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Apple की 30% NFT कमीशन का मोबाइल Web3 गेमिंग पर प्रभाव

Apple ने NFT इन-ऐप खरीदारी पर 30% कमीशन और USD तक सीमित करने की घोषणा की है। इसका Web3 मोबाइल गेमिंग पर क्या असर होगा?

Mostafa Salem

Mostafa Salem

अद्यतनित Feb 5, 2026

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कई लोगों को आश्चर्यचकित करते हुए, Apple ने घोषणा की कि वे उन applications को आधिकारिक और सार्वजनिक रूप से सपोर्ट करेंगे जो NFTs को in-app purchases के रूप में बेचते हैं, बशर्ते कि वे उनके 30% कमीशन कट का पालन करें। इसका मतलब है कि बेचे गए सभी NFTs को in-app purchases के रूप में ही बेचा जाना चाहिए। स्वाभाविक रूप से, कई प्रोजेक्ट्स या तो workaround ढूंढने की कोशिश कर रहे हैं या उन्होंने पहले ही Apple के App Store से अपने applications हटा दिए हैं। यह बताना ज़रूरी है कि यह उन प्रोजेक्ट्स पर भी लागू होता है जो पूरी तरह से trade facilitators हैं।

इसमें कोई शक नहीं कि mass adoption का रास्ता Apple और web3 जैसी कंपनियों का ध्यान आकर्षित करना है और यह अपने यूजर्स को जो फायदे देता है। यह जितना सच है, जब बड़ी कंपनियां इसमें शामिल होती हैं, तो वे अपनी शर्तों पर प्रवेश करती हैं। साथ ही, इसमें कोई शक नहीं कि Apple द्वारा NFTs शब्द का उल्लेख करना और App Store के प्रति उनका रुख कई लोगों को यह रिसर्च करने के लिए प्रेरित करता है कि NFTs वास्तव में क्या करते हैं या वे क्या हैं।

The Treeverse, Guild of Guardians, और कई अन्य web3 gaming titles PC या consoles की तुलना में mobile को प्राथमिकता दे रहे हैं, यह उनके पक्ष में काम कर सकता है और संभावित खिलाड़ियों को उनके games की ओर आकर्षित कर सकता है। फिलहाल, Apple अभी भी इस बात पर विचार कर रहा है कि क्या ऐसे games उनके "Game of the Day" का हिस्सा बनने या उनके "Apple Arcade" पैकेज में शामिल होने के योग्य हैं। Apptopia द्वारा 2017 की शुरुआत में किए गए एक रिसर्च के अनुसार, "Game of the Day" ऐप के फीचर होने की अवधि के लिए downloads में 792% की वृद्धि करता है। यह अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण है और विशेष रूप से web3 games के साथ तुरंत महसूस किया जा सकता है।

ये संख्याएँ हैं जिनकी web3 gaming को बढ़ने के लिए आवश्यकता है, और Apple लगभग एक अरब यूजर्स तक तुरंत पहुँच प्रदान करता है। फिर भी, पिछले साल अकेले 300 मिलियन से अधिक ऐप्स जोड़े गए हैं। यदि आप अलग नहीं दिखते हैं या Apple के विभिन्न featured segments के माध्यम से amplified नहीं होते हैं, तो आपकी discoverability की संभावना बहुत कम है और featured होने के लिए, आपको सभी नियमों का पालन करना होगा ताकि सब कुछ हमेशा पूर्ण चक्र में आए। एक web3 game चाहे या न चाहे, यह उन पर और अतिरिक्त यूजर्स को आकर्षित करने के लिए वे अपने in-game experience के साथ कितनी sacrifices करने को तैयार हैं, इस पर निर्भर करता है।

हालांकि, उपरोक्त सभी की एक कीमत है। किसी भी NFT in-app purchase पर Apple के 30% कमीशन के निहितार्थ केवल संख्या से कहीं अधिक हैं। कोई भी purchase USD में किया जाना चाहिए, और बाजार की अस्थिरता और अपने native tokens में items की कीमत तय करने वाले प्रोजेक्ट्स को देखते हुए, यह सभी के लिए बहुत counterproductive है। बाद वाला विशेष रूप से उन web3 games के लिए मुश्किल है जो mobile players को प्राथमिकता देते हैं जिनके पास Apple के आधिकारिक marketplace के बाहर खुद को सूचीबद्ध करने के लिए कोई अन्य app store नहीं है।

