Unity Shares Approach Multi-Year Low Amid Market Pressures

Unity के शेयर बाज़ार के दबाव में कई साल के निचले स्तर के करीब

Unity के शेयर $18.36 पर आ गए, जो 2021 से 91% की गिरावट है। Google Project Genie से प्रतिस्पर्धा और वित्तीय घाटे ने गेम डेवलपमेंट प्लेटफॉर्म के स्टॉक पर दबाव डाला है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 20, 2026

Unity Shares Approach Multi-Year Low Amid Market Pressures

Unity के शेयर 17 फरवरी, 2026 को ट्रेडिंग बंद होने पर $18.36 प्रति शेयर पर आ गए, जो 2024 की गर्मियों में देखे गए स्तरों के करीब है। वर्तमान कीमत साल की शुरुआत से 59% की गिरावट और साल-दर-साल 16% की गिरावट का प्रतिनिधित्व करती है। नवंबर 2021 में अपने ऑल-टाइम हाई $201.12 से, Unity ने अपने मार्केट वैल्यू का 91% खो दिया है, जो लगभग पांच वर्षों में एक निरंतर गिरावट की प्रवृत्ति को दर्शाता है।

इस गिरावट को कई कारकों ने प्रभावित किया है, जिसमें विवादास्पद Runtime Fee की घोषणा, एक महत्वपूर्ण कंपनी-व्यापी पुनर्गठन, और IronSource का 2022 का अधिग्रहण शामिल है। Unity ने उम्मीद की थी कि यह विलय लाभप्रदता को मजबूत करेगा, लेकिन अपेक्षित वित्तीय लाभ पूरी तरह से साकार नहीं हुए हैं।

Google के Project Genie से प्रतिस्पर्धा

29 जनवरी, 2026 को Google के Project Genie के U.S. में रिलीज़ होने के बाद निवेशकों की चिंता बढ़ गई। नया AI-पावर्ड प्लेटफॉर्म Google AI Ultra सब्सक्राइबर्स को टेक्स्ट प्रॉम्प्ट का उपयोग करके वर्चुअल वर्ल्ड बनाने की अनुमति देता है, जिसे फर्स्ट- या थर्ड-पर्सन में 60 सेकंड तक खेला जा सकता है। जबकि Unity के CEO Matthew Bromberg ने प्रोजेक्ट को सीधे खतरे के बजाय "एक शक्तिशाली एक्सेलेरेटर" बताया, इस घोषणा ने Unity के स्टॉक और Roblox सहित अन्य गेम क्रिएशन प्लेटफॉर्म में गिरावट में योगदान दिया।

शेयर शुरू में लगातार आठ दिनों तक गिरे लेकिन 6 फरवरी को थोड़े समय के लिए ठीक हुए, 10 फरवरी को $29.06 पर पहुंच गए। यह रैली अल्पकालिक थी, क्योंकि Unity के Q4 वित्तीय परिणामों के जारी होने से फिर से बिकवाली का दबाव बढ़ा।

वित्तीय परिणाम मामूली सुधार दिखाते हैं

Unity ने Q4 2025 के लिए $503 मिलियन का राजस्व दर्ज किया, जो पिछले वर्ष की तुलना में 10% की वृद्धि है। तिमाही के लिए समायोजित EBITDA $125 मिलियन तक पहुंच गया, और कंपनी ने $89 मिलियन का शुद्ध घाटा पोस्ट किया, जो Q4 2024 में $123 मिलियन के घाटे से बेहतर है। पूरे वर्ष के लिए, Unity ने $1.8 बिलियन का राजस्व उत्पन्न किया, जो साल-दर-साल 2% है, जिसमें $401.5 मिलियन का शुद्ध घाटा है, जो 2024 से 38% सुधार का प्रतिनिधित्व करता है।

कंपनी की नवीनतम निवेशक कॉल के दौरान, Bromberg ने Unity के अपग्रेडेड AI प्लेटफॉर्म के आगामी बीटा पर चर्चा की। नया टूल डेवलपर्स को प्राकृतिक भाषा प्रॉम्प्ट का उपयोग करके पूर्ण कैज़ुअल गेम बनाने की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिसका उद्देश्य गेम डेवलपमेंट को सरल बनाना और कंटेंट क्रिएटर्स के लिए नई क्षमताएं प्रदान करना है।

Unity के लिए आउटलुक

जबकि Unity का वित्तीय प्रदर्शन धीरे-धीरे सुधार दिखा रहा है, प्रतिस्पर्धी नवाचारों और निवेशकों की चिंता के कारण स्टॉक दबाव में बना हुआ है। पिछले नुकसान, Google Project Genie से प्रतिस्पर्धा, और बाजार की अस्थिरता के संयोजन ने शेयरों को कई वर्षों के निचले स्तर के करीब लाने में योगदान दिया है। विश्लेषक और निवेशक संभवतः कंपनी के AI पहलों पर निष्पादन और समग्र विकास रणनीति की निगरानी करना जारी रखेंगे।

Source: PocketGamer

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

Unity के शेयर $18.36 तक क्यों गिर गए?
Unity के शेयर वित्तीय नुकसान, निवेशकों की चिंताओं और Google के Project Genie प्लेटफॉर्म से प्रतिस्पर्धा के संयोजन के कारण गिरे, जो उपयोगकर्ताओं को AI का उपयोग करके वर्चुअल वर्ल्ड बनाने की अनुमति देता है।

अपने चरम से Unity के शेयरों में कितनी गिरावट आई है?
नवंबर 2021 में अपने ऑल-टाइम हाई $201.12 पर पहुंचने के बाद से, Unity के शेयरों में लगभग पांच वर्षों में लगभग 91% की गिरावट आई है।

Google Project Genie का Unity स्टॉक पर क्या प्रभाव पड़ा?
जनवरी 2026 में Google Project Genie के रिलीज़ होने से गेम-वर्ल्ड क्रिएशन टूल्स में प्रतिस्पर्धा के बारे में निवेशकों की चिंता बढ़ गई, जिससे Unity शेयरों में गिरावट आई।

2025 में Unity ने वित्तीय रूप से कैसा प्रदर्शन किया?
Unity ने 2025 में $1.8 बिलियन का राजस्व उत्पन्न किया, जो 2024 की तुलना में 2% की वृद्धि है, लेकिन $401.5 मिलियन का शुद्ध घाटा दर्ज किया, जो पिछले वर्ष की तुलना में 38% सुधार है।

गेम डेवलपमेंट में AI के लिए Unity की क्या योजना है?
Unity अपने अपग्रेडेड AI प्लेटफॉर्म का बीटा तैयार कर रहा है, जिसका उद्देश्य डेवलपर्स को प्राकृतिक भाषा प्रॉम्प्ट का उपयोग करके पूर्ण कैज़ुअल गेम बनाने में सक्षम बनाना है, जिससे डेवलपमेंट प्रक्रिया सरल हो जाएगी।

शैक्षिक, रिपोर्ट्स

अद्यतनित

February 20th 2026

पोस्ट किया गया

February 20th 2026

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