जैसा कि आप अब तक जान चुके होंगे, हम पहला GAM3 Awards शो होस्ट कर रहे हैं। इस साल का इवेंट 15 दिसंबर को होगा, जिसमें 16 अलग-अलग कैटेगरी में 100 से ज़्यादा web3 गेम्स को नॉमिनेट किया गया है ताकि एक्सपर्ट जजों और कम्युनिटी दोनों के वोट से बेस्ट "gam3s" को सम्मानित किया जा सके। हमें इवेंट की ट्रांसपेरेंसी और क्रेडिबिलिटी सुनिश्चित करने के लिए 35 मेंबर्स की एक बेहतरीन jury तैयार करने पर गर्व है। हमने उनमें से कुछ से पूछा कि बड़े होते हुए उनका पसंदीदा गेमिंग मोमेंट क्या था।
हर किसी को अपना पहला League of Legends Pentakill, अपना पहला Counter-Strike: Global Offensive ace, Sony के PlayStation पर अपना पहला Platinum trophy, एक पूरी फ्रेंचाइजी को पूरा करना, और ऐसे ही कई मोमेंट्स याद होते हैं। हर गेमर अपनी जर्नी में अलग-अलग जॉनर और विभिन्न टाइटल्स को पार करके उस एक गेम को ढूंढता है जिसने उन्हें वापस आने के लिए मजबूर कर दिया, जब तक कि वह जादुई मोमेंट न हो जाए। इन मोमेंट्स का गेमिंग अचीवमेंट्स होना ज़रूरी नहीं है। ये आसानी से एक ऐसी याद हो सकती है जो दोस्तों या परिवार के सदस्यों को एक साथ लाती है। उदाहरण के लिए, RE3W के CEO और फाउंडर, Jonah Blake ने बड़े होते हुए अपने पसंदीदा गेमिंग एक्सपीरियंस को शेयर किया।
जब मेरे भाई और मुझे लोकल मॉल में एक रैफल जीतने के कारण PS3 डे वन पर मिल गया था।
Jonah Blake, RE3W के CEO और फाउंडर
दूसरे लोग आमतौर पर क्लासिक्स को याद करते हैं। यह अक्सर होता है कि आप अपने पेरेंट्स से पूछते हैं कि क्या उन्होंने बड़े होते हुए कोई गेम खेला है, और वे एक पुराना SEGA या Atari टाइटल बताते हैं। आप उसे चेक करने जाते हैं और उसके पिक्सेलेटेड विजुअल्स आपको ऑफेंड कर देते हैं क्योंकि हम मॉडर्न एरा में Unreal Engine और हाई क्वालिटी टाइटल्स के आदी हैं जो अविश्वसनीय विजुअल्स का दावा करते हैं। हालांकि, इन टाइटल्स ने आज हम जहां हैं, वहां तक पहुंचने के लिए एक क्रांतिकारी कदम चिह्नित किया। Arcade के CMO, Jorge Jimenez ने अपना पसंदीदा गेमिंग मोमेंट शेयर किया, और इसने हमें गेमिंग की मेमोरी लेन में एक सच्चे shooter क्लासिक तक ले गया।
आइए इसे 1997 तक ले जाएं! जब Goldeneye रिलीज़ हुआ, मुझे कोई ऐसा गेमर नहीं पता जिसने यह गेम न खेला हो और आज भी यह एक ऐसा गेम है जो वैसे ही उत्साह लाता है जैसे पहली बार हो! यह सचमुच वह गेम है जिसने मल्टीप्लेयर के अर्थ में क्रांति ला दी!
