WARP Introduces Gaming Ecosystem on Avalanche

WARP ने Avalanche पर गेमिंग इकोसिस्टम पेश किया

WARP, Avalanche पर बना एक वेब3 गेमिंग इकोसिस्टम, AI-संचालित टूल और ब्लॉकचेन एकीकरण के साथ डिजिटल स्वामित्व और गेम डेवलपमेंट को बदलने का लक्ष्य रखता है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

WARP Introduces Gaming Ecosystem on Avalanche

गेमिंग की कुछ सबसे सफल फ्रेंचाइजी के इंडस्ट्री वेटरन्स के एक ग्रुप ने, MYTH, Mystic Games, और Vanguard Vision Studios जैसे web3 स्टूडियोज के साथ मिलकर WARP को पेश किया है। यह नया web3 गेमिंग इकोसिस्टम Avalanche ब्लॉकचेन पर बना है और इसका लक्ष्य गेमिंग और ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के बीच के रिश्ते को फिर से परिभाषित करना है। ब्लॉकचेन डेवलपर्स द्वारा गेमिंग से अडॉप्शन चाहने के बजाय, WARP एक ऐसे बदलाव को दर्शाता है जहाँ गेम डेवलपर्स खुद ब्लॉकचेन में ट्रांजीशन का नेतृत्व कर रहे हैं, अपनी विशेषज्ञता का लाभ उठाकर सस्टेनेबल और स्केलेबल डिजिटल इकोनॉमीज बना रहे हैं।

WARP Introduces Gaming Ecosystem on Avalanche

WARP ने Avalanche पर गेमिंग इकोसिस्टम पेश किया

WARP x Avalanche

WARP के को-फाउंडर डेविड ब्लॉमक्विस्ट के अनुसार, यह प्लेटफॉर्म ब्लॉकचेन-आधारित ओनरशिप, डिजिटल एसेट इंटरऑपरेबिलिटी और डिसेंट्रलाइज्ड वैल्यू क्रिएशन को सक्षम करके गेम स्टूडियोज के web3 में ट्रांजीशन को तेज करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसका मतलब है कि प्लेयर्स के पास अपने इन-गेम एसेट्स का पूरा ओनरशिप होगा, जिससे वे उन्हें ट्रेडिशनल गेमिंग इकोसिस्टम द्वारा लगाए गए प्रतिबंधों के बिना बेच या ट्रेड कर सकेंगे।

जैसे-जैसे गेमिंग इंडस्ट्री ट्रेडिशनल इकोनॉमिक मॉडल्स की सीमाओं के करीब पहुँच रही है, WARP एक ऐसा विकल्प प्रदान करता है जो डेवलपर्स और प्लेयर्स दोनों को सशक्त बनाता है। यह प्लेटफॉर्म स्टूडियोज को web3 में आसानी से ट्रांजीशन करने के लिए आवश्यक टूल्स और इंफ्रास्ट्रक्चर प्रदान करता है, जबकि यह सुनिश्चित करता है कि उनकी गेम इकोनॉमीज बैलेंस्ड और सस्टेनेबल रहें।

WARP Introduces Gaming Ecosystem on Avalanche

WARP के बारे में और जानें

गेमिंग के लिए कस्टम ब्लॉकचेन सॉल्यूशन

WARP ने web3 गेमिंग स्टूडियोज द्वारा सामना की जाने वाली प्रमुख चुनौतियों का समाधान करने के लिए Avalanche पर अपना कस्टम लेयर 1 ब्लॉकचेन सॉल्यूशन विकसित किया है। यह ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर स्केलेबिलिटी, सिक्योरिटी और डेवलपर-फ्रेंडली टूल्स प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे गेम स्टूडियोज को इमर्सिव और इकोनॉमिकली वायबल गेमिंग एक्सपीरियंस बनाने में मदद मिलती है। इस इकोसिस्टम में एक web3 SDK टूलसेट, एक AI-ड्रिवन टोकनोमिक्स सैंडबॉक्स, और कंसल्टेंसी और पब्लिशिंग सर्विसेज का एक पूरा सूट शामिल है।

