TON (The Open Network) इकोसिस्टम सोशल गेमिंग लैंडस्केप में तेजी से एक शक्तिशाली शक्ति के रूप में उभर रहा है, जो डेवलपर्स को टेलीग्राम प्लेटफॉर्म के भीतर डिसेंट्रलाइज़्ड एप्लिकेशन (dApps) बनाने के लिए टूल्स का एक कॉम्प्रिहेंसिव सूट प्रदान करता है। इस इकोसिस्टम के केंद्र में $TON टोकन है, जो ट्रांजैक्शन को बढ़ावा देता है, गवर्नेंस का समर्थन करता है, और एक वेल-स्ट्रक्चर्ड इकोनॉमिक मॉडल के माध्यम से पार्टिसिपेशन को इनसेंटिवाइज़ करता है।

X पर TON कवर बैनर
यह आर्टिकल सोशल गेमिंग लैंडस्केप पर DelphiDigital की हालिया रिपोर्ट की जांच करने वाली सीरीज़ में दूसरा है, जिसमें TON इकोसिस्टम की यूनीक फीचर्स पर फोकस किया गया है। एक बढ़ते डेवलपर कम्युनिटी और स्ट्रेटेजिक ग्रोथ इनिशिएटिव्स की सीरीज़ के साथ, TON ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी और सोशल गेमिंग के इंटरसेक्शन को बदलने के लिए तैयार है, जैसा कि इस विषय पर हमारी चार-भाग वाली सीरीज़ की इस दूसरी किस्त में हाइलाइट किया गया है।
TON इकोसिस्टम ओवरव्यू
TON इकोसिस्टम डेवलपर्स को विभिन्न dApps बनाने के लिए एक कॉम्प्रिहेंसिव टेक स्टैक प्रदान करता है, जिसमें वॉलेट, एक्सचेंज, ब्रिज और गेम्स शामिल हैं, जो सभी टेलीग्राम के भीतर इंटीग्रेटेड हैं। सैकड़ों टीमें इन एप्लिकेशन के माध्यम से विभिन्न मार्केट की जरूरतों को पूरा करने के लिए काम कर रही हैं।

TON इकोसिस्टम Q1 2024
$TON टोकन की भूमिका
TON इकोसिस्टम के केंद्र में $TON टोकन है, जो ब्लॉकचेन पर सभी ट्रांजैक्शन के लिए गैस टोकन के रूप में कार्य करता है। वैलिडेटर्स को प्रूफ-ऑफ-स्टेक वैलिडेशन प्रोसेस में भाग लेने के लिए TON को स्टेक करना होगा, जो Ethereum और Solana जैसे नेटवर्क के समान है। डेवलपर्स को स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स को डिप्लॉय और रन करने के लिए भी $TON में भुगतान करना होगा, जिसमें फीस बेस, स्टोरेज और एग्जीक्यूशन कॉस्ट को कवर करती है। यह स्ट्रक्चर स्केलेबल टोकन यूटिलिटी और वैलिडेटर रेवेन्यू सुनिश्चित करता है।
यूजर्स और डेवलपर्स TON का उपयोग करके इकोसिस्टम के भीतर मिनिमल फ्रिक्शन के साथ वैल्यू का एक्सचेंज कर सकते हैं। जबकि टोकन सप्लाई सालाना 0.6% की फिक्स्ड दर से बढ़ती है, नेटवर्क फीस का 50% बर्न हो जाता है, जो टोकन को होल्ड करने के लिए इनसेंटिवाइज़ करता है क्योंकि इसका वैल्यू नेटवर्क एक्टिविटी के साथ बढ़ता है। उदाहरण के लिए, जून 2024 के डेटा के आधार पर वार्षिक बर्न रेट लगभग 2.89 मिलियन TON है, जबकि इन्फ्लेशन के माध्यम से इकोसिस्टम में 30.65 मिलियन TON की नई सप्लाई आती है।