जून 2022 में जारी एक रिपोर्ट के अनुसार, गेमिंग पूरे App Store के राजस्व का 70% योगदान देता है। इनमें से अधिकांश games free-to-play हैं और एक ऐसा मॉडल अपनाते हैं जहाँ in-app purchases उनकी मुख्य आय हैं, 30% कट ने 2021 में $14.80 बिलियन कमाए, Kagan के अनुमानों के अनुसार, S&P Global Market Intelligence के भीतर एक मीडिया रिसर्च ग्रुप। यह कहने के बाद, web3 gaming अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है और इस समय ecosystem से इतना पैसा निकालना कई प्रोजेक्ट्स के survivability के लिए हानिकारक होगा।

कई लोगों द्वारा प्रस्तावित समाधानों में से एक यह है कि अपने game को बेचने के लिए Apple के App Store को अपने storefront के रूप में उपयोग करने से बचें और web3 में मौजूद decentralized application marketplaces को बढ़ावा दें। यथार्थवादी रूप से, इस समय कोई भी उपलब्ध समाधान App Store द्वारा प्रदान की जाने वाली चीज़ों या इसके साथ आने वाले यूजर्स की संख्या के करीब नहीं आता है। भविष्य में, यह वह जवाब हो सकता है जिसकी हमें मोबाइल इंडस्ट्री पर Apple जैसे tech giants की पकड़ को तोड़ने के लिए आवश्यकता है।

साथ ही, NFT marketplaces के कई प्रमुख संस्थापकों और CEOs ने, जहाँ ये games खिलाड़ियों के खरीदने के लिए अपने in-game NFT assets बेचते हैं, विशेष रूप से इस स्थिति पर अपनी राय व्यक्त की। उनमें से कुछ ने यह भी व्यक्त किया कि यदि यह जारी रहता है तो उनके अपने products web3 में App Store की भागीदारी को कैसे पीछे छोड़ सकते हैं। 

Rarible के CEO, Alexei Falin ने कहा कि इस घोषणा से यह आभास होता है "कि Apple वास्तव में [App Store] यूजर्स को NFTs खरीदने या बेचने में सक्षम नहीं बनाना चाहता है।" इस बीच, Solana Labs के CEO और Co-Founder, Anatoly Yakovenko ने व्यंग्यात्मक रूप से ट्वीट किया कि यह कदम वास्तव में ब्लॉकचेन के आगामी native Solana Saga phone का समर्थन करता है। मोबाइल डिवाइस में native NFT और wallet integrations होने चाहिए जो आपको बिना किसी अतिरिक्त परेशानी के अपने सभी dApps का सहजता से उपयोग करने की अनुमति देते हैं जो यूजर्स वर्तमान में Android और iOS devices पर अनुभव करते हैं।

संक्षेप में, गेमिंग हमेशा Apple के App Store की बिक्री और ट्रैफिक का नंबर एक ड्राइवर रहेगा। web3 gaming का उदय और मोबाइल पर इसका ध्यान या तो लाखों यूजर्स तक तुरंत पहुँच प्राप्त करने के लिए Apple द्वारा लगाए गए भारी कमीशन को अपनाना होगा या अधिक web3 native solutions को बढ़ावा देना होगा। बाद वाला इस समय एक बहुत ही साहसिक विकल्प होगा लेकिन समय के साथ अपरिहार्य होगा यदि हम वास्तविक decentralization देखना चाहते हैं और लालची निगमों के हाथों से बचना चाहते हैं।

आपको क्या लगता है कि web3 gaming और विशेष रूप से in-game NFTs वाले mobile games का भविष्य क्या होगा? क्या आपको लगता है कि हम अंततः games के लिए App Store के एक स्पष्ट decentralized equivalent को देखेंगे ताकि वे अपने NFT assets बेच सकें? नीचे कमेंट सेक्शन में हमें अपनी राय बताएं।

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February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026