इंटरनेट के लगातार विकसित हो रहे परिदृश्य में, एक नया शब्द लहरें बना रहा है: web3। लेकिन web3 वास्तव में क्या है, और यह इतना ध्यान क्यों आकर्षित कर रहा है? जैसे ही हम डिजिटल क्षेत्र में नेविगेट करते हैं, प्रौद्योगिकी में मौलिक बदलावों को समझना महत्वपूर्ण है।
इस लेख में, हम web3 की गहराइयों में उतरेंगे, इसके मूल, सिद्धांतों और हमारे ऑनलाइन अनुभवों पर संभावित प्रभाव का पता लगाएंगे। डिसेंट्रलाइज्ड नेटवर्क्स से लेकर ब्लॉकचेन-आधारित नवाचारों तक, इस सारांश का उद्देश्य web3 के रहस्यों और इंटरनेट के भविष्य के लिए इसके निहितार्थों को उजागर करना है।

Web3 क्या है?
परिभाषा: Web3 इंटरनेट का एक नया विकास है जो डिसेंट्रलाइजेशन के सिद्धांतों पर आधारित है। Web3 आज मौजूद समृद्ध और इंटरैक्टिव डिजिटल अनुभवों को ऐसे इंफ्रास्ट्रक्चर के साथ जोड़ता है जो उपयोगकर्ताओं को स्वामित्व और क्रिप्टोग्राफिक गारंटी प्रदान करता है।
web3 के उद्भव ने पारंपरिक टेक और ब्लॉकचेन समुदाय दोनों के नेताओं से व्यापक ध्यान आकर्षित किया है, जिससे इसके ऐतिहासिक मूल और भविष्य के निहितार्थों पर चर्चाएं शुरू हो गई हैं। मूल रूप से डॉट-कॉम युग के दौरान टिम बर्नर्स-ली द्वारा गढ़ा गया, "web 3.0" मूल रूप से एक इंटरकनेक्टेड संचार फ्रेमवर्क का वर्णन करता था जो विभिन्न प्लेटफार्मों पर मशीन-पठनीय इंटरनेट डेटा को सक्षम करता था - एक अवधारणा जो सिमेंटिक वेब के पर्याय थी।
नोट: इस चर्चा के दौरान, "web3" को "web 3.0" से अलग इस्तेमाल किया जाएगा, जो आमतौर पर बर्नर्स-ली की सिमेंटिक वेब अवधारणा को संदर्भित करता है।
2014 में, एथेरियम सह-संस्थापक गैविन वुड ने अपने ब्लॉग पोस्ट "DApps: What Web 3.0 Looks Like" में इस शब्द को फिर से इस्तेमाल किया, जिसमें कंसेंसस इंजन और क्रिप्टोग्राफी जैसे प्रोटोकॉल के माध्यम से एक ट्रस्टलेस इंटरैक्शन सिस्टम स्थापित करने के ब्लॉकचेन की क्षमता पर जोर दिया गया। आज, web3 टेक दिग्गजों और ब्लॉकचेन अग्रदूतों के बीच बहस का एक केंद्र बिंदु बना हुआ है, जो इसके मूलभूत सिद्धांतों और भविष्य के विश्वास मॉडल पर इसके प्रभावों से जूझ रहे हैं।

इंटरनेट का विकास
Web 1.0 (1994-2004)
Web 1.0, इंटरनेट का प्रारंभिक चरण जैसा कि हम जानते हैं, 1994 में शुरू हुआ और लगभग 2004 में ट्विटर और फेसबुक जैसे प्रमुख सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म्स के उद्भव के साथ समाप्त हुआ। हालांकि व्यापक दर्शकों को 1994 में Web 1.0 से परिचित कराया गया था, लेकिन इसकी उत्पत्ति 1968 में स्थापित एक अमेरिकी सरकारी पहल, ARPANET (एडवांस्ड रिसर्च प्रोजेक्ट्स एजेंसी नेटवर्क) से हुई थी। शुरू में, ARPANET ने सैन्य ठेकेदारों और विश्वविद्यालय के प्रोफेसरों को डेटा एक्सचेंज के लिए जोड़ने वाले एक सीमित नेटवर्क के रूप में काम किया।

