The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox ने Voxel Games प्रोग्राम लॉन्च किया

The Sandbox ने Voxel Games प्रोग्राम पेश किया, जो इंडी डेवलपर्स को Unity, Unreal और अन्य इंजनों का उपयोग करके Voxel-शैली के गेम बनाने में सक्षम बनाता है।

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

अद्यतनित Feb 5, 2026

The Sandbox Launches Voxel Games Program

Animoca Brands के तहत एक metaverse प्लेटफॉर्म, The Sandbox ने अपने Voxel Games प्रोग्राम के लॉन्च की घोषणा की है, जिसका उद्देश्य इंडी गेम डेवलपर्स को अपने बढ़ते ecosystem में लाना है। यह पहल इंडी डेवलपर्स और स्टूडियोज को Unity और Unreal जैसे पॉपुलर गेम इंजनों का उपयोग करके voxel-style गेम्स बनाने की अनुमति देगी। यह कदम डेवलपर्स के लिए नए अवसर खोलता है, जबकि The Sandbox की पहुंच को अपने मौजूदा ब्लॉकचेन-पावर्ड ecosystem से परे, कई प्लेटफॉर्म्स पर काफी बढ़ाता है।

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X पर The Sandbox कवर बैनर

The Sandbox के बारे में अधिक जानकारी

The Sandbox ने अपने दो सफल मोबाइल गेम्स, The Sandbox (2011) और The Sandbox Evolution (2016) के माध्यम से लोकप्रियता हासिल की, जिसने iOS और Android पर कुल 40 मिलियन डाउनलोड प्राप्त किए। 2018 में, डेवलपर/पब्लिशर Pixowl ने इस thriving User Generated Content (UGC) गेमिंग IP और इसके व्यापक क्रिएटर कम्युनिटी को मोबाइल से ब्लॉकचेन ecosystem में ट्रांजिशन करने का रणनीतिक निर्णय लिया।

इसका उद्देश्य क्रिएटर्स को उनकी रचनाओं के genuine ownership को non-fungible tokens (NFTs) के रूप में सशक्त बनाकर और ecosystem में उनकी भागीदारी को प्रोत्साहित करके गेमिंग इंडस्ट्री में innovation लाना था। The Sandbox को अब एक virtual metaverse के रूप में वर्णित किया गया है जहाँ खिलाड़ी प्लेटफॉर्म के यूटिलिटी टोकन SAND का उपयोग करके Ethereum ब्लॉकचेन पर अपने गेमिंग अनुभवों को बना सकते हैं, ओन कर सकते हैं और monetize कर सकते हैं।

VoxEdit और Game Maker

परंपरागत रूप से, The Sandbox को VoxEdit और Game Maker जैसे अपने no-code टूल्स के लिए जाना जाता है, जो क्रिएटर्स को बिना किसी कोडिंग अनुभव के voxel-based गेम्स और एसेट्स बनाने में सक्षम बनाते हैं। Voxel Games प्रोग्राम पेशेवर गेम डेवलपर्स को Unity, Unreal और HTML5 सहित कई गेम इंजनों का उपयोग करके voxel-style गेम्स बनाने के लिए सशक्त बनाकर परिदृश्य को बदलता है। इन गेम्स को तब विभिन्न प्लेटफॉर्म्स पर डिस्ट्रीब्यूट किया जा सकता है, न कि केवल The Sandbox के ecosystem के भीतर।

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The Sandbox Voxel Art

Voxel-Based गेम क्रिएशन के साथ इंडी डेवलपर्स को सशक्त बनाना

The Sandbox के COO, Sebastien Borget के अनुसार, प्लेटफॉर्म में पहले से ही छह मिलियन से अधिक यूजर्स हैं और इसने user-generated content क्रिएटर्स से 1,300 लाइव अनुभवों की सुविधा प्रदान की है। हालांकि, बाहरी गेम इंजनों की शुरुआत प्लेटफॉर्म के लिए एक नए युग की शुरुआत करती है, जिससे यह पेशेवर डेवलपर्स की एक विस्तृत श्रृंखला को पूरा करने में सक्षम होता है।