Jorge Jimenez, Arcade के CMO
क्लासिक और होलसम मोमेंट्स को एक तरफ रखते हुए, गेमर्स स्वाभाविक रूप से कॉम्पिटिटिव होते हैं। इस समय गेमिंग इंडस्ट्री के भीतर ईस्पोर्ट्स सेगमेंट के साइज़ से कोई इनकार नहीं कर सकता। हाल ही में, League of Legends Worlds 2022 में T1 बनाम DRX का मुकाबला हुआ जिसमें बाद वाले ने बहुत नाटकीय अंदाज़ में ट्रॉफी जीती। सीरीज़ के दौरान, ग्रैंड फाइनल ने अपने पीक पर 5.1 मिलियन से ज़्यादा कंकरेंट व्यूअर्स को आकर्षित किया। इस समय web3 गेमिंग ईस्पोर्ट्स सेक्टर से कोई तुलना नहीं है, लेकिन हमारे GAM3 Awards का Best Esports कैटेगरी उन गेम्स पर प्रकाश डालेगी जो एक अधिक कॉम्पिटिटिव एनवायरनमेंट बनाने की दिशा में काम कर रहे हैं।
ये मेक या ब्रेक मोमेंट्स कभी-कभी वो सब हो सकते हैं जिनके लिए आप वीडियो गेम खेलते हैं, और असली कारण है कि आप हर दिन वापस आते हैं। प्रोफेशनल बनने की उम्मीदें, एक टूर्नामेंट जीतना, एक अविश्वसनीय ट्रिकशॉट पर वायरल होना, या कुछ भी ऐसा जो साथी गेमर्स की प्रशंसा प्राप्त करे। Ultra के फाउंडर और CEO, David Hanson, जो इस समय टॉप ब्लॉकचेन गेमिंग नेटवर्क्स में से एक है, ने अपने हर जीत के साथ अपने PC को जीवित रखने की अपनी पूरी कोशिश करने की याद को शेयर किया।
90 के दशक में, मैंने Counter-Strike LAN टूर्नामेंट में भाग लिया और बहुत सारे जीते। मुझे जबरदस्त मज़ा आया और जीत से मुझे अपने कंप्यूटर हार्डवेयर को सस्ते में अप-टू-डेट रखने में मदद मिली।
David Hanson, Ultra के फाउंडर और CEO
दूसरी ओर, Ancient8 के को-फाउंडर, Nathan ने व्यक्तिगत और कॉम्पिटिटिव दोनों स्तरों पर कॉम्पिटिटिव गेमिंग के उतार-चढ़ाव का अनुभव किया है। Nathan नियमित रूप से sports टूर्नामेंट्स, विशेष रूप से FIFA में भाग लेते थे। उन्होंने उस कॉम्पिटिटिव स्पिरिट और कैरेक्टर को अपने गिल्ड के प्लेयर्स में प्लांट किया ताकि वे Axiecon के लिए East Region की बेस्ट Axie Infinity टीम बन सकें।
एक व्यक्ति के तौर पर, मैं 2018 में कई FIFA टूर्नामेंट्स में भाग लेता था। सबसे बड़ी उपलब्धि FUTVN चैंपियंस लीग में टॉप 1 थी। एक टीम के तौर पर, हमने हाल ही में इस साल सितंबर में बार्सिलोना में आयोजित AxieCon क्लासिक टूर्नामेंट के लिए ईस्ट रीजन में टॉप 1 स्थान हासिल किया।
Nathan, Ancient8 के को-फाउंडर
एक डार्क हॉर्स GAM3 Awards जूरी मेंबर, Liam Wright, ने हमें काफी ईस्पोर्ट्स करियर से सरप्राइज किया। Cryptoslate जर्नलिस्ट ने हमें अपने बड़े होते हुए गेमिंग करियर के बारे में बताया और अपनी जर्नी के दौरान सबसे महत्वपूर्ण एलिमेंट्स में से एक को हाइलाइट किया, जो कि दोस्ती थी जो उन्होंने रास्ते में बनाई। उन्होंने न केवल यूरोपीय सर्वर पर Player's Unknown Battlegrounds प्लेयर्स की टॉप 100 लिस्ट में जगह बनाई, बल्कि DOTA 2 में 4K MMR भी हासिल किया। बाद वाले में उन्होंने ऐसे दोस्त बनाए जो समय के साथ टिके रहे और आखिरकार स्पेन में उनकी शादी में उनसे पहली बार असल ज़िंदगी में मिलने के लिए आए।
ओह, यह एक मुश्किल सवाल है। यह कुछ में से एक है। Dota के TI6 के ओपन क्वालिफायर्स में खेलना, DOTA में अपना 4k MMR गोल हिट करना, या EU में PUBG में टॉप 100 में पहुंचना... भले ही यह सिर्फ कुछ दिनों के लिए ही क्यों न हो। अंततः, यह कितना भी कोरनी क्यों न लगे, यह वे दोस्त हैं जिनसे मैं रास्ते में मिला। मेरी शादी में स्पेन में पांच दोस्त आए थे जिनसे मैं DOTA पब्स में मिला था, जो उनमें से कुछ से पहली बार मिलना एक अविश्वसनीय मोमेंट था।
Liam Wright, Cryptoslate में जर्नलिस्ट
ये सभी कहानियां कम से कम कहने के लिए प्रेरणादायक हैं, लेकिन साथ ही हमें यह भी दिखाती हैं कि web3 गेमिंग वास्तव में कितनी शुरुआती है। ये मोमेंट्स दशकों के गेमिंग इतिहास का संचय हैं, जबकि हमारे इंडस्ट्री ने इसका सिर्फ एक झलक ही देखी है। इस समय वास्तव में मनोरंजक ब्लॉकचेन गेम्स की संख्या कम है, लेकिन GAM3 Awards इस स्पेस के असली रत्नों को खोजने का आपका सबसे अच्छा मौका है, जिन्हें आप अकेले या दोस्तों के साथ शुरू कर सकते हैं ताकि हमेशा के लिए चलने वाली यादें बना सकें। ऐसे मोमेंट्स जिन पर आप तब वापस देखेंगे जब डिजिटल एसेट ओनरशिप और ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी गेमिंग इंडस्ट्री में सामान्य हो जाएंगे, लेकिन आप इसे बिल्कुल शुरुआत से देखने वाले थे।
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