2032 तक web3 गेमिंग मार्केट के $125 बिलियन तक पहुँचने का अनुमान है, फिर भी कई गेम डेवलपर्स को टेक्निकल बैरियर्स और इकोनॉमिक कॉम्प्लेक्सिटीज से जूझना पड़ता है। WARP का लक्ष्य ऑटोमेटेड टोकनोमिक्स कैलकुलेशन, प्री-बिल्ट इकोनॉमिक फ्रेमवर्क, और AI-पावर्ड मार्केट सिमुलेशन प्रदान करके इस गैप को भरना है जो डेवलपर्स को लॉन्च से पहले अपनी गेम इकोनॉमीज को टेस्ट और रिफाइन करने की अनुमति देते हैं। यह अप्रोच डेवलपमेंट कॉस्ट को कम करने में मदद करता है जबकि प्लेयर एंगेजमेंट और रिटेंशन को बढ़ाता है।

AI के साथ गेम डेवलपर्स को सपोर्ट करना

WARP डेवलपमेंट प्रोसेस के दौरान गेम स्टूडियोज को सपोर्ट करने के लिए AI टेक्नोलॉजी को इंटीग्रेट करता है। प्लेटफॉर्म का AI एजेंट SDK नॉन-प्लेयर कैरेक्टर (NPC) इंटरैक्शन और इन-गेम इकोनॉमीज को बढ़ाता है, जबकि इसके मार्केट सिमुलेशन टूल्स डेवलपर्स को अपने गेम्स को रिलीज करने से पहले अपने टोकनोमिक्स को फाइन-ट्यून करने की अनुमति देते हैं। इसके अतिरिक्त, एक एडवांस्ड एनालिटिक्स डैशबोर्ड प्लेयर बिहेवियर और टोकन मेट्रिक्स में रियल-टाइम इनसाइट्स प्रदान करता है, जिससे इन-गेम इकोनॉमीज का कंटीन्यूअस ऑप्टिमाइजेशन संभव होता है।

WARP के सीईओ रॉब मरे ने गेम डेवलपर्स के लिए टेलर्ड ब्लॉकचेन सॉल्यूशंस के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने बताया कि जबकि मौजूदा ब्लॉकचेन नेटवर्क्स ने web3 गेमिंग को सपोर्ट करने में महत्वपूर्ण प्रगति की है, फिर भी कई स्टूडियोज को अलग-अलग इंसेंटिव स्ट्रक्चर्स और टोकन मॉडल्स को नेविगेट करते समय चुनौतियों का सामना करना पड़ता है। WARP का इकोसिस्टम इन प्रक्रियाओं को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे डेवलपर्स को आकर्षक गेमिंग एक्सपीरियंस बनाने पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।

WARP Introduces Gaming Ecosystem on Avalanche

रॉब मरे, WARP के सीईओ

WARP के लिए आगे का रास्ता

WARP ने पहले ही प्रमुख गेमिंग स्टूडियोज और web3 प्रोजेक्ट्स से रुचि प्राप्त कर ली है, जिसमें कई पार्टनरशिप की घोषणा जल्द ही होने की उम्मीद है। WARP इकोसिस्टम के भीतर विकसित गेम्स की पहली लहर, जिसमें Call of the Voyd और Sarge Universe जैसे टाइटल्स शामिल हैं, 2025 में लॉन्च होने वाली है।

WARP को Avalanche पर बनाने का निर्णय ब्लॉकचेन की हाई सिक्योरिटी, स्पीड और स्केलेबिलिटी से प्रेरित था, जो बड़े पैमाने पर गेमिंग इकोसिस्टम को सपोर्ट करने के लिए आवश्यक हैं। Avalanche का कंसेंसस मैकेनिज्म और ओपन-सोर्स फ्रेमवर्क डेवलपर्स के लिए एक ठोस आधार प्रदान करता है जो न्यूनतम फ्रिक्शन के साथ web3 गेम्स बनाना चाहते हैं।

जैसे-जैसे web3 गेमिंग विकसित हो रहा है, WARP का लक्ष्य इंडस्ट्री को एक ऐसे मॉडल की ओर ले जाना है जहाँ डिजिटल ओनरशिप, इंटरऑपरेबिलिटी और इकोनॉमिक सस्टेनेबिलिटी स्टैंडर्ड बन जाते हैं। ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को दशकों के गेमिंग विशेषज्ञता के साथ जोड़कर, WARP इंटरैक्टिव एंटरटेनमेंट के भविष्य को आकार देने में एक केंद्रीय भूमिका निभाने के लिए तैयार है।

घोषणाएँ

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026