"हम मल्टीपल प्लेटफॉर्म्स पर voxel style का उपयोग करने वाले गेम्स बनाने के लिए थर्ड-पार्टी डेवलपर्स और स्टूडियोज के साथ काम करना शुरू कर रहे हैं," Borget ने Gamescom में GamesBeat के साथ एक इंटरव्यू में कहा। "यह प्रोग्राम हमें उन गेम्स, डेवलपर्स और क्रिएटर्स तक पहुंचने की अनुमति देता है जिन तक हम पहुंच सकते हैं, जबकि ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी की जटिलता को abstract करने के हमारे फिलॉसफी को बनाए रखते हैं।"

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The Sandbox Voxel Games प्रोग्राम लॉन्च करता है

एक ओपन मेटावर्स का मार्ग

Voxel Games प्रोग्राम The Sandbox के एक ओपन मेटावर्स को बढ़ावा देने के मिशन के साथ संरेखित है, जहाँ खिलाड़ी कई गेम्स और प्लेटफॉर्म्स पर अपनी डिजिटल एसेट्स को ओन और यूटिलाइज कर सकते हैं। इस पहल के माध्यम से, गेम डेवलपर्स ऐसे प्रोजेक्ट्स बना सकते हैं जिनमें free-to-play, microtransactions और in-app purchases जैसे पारंपरिक गेम मैकेनिक्स शामिल हैं, जबकि The Sandbox के ब्लॉकचेन कंपोनेंट्स, जैसे SAND यूटिलिटी टोकन और प्लेयर-ओन्ड डिजिटल एसेट्स जैसे avatars और NFTs को शामिल किया जा सकता है।

Borget ने जोर दिया कि The Sandbox का दृष्टिकोण हमेशा यूजर्स के लिए ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी को सरल बनाना रहा है, जिससे वे स्मार्ट कॉन्ट्रैक्ट्स के साथ इंटरैक्ट किए बिना एसेट्स को ओन कर सकें और रिवार्ड्स कमा सकें। उपयोग की यह आसानी, Voxel Games के माध्यम से व्यापक प्लेटफॉर्म पहुंच के साथ मिलकर, The Sandbox को ब्लॉकचेन गेमिंग और इंटरऑपरेबिलिटी में एक लीडर के रूप में स्थापित करती है।

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VoxEdit मिनी कॉन्टेस्ट में फार्म एसेट्स

नई पार्टनरशिप और विस्तारित डिस्ट्रीब्यूशन

प्रोग्राम के लॉन्च पर, The Sandbox ने Frag Games और The Devhouse Agency जैसे स्टूडियोज के साथ पार्टनरशिप की है, जिसमें आने वाले महीनों में और अधिक सहयोग की उम्मीद है। स्वतंत्र गेम स्टूडियोज के साथ सहयोग करके, The Sandbox अपनी कंटेंट को diversify करने और survival games और dungeon crawlers जैसी नई गेमप्ले शैलियों को पेश करने की उम्मीद करता है।

खिलाड़ी अपने मौजूदा डिजिटल एसेट्स, जैसे avatars, equipment और LANDs को इन नए गेम्स में, प्लेटफॉर्म की परवाह किए बिना, उपयोग करने में सक्षम होने से लाभान्वित होंगे। web3 की सीमाओं से परे यह विस्तार The Sandbox को एक बड़े दर्शकों को पूरा करने की अनुमति देता है, जिसमें ऐसे खिलाड़ी भी शामिल हैं जो अभी तक ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी से परिचित नहीं हैं।

The Sandbox के मुख्य कंटेंट अधिकारी, Nicola Sebastiani ने साझा किया कि कंपनी ने पहले ही प्रोग्राम के हिस्से के रूप में 50 से अधिक गेम सबमिशन की समीक्षा की है, जिसमें अतिरिक्त टाइटल्स की घोषणा जल्द ही होने वाली है। ये गेम्स मोबाइल, वेब और PC प्लेटफॉर्म्स पर उपलब्ध होंगे, जिससे The Sandbox के voxel-based गेम्स के लिए डिस्ट्रीब्यूशन की संभावनाएं बढ़ेंगी।