TON का 90% 100 वॉलेट्स द्वारा होल्ड किया जाता है
गवर्नेंस और सेंट्रलाइज़ेशन
TON टोकन होल्डर्स को उनके होल्डिंग्स के अनुपात में गवर्नेंस राइट्स दिए जाते हैं, हालांकि यह टोकन की प्राइमरी यूटिलिटी नहीं है। गवर्नेंस सिस्टम अत्यधिक सेंट्रलाइज़्ड है, जिसमें टॉप 100 होल्डर्स सप्लाई का 92% कंट्रोल करते हैं, जो डिसेंट्रलाइज़्ड डिसीजन-मेकिंग के प्रभाव को सीमित करता है।
जून 2023 में, 98% वोटर्स ने नेटवर्क फीस के 50% को बर्न करने का समर्थन किया, जो मजबूत कम्युनिटी अलाइनमेंट को हाइलाइट करता है। हालांकि केवल चार प्रपोजल पर वोट किया गया था, सभी 96% की औसत अप्रूवल के साथ पास हुए, जो बड़े पैमाने पर सेंट्रलाइज़्ड वोटिंग पावर के कारण था।
द टोन बिलीवर्स फंड
मजबूत कम्युनिटी कनविक्शन का प्रदर्शन करते हुए, टोन बिलीवर्स फंड ने पांच साल के लिए 1.3 बिलियन से अधिक TON को लॉक कर दिया है, जो कुल सप्लाई का लगभग 25% है। इस फंड ने 2023 में कॉन्ट्रिब्यूशन स्वीकार करना बंद कर दिया और दो साल की हार्ड लॉक अवधि में प्रवेश किया, जिसके बाद तीन साल की लीनियर वेस्टिंग अवधि थी।
जबकि यह लॉन्ग-टर्म कमिटमेंट TON में कम्युनिटी के विश्वास को रेखांकित करता है, यह गवर्नेंस को और अधिक सेंट्रलाइज़ करता है। स्टेकर्स के लिए रिवार्ड्स डोनेशन और 99.4% वोटर्स द्वारा अप्रूव्ड 1 मिलियन TON एलोकेशन से आते हैं।

TON टोकन
ग्रोथ और डेवलपर कम्युनिटी
TON इकोसिस्टम ने महत्वपूर्ण ग्रोथ का अनुभव किया है। Notcoin छह महीने के भीतर 40 मिलियन यूजर्स तक पहुंच गया, और Hamster Kombat ने 30 मिलियन से अधिक डेली एक्टिव यूजर्स के साथ 200 मिलियन रजिस्टर्ड यूजर्स को पार कर लिया। ये माइलस्टोन शुरुआती सोशल गेम्स के समान तेजी से विस्तार को दर्शाते हैं, लेकिन क्रिप्टो इनसेंटिव्स के माध्यम से बढ़ी हुई ग्रोथ पोटेंशियल को हाइलाइट करते हैं।
टेलीग्राम की फरवरी की घोषणा कि उसका विज्ञापन नेटवर्क TON के माध्यम से चैनल ओनर्स के साथ जेनरेटेड रेवेन्यू का 50% शेयर करेगा, एक प्रमुख कैटालिस्ट के रूप में कार्य किया। इस कदम के परिणामस्वरूप Toncoin के वैल्यू में 40% की वृद्धि हुई और इसने लगातार ट्रैक्शन प्राप्त किया।
Q1 2022 से Q4 2023 तक, टेलीग्राम पर TON का डेवलपर कम्युनिटी 2,200 से बढ़कर 13,500 यूजर्स हो गया। जून 2024 तक, यह संख्या लगभग दोगुनी होकर 36,500 हो गई, जिसमें मैंडरिन-स्पीकिंग डेवलपर्स में उल्लेखनीय वृद्धि हुई, जो चीनी क्रिप्टो कम्युनिटी से बढ़ती रुचि का संकेत है।

द फ्लिपनिंग CT इग्नोर करता है
TON ग्रोथ इनिशिएटिव्स
TON फाउंडेशन, एक नॉन-प्रॉफिट ऑर्गनाइजेशन, इकोसिस्टम डेवलपमेंट को बढ़ावा देता है। 2022 से $90 मिलियन फंड और एक नए 30 मिलियन $TON कम्युनिटी रिवार्ड्स इनिशिएटिव द्वारा समर्थित, यह नेटिव dApp डेवलपमेंट का समर्थन करता है। फाउंडेशन के एक्सेलेरेटर प्रोग्राम ने 82 प्रपोजल को अप्रूव किया है, जिसमें GameFi एक प्रमुख सेक्टर है।
TON कम्युनिटी ने हाल ही में 13 लोकेशन पर एक आठ-सप्ताह का "ओपन लीग हैकाथॉन" की घोषणा की, जिसमें $500,000 तक के प्राइज़ और पार्टिसिपेंट्स के लिए महत्वपूर्ण इनसेंटिव्स की पेशकश की गई। कम्युनिटी इनसेंटिव्स लॉन्ग-टर्म ग्रोथ के लिए महत्वपूर्ण हैं, जिसमें विभिन्न इनिशिएटिव्स के माध्यम से $40 मिलियन से अधिक TON प्रदान किए गए हैं, जिसमें से 17% गेमिंग प्रोजेक्ट्स को गए।

