्णय था।