Everything You Need to Know About The Sandbox

The Sandbox लोगो

क्रिएटर इकोसिस्टम को मजबूत करना

Voxel Games प्रोग्राम की शुरुआत के साथ, The Sandbox एक बढ़ते क्रिएटर ecosystem का समर्थन करने के अपने विजन पर निर्माण करना जारी रखता है। पेशेवर डेवलपर्स को अपने metaverse में आमंत्रित करके, The Sandbox अपने यूजर्स के लिए उपलब्ध कंटेंट के दायरे को बढ़ाता है, जिसमें 170,000 से अधिक voxel asset owners और प्लेटफॉर्म के भीतर पहले से ही बनाए गए 1.7 मिलियन एसेट्स शामिल हैं।

इसके अतिरिक्त, यह प्रोग्राम 400+ पार्टनर ब्रांड्स और intellectual property (IP) तक पहुंच प्रदान करता है, जिससे डेवलपर्स को अपने प्रोजेक्ट्स में इन मूल्यवान एसेट्स का लाभ उठाने की अनुमति मिलती है। इन एसेट्स को voxel-style गेम्स में एकीकृत करके, इंडी डेवलपर्स अद्वितीय अनुभव बना सकते हैं जो कई IPs को एक एकीकृत गेमप्ले अनुभव में मिलाते हैं।

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The Sandbox आंकड़े

पारंपरिक और ब्लॉकचेन गेमिंग को जोड़ना

Voxel Games प्रोग्राम पारंपरिक गेमिंग और ब्लॉकचेन-पावर्ड अनुभवों के बीच के अंतर को पाटने के लिए The Sandbox की यात्रा में एक महत्वपूर्ण छलांग है। जबकि इस प्रोग्राम के तहत विकसित गेम्स बिना किसी web3 कार्यक्षमता के शुरू हो सकते हैं, खिलाड़ियों के पास बाद में अपने वॉलेट को कनेक्ट करने का विकल्प होता है, जिससे वे NFTs, SAND टोकन और अन्य ब्लॉकचेन एलिमेंट्स के साथ जुड़ सकते हैं।

डेवलपर्स के लिए, यह प्रोग्राम The Sandbox के स्थापित कम्युनिटी में टैप करने का एक अवसर प्रदान करता है, जिसमें 55,000 से अधिक avatar owners और 290,000 SAND धारक शामिल हैं। कई प्लेटफॉर्म्स के लिए voxel-based गेम्स विकसित करके, डेवलपर्स अपने गेम्स की विजिबिलिटी बढ़ा सकते हैं जबकि बढ़ते web3 ecosystem में योगदान कर सकते हैं।

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The Sandbox $SAND यूटिलिटी टोकन

अंतिम विचार

Voxel Games प्रोग्राम का लॉन्च The Sandbox के लिए एक नए अध्याय का संकेत देता है, जो इंटरऑपरेबिलिटी और गेमिंग इंडस्ट्री में व्यापक पहुंच पर जोर देता है। इंडी डेवलपर्स को बाहरी गेम इंजनों का उपयोग करके voxel-style गेम्स बनाने और डिस्ट्रीब्यूट करने में सक्षम बनाकर, The Sandbox एक ओपन मेटावर्स बनाने के अपने मिशन को आगे बढ़ा रहा है जहाँ खिलाड़ी कई प्लेटफॉर्म्स पर अपनी डिजिटल एसेट्स का सहजता से उपयोग कर सकते हैं।

यह पहल न केवल इंडी स्टूडियोज के लिए बढ़ते मेटावर्स में टैप करने के दरवाजे खोलती है, बल्कि The Sandbox की स्थिति को विकसित हो रहे ब्लॉकचेन गेमिंग परिदृश्य में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में भी बढ़ाती है। पेशेवर और पहली बार के क्रिएटर्स दोनों का समर्थन करने की अपनी प्रतिबद्धता के साथ, The Sandbox एक ऐसे भविष्य के लिए मंच तैयार कर रहा है जहाँ डिजिटल ओनरशिप और क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग गेमिंग अनुभव का एक मानक हिस्सा बन जाते हैं। अधिक जानकारी यहाँ उपलब्ध है।

गेम अपडेट

अद्यतनित

February 5th 2026

पोस्ट किया गया

February 5th 2026