Web 1.0 युग के दौरान, इंटरनेट मुख्य रूप से स्टैटिक HTML पेजों से बना था, जो उपयोगकर्ताओं को इंटरैक्शन के न्यूनतम अवसर प्रदान करता था। जबकि अमेरिका ऑनलाइन (AOL) जैसे प्लेटफॉर्म और Usenet जैसे डिस्कशन फोरम ने निजी चैट और डिस्कशन बोर्ड की सुविधा प्रदान की, इंटरनेट का समग्र परिदृश्य सीमित इंटरैक्शन और अधिकांश उपयोगकर्ताओं के लिए कुछ वित्तीय लेनदेन द्वारा चिह्नित किया गया था।
Web 1.0 वातावरण के भीतर इंटरैक्शन और वित्तीय लेनदेन पैसे के हस्तांतरण के लिए एक सुरक्षित इंफ्रास्ट्रक्चर की अनुपस्थिति के कारण सीमित थे। हालांकि, उल्लेखनीय अपवाद मौजूद थे। एक अग्रणी उदाहरण पिज़्ज़ा हट था, जिसने 1995 में अपनी वेबसाइट पर एक अभिनव ऑर्डर फॉर्म पेश किया। ग्राहक इस फॉर्म के माध्यम से ऑर्डर दे सकते थे और डिलीवरी पर नकद भुगतान कर सकते थे, जो Web 1.0 युग की सीमित क्षमताओं के भीतर ई-कॉमर्स इंटीग्रेशन का एक प्रारंभिक उदाहरण प्रदर्शित करता था।

Web 2.0 (2004-वर्तमान)
लगभग 2004 में, सोशल इंटरेक्शन, गेमिंग, संगीत और वीडियो शेयरिंग - साथ ही वित्तीय लेनदेन के लिए बढ़ी हुई उपयोगकर्ता मांग से प्रेरित होकर वेब के परिदृश्य में महत्वपूर्ण विकास हुआ। इस वृद्धि को इंटरनेट की गति में उल्लेखनीय प्रगति, फाइबर ऑप्टिक इंफ्रास्ट्रक्चर के विकास और सर्च इंजन तकनीक में सुधार से बढ़ावा मिला।
बढ़ी हुई इंटरैक्टिविटी की बढ़ती आवश्यकता ने कई इंटरनेट संस्थानों और कंपनियों के उद्भव को प्रेरित किया। फेसबुक, माईस्पेस और ट्विटर जैसे सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म ने सामाजिक संपर्क में क्रांति ला दी, जबकि नैपस्टर जैसे एप्लिकेशन ने ऑनलाइन संगीत और वीडियो शेयरिंग की आवश्यकता को पूरा किया।

Google ने बड़ी मात्रा में ऑनलाइन जानकारी को प्रभावी ढंग से नेविगेट करने के लिए एक आधारशिला बन गया। इसके अतिरिक्त, बैंक ऑफ अमेरिका जैसे पारंपरिक संस्थानों ने 256-बिट एईएस जैसे उन्नत एन्क्रिप्शन मानकों का लाभ उठाते हुए, वित्तीय इंटरैक्शन और इलेक्ट्रॉनिक फंड ट्रांसफर की मांग को पूरा करने के लिए अनुकूलित किया।
अधिक इंटरैक्टिव इंटरनेट की ओर इस बदलाव ने उपयोगकर्ता के अनुभवों में काफी सुधार किया, नई कार्यक्षमताओं को पेश किया। हालांकि, इसने एक ट्रेड-ऑफ भी पेश किया जो आज भी प्रचलित है: इन उन्नत सुविधाओं और इंटरैक्शन तक पहुंचने के लिए, उपयोगकर्ताओं को केंद्रीकृत तृतीय-पक्ष प्लेटफार्मों को महत्वपूर्ण मात्रा में जानकारी और जिम्मेदारी सौंपनी पड़ती है। यह प्रत्यायोजन इन संस्थाओं को डेटा और कंटेंट स्वामित्व पर महत्वपूर्ण शक्ति और प्रभाव प्रदान करता है।

यह परिचालन मॉडल काफी हद तक आज तक इंटरनेट के कामकाज को परिभाषित करता है। अकेले संयुक्त राज्य अमेरिका में, Google, YouTube, Facebook और Amazon को अक्टूबर 2021 में सामूहिक रूप से 23.56 बिलियन विज़िट प्राप्त हुए - जो 5-20 रैंक वाली वेबसाइटों के ट्रैफ़िक का लगभग दोगुना है।
Web3 (2008-भविष्य)
2008 में, सातोशी नाकामोटो ने बिटकॉइन व्हाइटपेपर पेश किया, जो इंटरनेट के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण था। इस दस्तावेज़ ने ब्लॉकचेन तकनीक के मूलभूत सिद्धांतों की रूपरेखा तैयार की और Web 2.0 के प्रचलित प्रतिमान को चुनौती देते हुए एक पीयर-टू-पीयर डिजिटल मुद्रा पेश की।
बिटकॉइन ने तीसरे पक्ष पर भरोसा किए बिना इंटरनेट पर पैसे के आदान-प्रदान का एक सुरक्षित तरीका पेश करके डिजिटल लेनदेन में क्रांति ला दी। सातोशी ने विश्वास के बजाय क्रिप्टोग्राफिक प्रमाण पर आधारित एक इलेक्ट्रॉनिक भुगतान प्रणाली की आवश्यकता पर जोर दिया।