TON पर TVl चेंज
TON गेम्स की सफलता
TON गेम्स ने विभिन्न कॉम्पिटिशन में महत्वपूर्ण सफलता हासिल की है, लगातार ऐप बैटल लीडरबोर्ड पर हावी रहे हैं। TAP Fantasy ने बीटा सीज़न के दौरान दूसरा स्थान हासिल किया और सीज़न 1 में विजयी रहा। सीज़न 2 और 3 दोनों Catizen ने जीते, एक गेम जिसे एक चीनी टीम ने WeChat मिनी-गेम्स में पूर्व अनुभव के साथ डेवलप किया था।
गेम्स TON के लिए सार्थक और सस्टेनेबल यूजर एंगेजमेंट जेनरेट करने के लिए एक प्रमुख ड्राइवर हैं। Catizen की टीम ने, अपनी मोनेटाइजेशन एक्सपर्टीज़ के साथ, पिछले तीन महीनों में इन-गेम परचेज़ के माध्यम से $10 मिलियन से अधिक जेनरेट किए हैं। यह दर्शाता है कि प्रभावी मोनेटाइजेशन स्ट्रेटेजीज़ वाली टीमें यूजर एंगेजमेंट को पर्याप्त रेवेन्यू स्ट्रीम में बदल सकती हैं।

Web3 में सबसे तेजी से बढ़ता रेवेन्यू गेम
चैलेंज और फ्यूचर आउटलुक
जबकि Catizen चुपचाप निर्माण कर रहा है, Hamster Kombat और Notcoin ने हाल ही में स्पॉटलाइट हासिल की है। Hamster Kombat ने 9.9 मिलियन X फॉलोअर्स को पार कर लिया, प्रति पोस्ट औसतन 2 मिलियन इंप्रेशन प्राप्त किए, और केवल 77 दिनों में 142 मिलियन यूजर्स तक पहुंच गया। इन प्रभावशाली मेट्रिक्स के बावजूद, TON पर निर्माण करने वाली टीमों को सफल लाइवऑप्स को एग्जीक्यूट करने और फ्री-टू-प्ले यूजर्स को इनफिनिट इन्फ्लेशनरी टोकन रिवार्ड स्ट्रेटेजीज़ पर निर्भर किए बिना पेइंग कस्टमर्स में बदलने की अपनी क्षमता का प्रदर्शन करना होगा।
यूजर एक्विजिशन एक महत्वपूर्ण पहला कदम है, लेकिन उन्हें बनाए रखने के लिए रेगुलर फ्रेश कंटेंट की आवश्यकता होती है, खासकर कॉम्पिटिटिव वेब3 अटेंशन इकोनॉमी में। इसके अतिरिक्त, बॉटिंग अपनी कॉस्ट एफिशिएंसी के कारण तेजी से एक महत्वपूर्ण मुद्दा बन सकता है। प्रभावी काउंटरमेज़र्स के बिना, फाइनेंशियल रिवार्ड्स का आकर्षण कई बॉट्स को आकर्षित करेगा, जिससे प्लेयर रिवार्ड्स कम हो जाएंगे और अतिरिक्त सेल प्रेशर पैदा होगा।
बढ़ते कॉम्पिटिटिव मोबाइल गेमिंग लैंडस्केप में डेवलपर्स का समर्थन करने और वेब2 से वेब3 ट्रांजिशन में सुधार करने के लिए, टेलीग्राम ने Stars पेश किया है, एक नेटिव इन-ऐप परचेज़ (IAP) करेंसी जिसे बॉट्स और मिनी-गेम्स में आसानी से इंटीग्रेट किया जा सकता है। यूजर्स अब इस AppStore-कंप्लायंट करेंसी का उपयोग करके अपने पसंदीदा गेम्स से आइटम आसानी से खरीद सकते हैं। यह इंटीग्रेशन डेवलपर्स के लिए डीपर प्लेयर स्पेंडिंग और अधिक स्टेबल रेवेन्यू फ्लो को अनलॉक करता है, जिन्हें IAPs का 70% शेयर मिलेगा।

टेलीग्राम स्टार्स
अंतिम विचार
TON इकोसिस्टम का तेजी से विस्तार और टेलीग्राम के साथ इनोवेटिव इंटीग्रेशन सोशल गेमिंग और ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी के क्षेत्र में इसकी ट्रांसफॉर्मेटिव पोटेंशियल को हाइलाइट करता है। $TON टोकन ट्रांजैक्शन को सुविधाजनक बनाने, नेटवर्क ग्रोथ का समर्थन करने और एक मजबूत इनसेंटिव स्ट्रक्चर के माध्यम से कम्युनिटी एंगेजमेंट को बढ़ावा देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
जैसे-जैसे इकोसिस्टम डेवलपर्स को आकर्षित करना जारी रखता है और महत्वपूर्ण माइलस्टोन हासिल करता है, यह गेमिंग इंडस्ट्री और व्यापक ब्लॉकचेन स्पेस दोनों पर स्थायी प्रभाव डालने के लिए तैयार है। इस सीरीज़ के अगले आर्टिकल पर नज़र रखें जो TON पर उल्लेखनीय गेमिंग प्रोजेक्ट्स को देखेगा। यह आर्टिकल Delphi Digital के एक ओरिजिनल ब्लॉग पोस्ट से प्रेरित था।
सोर्स: Delphi Digital