स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स की अवधारणा ने इंटरनेट के डिसेंट्रलाइज्ड मॉडल को और आगे बढ़ाया। जबकि बिटकॉइन ने सुरक्षित पीयर-टू-पीयर भुगतान की सुविधा प्रदान की, स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स ने इस अवधारणा को प्रोग्रामेबल एग्रीमेंट्स तक बढ़ाया, जिससे बीमा, गेमिंग, पहचान प्रबंधन और आपूर्ति श्रृंखला जैसे अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला सक्षम हुई।
इस विकास ने वेब अनुभवों और डिजिटल इंटरैक्शन की प्रकृति में एक परिवर्तनकारी बदलाव का संकेत दिया। पार्टियों के बीच सीधे और सुरक्षित लेनदेन की सुविधा प्रदान करके, स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स ने निष्पक्षता, पारदर्शिता और क्रिप्टोग्राफिक अखंडता की विशेषता वाले इंटरनेट की दृष्टि प्रस्तुत की।
गैविन वुड ने इस पुनर्कल्पित इंटरनेट परिदृश्य को समाहित करने के लिए "web3" शब्द गढ़ा, इसे "सुरक्षित सामाजिक ऑपरेटिंग सिस्टम" के रूप में वर्णित किया। web3 इंटरनेट का एक डिसेंट्रलाइज्ड विजन है जिसका उद्देश्य व्यक्तियों और संस्थानों द्वारा समझौते स्थापित करने के तरीके में क्रांति लाना है।
यह Web 1.0 के डिसेंट्रलाइज्ड आर्किटेक्चर को Web 2.0 अनुप्रयोगों की इंटरैक्टिव क्षमताओं के साथ जोड़ता है, एक डिजिटल इकोसिस्टम प्रदान करता है जहां उपयोगकर्ता अपने डेटा के मालिक होते हैं और लेनदेन क्रिप्टोग्राफिक आश्वासनों द्वारा सुरक्षित होते हैं। ब्रांड-आधारित वादों में विश्वास पर निर्भर रहने के बजाय, उपयोगकर्ता प्रोग्राम के अनुसार समझौतों को सटीक रूप से निष्पादित करने के लिए नियतात्मक सॉफ्टवेयर लॉजिक पर भरोसा कर सकते हैं।

गेमिंग से प्रासंगिकता?
ब्लॉकचेन तकनीक में ये प्रगति और web3 का उद्भव गेमिंग उद्योग के लिए गहरा प्रभाव रखती है। स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स की अवधारणा न केवल वित्तीय लेनदेन में क्रांति लाती है, बल्कि गेमिंग अनुभवों के लिए नई संभावनाएं भी खोलती है।
स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स इन-गेम एसेट्स के पारदर्शी और अपरिवर्तनीय स्वामित्व, सिद्ध रूप से निष्पक्ष गेमप्ले मैकेनिज्म और डिसेंट्रलाइज्ड गेमिंग अर्थव्यवस्थाओं को सक्षम करते हैं। इसके अलावा, web3 की डिसेंट्रलाइज्ड प्रकृति निष्पक्षता और पारदर्शिता के सिद्धांतों के साथ अच्छी तरह से संरेखित होती है जिन्हें तेजी से गेमर्स द्वारा महत्व दिया जाता है।
जैसे-जैसे ब्लॉकचेन तकनीक परिपक्व होती जा रही है और web3 कर्षण प्राप्त कर रहा है, हम गेमिंग परिदृश्य में एक महत्वपूर्ण परिवर्तन की उम्मीद कर सकते हैं, जिसमें डिसेंट्रलाइज्ड गेमिंग प्लेटफॉर्म और अभिनव गेमप्ले मैकेनिज्म तेजी से प्रचलित हो रहे हैं।
यह लेख एक मूल ब्लॉग पोस्ट से प्रेरित था, आप अधिक जानकारी के लिए मूल लेख यहां पढ़ सकते हैं।




